转型鬼泣类动作游戏?《合金装备崛起:复仇》试玩演示及截图赏 _ 游民星空 GamerSky.com
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《合金装备崛起:复仇》的主机试玩版已经在两天前放出了,小编此次将带大家体验一下另类的合金装备。大家都知道,《合金装备崛起:复仇》的游戏模式已经变成了纯粹的动作类游戏,不再是从前的潜伏类作品,而此次游戏的主角则是系列中有所出现过的“雷电”。
在试玩版中玩家大约有半小时左右的体验时间(包含剧情、动画部分),在游戏开始前玩家选择简单、普通两种难度,并选择是否进入教程关卡以便熟悉游戏操作。
教程关卡
教程关卡完成后则开始正式的试玩体验了,本作在画面方面表现的还算是中规中矩,在游戏特效方面相对较为用心,纹理细节则一般般了。
背景的山显得很粗糙
华丽的战斗特效
虽然Konami将合金装备转型为日本另一个比较擅长的领域,也就是动作游戏,如大家熟知的鬼泣、忍龙、战神等一线动作游戏。但小编在此不得不说,本作在这方面的操作确是非常烂,别扭的视角转换,难以驾驭的子弹时间等等,这与鬼泣、忍龙、战神等日本主流动作游戏的操作手感简直是天差地别,想必如果有接触过的玩家肯定会有不少觉得很是不上手吧!
游戏中还包含大量的QTE元素
每当结束一部分战斗过后都会有成绩评价
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Xbox360完整试玩演示:
Xbox360试玩版截图:


































































