状态:无双不能!《强袭装甲零号》游民星空点评 _ 游民星空 GamerSky.com
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提到强袭,机战迷们想到的是高达SEED那货;DotAer们想到是那件不错的装备;而动漫宅们想到的是那群穿个小内内就满天飞的魔女。不过这个游戏和上述那些东西除了名字上基本没有太大关系。要是硬扯关系的话,游戏里的强袭装甲和强袭高达一样是特殊兵器,和强袭装甲一样是论“件”的,和强袭魔女一样是会飞的。很多玩家对这个游戏感兴趣的原因是源于它的宣传视频:像家园那样深沉大气的音乐,像EVE那样满天主力舰的炮火,像macross那样的变形战机和眼花缭乱的导弹。而这个游戏具体表现怎么样呢?有些缺点,但瑕不掩瑜。
我们都是‘强袭’
游戏主界面会随战役的推进而变化
1024PB..还是命令行操作系统
macross既视感
画面:武器很给力,战斗亮瞎眼
想达到macross的满屏幕导弹吗?想像动漫中那样一次锁定一大堆目标吗?在这个游戏里确实做的到。名为 S2SSCM SWARM 的导弹可以锁定单一目标并一次性发射出10枚以上的飞弹。强袭模式下的战机可以一次性锁定多个目标并同时发射最多40枚飞弹。满天的导弹以各种各样的轨迹扑向敌机的感觉实在太好了~(虽然说威力很一般就是了…)。再伴随着主力舰的光炮和诸如鱼雷防御火炮等其他炮塔的出色表现效果,战场气氛非常的给力!
满天的导弹
满天的鱼雷
强袭模式

不过游戏里的光晕处理实在有些太刺眼了,稍微大点的敌军单位沉没后就像闪光弹爆炸一样。对于笔者这种经常喜欢近距离对舰战的玩家,那就是一下子闪的不知道东南西北了。而且游戏建模基本没有破坏细节,除了着火,还是着火;你把炮塔摧毁了,那摧毁的就只是炮塔,战舰主体最多给你冒几个火苗出来。(宇宙中能着火?游戏而已,莫要叫真…)
亮
更亮
还是亮
闪光弹模式启动
声音:大师在手,天下我有
游戏里的配音实在是不好听,一位位像是在那念稿子。而游戏音乐确实另一番镜像,由大师Paul Ruskay操刀的太空音乐相当给力。大气磅礴,深沉悠远,战斗的节奏中又带着一股有着浓烈史诗感的王霸之气。推荐下载豪华版的原声收藏。




游戏性:易于上手,无双不能
本游戏最值得称道的地方就是他那直观的教程,基本上所有的基本操作都有一段小视频呈现出来,而且关闭这个视频还需要按下相应的按键,直接避免了一些急躁玩家直接跳过教程而错过重要的指示。而且游戏提供了非常方便的锁定功能:R是锁定眼前的目标,而F则是选择离你最近的主要目标。找不到任务目标,按下f就可以了。
小段视频教程
需要玩家按不同的按键才能跳过
每关任务开始的时候,需要选择武器,武器效果也很直观
任务结束根据玩家的战绩会有不同评分,并且有不同的奖励
每次看着那个长得像macross的机体,我就有想施展无双神技的冲动。但是,实践重重的给我打了脸:这主角机体虽有能变形的能力,但是没有“主角”的光环。近距离对舰容易跪,以一敌多也容易跪,再加上这个游戏在任务中没有维修,没有弹药补给的坑爹设定,想练无双的您还是歇一歇吧…




总结:独立精品,太空飞行佳作
本游戏虽在在自由度和内涵上肯定比不上X3,自由枪骑兵之流的大作前辈们。但是它在爽快度与易操作性上却更胜一筹,简单直观的教学小视频和完全线性的游戏流程让之前没那个耐心在星海中遨游的玩家们可以轻松的上手激烈的宇宙空间战。独立游戏精品!推荐玩家:太空类游戏爱好者,机战爱好者,想尝试宇宙空战的玩家。



