《龙之十字路口》玩家简单点评:需要耐心与好鼠标 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏介绍
《龙之十字路口》是Monk Vision Entertainment制作,Alawar发行的一款模拟经营游戏。危机造就英雄- 这款充满幻想和冒险的时间管理游戏故事就发生在龙之十字路口。一条幼龙被盗,邪恶的魔法师苏醒,并肆意摧毁和平的魔法世界。是时候去帮助年轻的勇士夺回祖国了!食人魔,妖精和各种各样的坏蛋会在路上拦截你的。

点评导读:
本作是一款由Monk Vision Entertainment制作,Alawar发行的模拟经营游戏.游戏的玩法类似qq餐厅或是偷菜一类的页游,只是多了一番魔幻风(以及莫名的百余兆体积) 故事围绕着龙与哥布林,强盗和住民间的纷争,龙保护他领域里的住民免收导致和哥布林的侵害,直到恶灵复苏,幼龙被擒,世界版图濒临崩溃(剧情简介各种宏大,实际上手让你石化)

本作剧情起始于一名年轻的木匠身上.而你正扮演这名年轻的英雄,为了最终的和平达成近50个玩法不同的关卡(本是为了突出内容丰富,但数十个关卡的内容如出一辙,缺乏新意,反而成了本作的缺点.)
画面点评
刚进入菜单,笔者还是兴趣满满的.在一段剧情介绍之后却失望的发现本作的游戏画面只是简单的贴图,与各类餐厅经营游戏无异,以140兆的体积来看,他更像是一款体积臃肿的页游.与前作岛屿部落相比,少了一份漫画风格的俏皮感。这样一来,不知还剩下了什么。
(比起岛屿部落,本作风格上的转变有些失败.)
(载入时的石画风格的图纸还算美观,就是不知为何每个关卡都要重复载入两次)
上手点评
游戏的玩法与qq餐厅或是偷菜一类的页游相似,只是多了一番魔幻风.动动手指,累积木材与石矿.增加农民数量,建造并升级特定的建筑来增加收益.起初的教学会教授一些基本操作,清理路障让单位产生收益.合理地分配单位以使得效益最大化.仅仅这些操作将伴随你整个游戏的全部体验.就我看来.说不清是"容易上手"还是过分单调.显然.本作不适合生活节奏快,内心浮躁的玩家.倒是女生与教低龄的朋友不妨尝试.

(每关大部分的时间都要花费在填补石坑,修复桥梁上,如果开发商能加入更多内容,玩家就不必反复做相同的事情)
(玩了半天,都没见到巨龙的影子)
(图:生产农民是为了生产更多的农民,挖取石矿是为了挖取更多的石矿)

系统点评
游戏中玩家的任意一个操作,一次点击都需要消耗物资(驱赶野狼,填补石坑,修补桥梁,升级建筑都需要物资基础)而每一次操作都将收获更多的物资,目的是为了让玩家能够进行更多的操作.(也就是说你点击鼠标的意义在于让你能够点击更多次鼠标)除此之外.似乎没有其他游戏内容(十多关下来的真是感受).仅是绕过路障,获取物资,升级建筑.打发敌人,然后就…进入下一关。

而剧情里所提到的哥布林,游戏提示中声称捉拿逃窜的哥布林或是开启宝箱能够奖励游戏的完成时限,并且直接影响到每回合的最终评分.然而实际上,笔者看到的只是画面中固定的图标,你只需要玩找茬似的点一下画面中的小人就能获取所谓的加成…这样的游戏方式还不如步步高点读机的内置找茬游戏有趣

游戏声称预见性的操作与分配资源能够更快且更好的完成关卡.表示全程只需眼疾手快,一路狂点,至于其中的策勒性,真没怎么感受到..建筑的维修顺序取决与开局时障碍物的摆放顺序,而障碍物的摆放顺序是固定的,所以说根本就不存在什么顺序…..另外游戏的载入画面是穿插着游戏提示的,不过总共加起来有超过5句吗…还是说能够提示的内容实在是太少了.


点评小结
玩这款游戏,你需要一颗沉静的内心与一副质量过关的鼠标.


(你的目标只有一个,是男人就点它个50关.)