我们的口味是什么?游民星空分析2012年国内玩家最热衷的十大PC游戏排行 _ 游民星空 GamerSky.com
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2012年已经过去,虽然说好的世界末日也没到来,但这不妨碍玩家们在过去的一年中体验到无数的精彩大作。而就在国外媒体都总结着这一年中众多游戏的排名、成就之时,我们也对今年的游戏做一番排名点评,不久前游民星空为大家总结了2012年十大最佳画面PC游戏排行,今天将为大家分享一下在大陆这个特殊的环境下,玩家们都热衷于哪些PC游戏。当然,口说无凭,我们这次的评判标准是以2012年全年内上市的游戏作为参考因素,根据游戏发售日期、在游民星空的游戏总下载量、最近一周下载量、上市时最高百度指数、目前玩家仍在玩的持续度、以及国外权威网站所提供的正版游戏销量综合起来作为评判排名依据。
总下载量作为最重要的因素很大程度上体现了一款游戏在国内的流行程度(由于上市时间不统一,上市时期的萧条、竞争、假期等因素也不相同,所以总量的参考价值需考虑总时间及当时情况因素),而对于新游戏来讲总下载量肯定比不上已经发售多半年的老游戏,因此我们也将最近一周下载量作为额外参考因素。而“百度指数”这个词大家可能会有些陌生,这里稍微解释一下大家就会明白,即在百度搜索该游戏名字最高的一天的次数,一般为国内下载发布当天。也就是说百度指数客观反映了每款游戏上市前后的反应、玩家的关注度以及下载等综合情况。最后作为权威论证,我们还会给出这次上榜的所有游戏在全球范围内的正版销售量,对比该作前几部整体的游戏销售情况来判断新作是进步还是倒退。因此在本次游民星空盘点中,你不但会看到2012年国内最热门的十款PC游戏,更能看到这些游戏的流行趋势,下面让我们正式进入正文!
PS.销量总计方面会由于网站统计方便和四舍六入五成双原因出现最后一位数值偏差。
评分解释:
通过上述数据,我们将为每款游戏评出“爆发指数”、“持续指数”及“综合评分”,前者指该作上市之时的火爆程度,中间则是长期以来的持续程度。
其中“爆发指数”的参考包括上市当日下载量、百度最高指数、及首周销量等因素,而“持续指数”参考包括目前仍在持续的下载量(也会根据上市时间的长度导致衰减进行平衡考虑)、目前仍在持续玩的在线统计等因素。“综合评分”除综合参考前两个指数外,还将灵活参考其他因素如总销量、系列新作的表现趋势进行分数附加。
10.极品飞车17
游戏名称:极品飞车17:最高通缉英文名称:Need for Speed:Most Wanted游戏类型:竞速游戏制作:Criterion Games游戏发行:EA游戏平台:全平台上市时间:2012.10.30游戏销量:PS3版:135W XBox360版:77W PC版:8W PSV版:20W 总和:240W
极品飞车系列作为一款正统续作出到第17部的多平台赛车游戏,多年来在广大赛车游戏类玩家心目中一直占有一席之地。尽管去年所处的两部游戏都不太尽如人意,但今年《极品飞车17:最高通缉》却打了一个漂亮的翻身仗,优秀的画面(在我们游民星空年度最佳画面盘点中排位第9),出色的游戏细节表现,沙盘型的游戏方式让《极品飞车17:最高通缉》重新获得了新老玩家们的关注和欢迎,《极品飞车17:最高通缉》从10月30日发售至今下载量为86w,本周下载量为2.3w,最高百度指数为19727。




但是话说回来,一个系列的游戏历经这么长的时间,不得不说在没有太大革新和创意的情况下一般都是在逐步走上下坡路。2009年发售的《极品飞车13:变速》在全世界范围内的总销量为509W套,2010年《极品飞车14:热力追踪》的总销量为507W套。而2011年一共有两款《极品飞车》续作,《极品飞车15:变速2》的总销量只有可怜的101W套,同为2011年的《极品飞车16:亡命狂飙》有361W套,因此2011年发行的两部极品飞车系列总销量为462W套。按照这个趋势看的话,极品飞车系列在正版销量方面每况日下。目前来说《极品飞车17:最高通缉》在发售两个月的时间内就达到了令人惊讶的240W套,但能不能保持这个趋势继续下去并成功超越前几部游戏却让人非常怀疑。(截止至今,极品飞车系列总销量销量已达到8604W套,EA单方面宣称已经超越使命召唤系列,但究竟超没超越,请各位观众耐心看下去,好戏即将上演,EA怒被扇脸!)

总评:
由于受众较少,同时在各大主机平台上又有很多强力竞争对手造成总体销售趋势逐年下滑,极品飞车系列的火爆程度受到了很大影响。希望执着于毁名牌不倦的EA不要再次把极品飞车这个牌子搞黄!
爆发指数:★★★
持续指数:★★★★
综合评分:7
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201210/41090.shtml
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9.刺客信条3
游戏名称:刺客信条3英文名称:Assassin’s Creed 3游戏类型:动作冒险游戏制作:Ubisoft Montreal游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC/XBox360360/PS3上市时间:2012.10.30(主机) 2012.11.23(PC)游戏销量:PS3版:438W XBox360版:389W PC版:51W PSV版(刺客信条:解放):67W WiiU版:10W 总和:955W
刺客信条作为育碧打造的一大野心系列从一发售到现在为止一直以优秀的画面,出色的剧情,历史事件和游戏完美结合的几大要素赢得了众多玩家们的一致赞扬。而作为最近发售的最新一代,《刺客信条3》不但将故事背景转移到了美洲大陆,而且主角特殊身份的改变更是一大亮点。虽然评分略有下降,游戏在故事叙述和人物塑造上也有点问题,但这不能影响玩家们对刺客系列的热爱!截至目前为之,《刺客信条3》的总下载量为32w 本周下载量为1.4w,最高百度指数为20769。(下载量不高的原因是因为国内有正版代理所以大家所喜闻乐见的破解被呵呵掉了,但参考最高百度指数的因素,《刺客信条3》的火热程度可见一斑)




2007年发售的《刺客信条》总销量为1051W,2009年发售《刺客信条2》总销量1091W套,随后的两部资料片《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》虽然销量有所下滑(分别为922W套和819W套)但是却赢得了相当棒的口碑也为艾吉奥三部曲划上了一个完美的句号。《刺客信条3》在发售两个月后销量就已经接近千万套,可想而知打破前几部的销量纪录绝非难事。而且随着国内正版代理的正式发售,再增加个30—50W销量毫无鸭梨(可以参考英雄无敌6在国内的正版销售情况)。因此我们可以直观的感受到刺客信条系列作为一个年轻的3A大作系列正走在一个平稳的上升期,期待更进一步。(该系列包括剩下的DS、PSP、3DS、IOS、PSV等平台在内总销量已经达到惊人的4995W套!)

总评:
新的游戏引擎,可实现10倍于前作的战争场面,同屏显示人数达到1000人的规模。此外还有新的动画与表情系统,以及新的场景和动作设计,海战,狩猎要素的引入,虽然不能像2代超越1代那么夸张,但总体来说也带给了玩家们新的体验和感受!
爆发指数:★★★☆
持续指数:★★★★
综合评分:8
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201211/41788.shtml
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8.无主之地2
游戏名称:无主之地2英文名称:Borderlands 2 游戏类型:第一人称射击游戏制作:Gearbox Software游戏发行:2K Games 游戏平台:PC/XBox360360/PS3上市时间:2012年9月18日游戏销量:PS3版:128W XBox360版:219W PC版:47W 总和:393W
无主之地是一款很“奇葩”的游戏,他“奇葩”的地方不止在独特的画面风格,更重要的是这款游戏在玩家心中出现了两个极端,不喜欢的玩家会抓住美漫般画面风格狂喷不已,而喜欢的玩家又会陶醉在优秀的卡通渲染中。平心而论,在抛去画面不谈的情况下,无主之地2拥有丰富的游戏性和极高的耐玩度。流程超长的单人剧情,丰富的枪械系统,极具营养的RPG要素,而第三方联机平台的出现又让破解版的无主之地2联机成为可能,截止目前为止,从9月18日上市以来,无主之地2的总下载量为85W,本周下载量为1.4W,最高百度指数为20219。




综上三者数值,为什么同极品飞车17相比,除了百度指数之外,在总下载量和本周下载量方面没有优势的无主之地2会排到极品飞车17之上呢?首先上面也说了这是一款比较奇葩的游戏,其次也是最重要的在销量方面,《无主之地2》的优势非常明显,2009年上市的《无主之地》到目前为止的总销量为511W套,而《无主之地2》目前销量已经接近400W套,这其中更有接近10分之一的PC版销量更加验证了我们本次盘点的着重点——PC版(什么,你说大陆玩家不玩正版?别闹了,就我网上认识的很多基友,趁着圣诞打折入无主之地2steam四人包的就不在少数)。截止目前为止,该系列总销量904W套,这对一个目前只有两部作品的系列来讲,无疑开了一个好头。而且按照目前的趋势看,《无主之地2》在销量方面超越《无主之地》不是问题!

总评:
虽然画面风格让很多人头晕不已,但也让更多的玩家成为其忠实fans。游戏中大量的爆炸场面何止是雄性荷尔蒙的弥漫,简直是泛滥成灾,最大的火力输出配以最小的大脑容量。不同特点的角色类型,威力强大的枪支弹药,无穷无尽的子弹倾泻,不停的射射射,爆爆爆,令人热血沸腾,似乎一切都是可以爆破的。无脑但依然饕餮的盛宴,漫天飞舞的火炮与弹药中,依稀可以见到动作片黄金时代的影子。希望2K能牢牢把握住这个机会,将无主之地系列发展下去,打造成一部另类的精彩的射击角色扮演大作!
爆发指数:★★★★
持续指数:★★★★★
综合评分:9
下载地址:http://www.gamersky.com/news/201210/216068.shtml
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7.暗黑血统2
游戏名称:暗黑血统2英文名称:Darksiders 2游戏类型:动作游戏制作:Vigil Games游戏发行:THQ游戏平台:PC/Xbox 360/ PS3/Wii U上市时间:2012年8月14日游戏销量:PS3版:58W XBox360版:55W PC版:8W WiiU版:4W 总和:126W
《暗黑血统2》作为已经申请破产保护的THQ旗下的一部混合了其他热门游戏中成功要素的大杂烩型游戏,在前作取得了不错的口碑和销量之后趁热打铁的推出了这么一款“玩一部《暗黑血统2》等于玩了其他所有3A大作总和”的奇葩游戏。假如前作还能称之为ACT的话,那么《暗黑血统2》则是混合了ACT+RPG,其中再点缀着诸如解谜,爬墙,沙盒化等等要素在内,制造组真是恨不得将所有大作的闪光点全放到这一部作品里。在理解的制作组良苦用心的同时很想对你们说一句“辛苦了”。




2010年上市的《暗黑血统》总销量为108W套,《暗黑血统2》稍有提高为126W套(该系列总计销量234W套)虽然在国外销量一边只能算一个二流游戏的顶尖行列,但是《暗黑血统2》截至目前为止在我们游民星空的总下载量已经达到134w,本周下载为1.1w,最高百度指数为28738!说明这款游戏在国内的人气还是很火爆的。究其原因应该是作为PC平台上为数不多的“泛ACT类”游戏,对以PC作为主要游戏载体的国内玩家来讲,不错的游戏素质也让这款游戏成为我们的年度十大热门之一!

总评:
销量方面非常平稳,虽然跟那些动辄几百万套销量的大作没法比,但对照制作成本等要素在内,100W左右的销量还算过得去(其实也过不去啊,据说THQ方面对《暗黑血统2》的销量预期是300W左右啊)但是由于THQ破产保护的原因,这款游戏还能不能出现续作让人非常拙计,小编我可是非常期待天启四骑士中的妹子登场的!
爆发指数:★★★★★
持续指数:★★★★☆
综合评分:9.5
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201208/38333.shtml
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6.NBA 2K13
游戏名称:NBA 2K13英文名称:NBA 2K13游戏类型:体育游戏制作:Visual Concepts游戏发行:2K Sports游戏平台:PC/PS3/Xbox360 Wii/PSP/Wii U上市时间:2012.10.02游戏销量:PS3版:135W XBox360版:168W PC版:未统计 Wii版:18W 总和:322W
《NBA 2K》系列是一款年年开发并发布的电子篮球游戏。最早始于1999年,由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。今年10月发售的《NBA 2K13》至今已经开发到第13代作品。首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。




截止目前为止,《NBA 2K13》的总下载量为109w,本周下载2.6w,最高百度指数31127。虽然单看数据的话可能比不上以上几款游戏,但体育类游戏的受众本身就不如上述游戏,在此基础上能取得如此成绩当真说明游戏素质非常优秀。2008年《NBA 2K9》销量为227W,2009年《NBA 2K10》销量278W,2010年《NBA 2K11》销量翻倍,一下跃升至523W套,2011年《NBA 2K12》于众多平台(Xbox360、PS3、Wii、PSP、PC、PS2、WS、IOS)上发售,总计销量525W套。由此可见不同于极品飞车系列,《NBA 2K》系列的销量是一个总体平稳上升的趋势,希望2K Sports能为此保持下去。(《NBA 2K》系列总销量2951W套)

总评:
经典无需多言,体育游戏迷们好好享受每年的这场游戏盛宴吧。
爆发指数:★★★☆
持续指数:★★★★★★★★
综合评分:12
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201210/40136.shtml
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5.虐杀原形2
游戏名称:虐杀原形2英文名称:Prototype 2 游戏类型:动作游戏制作:Radical Ent游戏发行:Activision游戏平台:PC/Xbox360/PS3上市时间:2012.4.24(主机) 2012.7.24(PC)游戏销量:PS3版;54W XBox360版:61W PC版:5W 总和:119W
虐杀原形是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。前作因其独特新颖独特的游戏剧情和背景设定、特殊人格魅力的主人公塑造、沙盒自由化的游戏方式、爽快屠戮虐杀的游戏操作让这款游戏一经发售便取得了相当成功的反响,因此续作也成为了板上钉钉的事。可惜天不遂人愿,二代在发售后受到了包括评论家和玩家们一致的差评,动视也因此关闭了《虐杀原形》系列的开发商Radical Entertainment,理由也就是《虐杀原形2》的销量并不理想,按照这个尿性看下去,黑哥或许就是这个系列的终结之作了……




截止目前为止,《虐杀原形2》的总下载量为201w,本周下载量2.1w,最高百度指数为33156。这个数据证明拜《虐杀原形》的成功所赐,《虐杀原形2》在大陆的人气还是非常火爆的。然而这也仅仅代表了前作的成功,目前《虐杀原形2》的总销量为119W套,PC版只有可怜的5W套。2代总销量还不及2009年发售的前作(243W套)一半多,怪不得动视会关闭工作室……(目前该系列总销量362W)

总评:
前作虽然算不上什么顶尖大作,但将近250W套的销量也绝对能笑傲群雄,可惜由于二代游戏方面种种的不给力让该系列受到严重打击,制作组也只能自吞恶果。
爆发指数:★★★★★★☆
持续指数:★★★★★★
综合评分:12.5
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201207/37488.shtml
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4.真三国无双6
游戏名称:真·三国无双6英文名称:DynastyWarriors7游戏类型:动作 游戏制作:Koei游戏发行:Koei游戏平台:PC、XBOX360、PS3上市时间:2011.3.10(主机) 2012.3.9(PC)游戏销量:PS3版:110W(包含猛将传23W,帝国10W) XBox360版:19W PC版:未有数据统计 PSV版:16W(真·三国无双NEXT) 总和:146W
《真·三国无双》系列作为小编最喜欢的游戏系列之一,最初接触到PS2上的《真·三国无双2》时就拜倒在其华美的石榴裙下了。其实我最喜欢的倒不是因为这个游戏有多么的优秀,而是作为自识字开始就开始读《三国演义》的小编来讲,能玩到这样一款,人设华丽,声优卖力,招式武器既有恶搞又让人眼花缭乱过目难忘,再加上超级耐玩的游戏要素(对于强迫症来说,不让你刷个几百小时怎能全白金?!),因此吃翔般的打击感又能如何,不思进取的游戏性又能如何,每年出这么一部让玩家们刷个痛快的游戏足矣!




截至目前为止,《真三国无双6》的总下载量为292w,本周依然有1.8w的下载量,最高百度指数38987,这些足以证明三国无双系列在国内的火爆程度!但是虽然如此,又不得不说其系列正在走向一个逐年下滑的趋势。其中口碑最好的《真三国无双2》(包括猛将传在内,剩下系列皆包括猛将传和帝国在内)总销量294W套,其中包括有PS2平台的287W。到了《真三国无双3》共销售344W套,PS2平台为惊人的329W套。然后《真三国无双4》就走上了下坡路,包括PS2、Xbox360、Xbox在内247W套,其中PS2平台为230W套。《真三国无双5》包括PS3,XBox360以及PS2多平台在内共销售197W套,其中PS2平台功不可没,贡献了50W套(该系列目前总销量为1734W套)。到了6代已经降到了可怜的146W套,这还是算上了作为PSV首发游戏之一的《真·三国无双NEXT》,年年炒冷饭,终有一天暗荣你会自食其果的。(但是三国无双系列一向有个奇怪的现象,就是每年的新作都是一年评价高,一年评价低。比如说2、4、6都是评价很高的,而3、5却不怎么样。但是往往都是评价不高的卖得好,究其原因还是这年评价高了到了下一年玩家们都开始掏腰包,但是发现被坑后过了一年又不买了,恩,应该就是这么个样子……)

总评:
马上又是新一轮的割草轰炸,但是看到《真三国无双7》的几部宣传视频作为一个非常喜欢无双系列的死忠真心不想吐槽太多,没有太大变化的C技,next的旋风连击,6代的易武和多无双,4代的觉醒。鸡肋化的天地人系统。唯一的亮点就是新加入的几个妹子和武器吧。什么?你说子敬大都督,二师兄别闹了,老老实实回高老庄结婚吧~
爆发指数:★★★★★★☆
持续指数:★★★★★★☆
综合评分:13
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201203/33308.shtml
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3.火炬之光2
游戏名称:火炬之光2英文名称:Torchlight II游戏类型:动作角色扮演游戏制作:Runic Games游戏发行:完美时空游戏平台:PC/Xbox360/PS3上市时间:2012.09.20游戏销量:XBox360版:即将登陆 PC版:100W(具体不详细,官方刚刚公布的消息是销量突破百万)
“叛逃”的暴雪制作组,继承暗黑2正统血裔的精良之作,丰富耐玩的游戏系统,简短的几个要素就为玩家们勾画出一个看上去很美实际上更美的优秀ARPG。和《虐杀原型》初代同样于2009年推出,同样于今年发售第一款续作,然后两者却走上了截然相反的道路。前者制作组被关闭,后者却凭借预购量超过25W套,单平台发售量突破百万而大开庆祝酒宴。




截止目前为止,《火炬之光2》总下载量160w,本周下载2.7w,最高百度指数为42990。而正版方面的销售情况初代《火炬之光》登入了百万级殿堂,续作轻松过百万,这对一个单一平台发售的游戏来讲已经非常优秀。而且开发商Runic Games的总裁Max Schaefer在接受记者采访时也说过,他们正在努力让该作登陆XBLA和PSN网络商店。“我们正在和微软和索尼讨论这些问题,并希望可以快速地完成它。” 在此预祝他们成功!
总评:
很多人喜欢将《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》作对比,然而这种对比其实是非常不科学的。不论是在制作开发资金、人数以及游戏的最终销售量来看这两者都不是一个级别的。但是《火炬之光2》作为一款精美可口的饭后甜点,快到玩家的碗里来!
爆发指数:★★★★★★★
持续指数:★★★★★★★
综合评分:14
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201209/39814.shtml
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2.三国志12
游戏名称:三国志12英文名称:Sangokushi 12游戏类型:策略游戏制作:光荣游戏发行:Koei Tecmo游戏平台:PC上市时间:2012年4月20日游戏销量:暂无统计数据
一般大家都不是光荣的粉丝,但只要玩过《三国志》系列的,一般都会是成为《三国志》不可动摇的死忠,这个系列,每次都让我们穿越千年,纵横驰骋,观天下大势,统领千古名将,指挥金戈铁马。实现我们小时候坐在板凳上捧着厚厚的《三国演义》时,脑子里不断闪耀的光荣和梦想。





可能你会觉得小编说的有些夸张,但在这里我可以坦白的告诉你作为国内年度最火爆游戏没有之一的《三国志12》的下载量在24小时内飙至20余万次,完秒《使命召唤》、《战地》、《真三国无双》几大系列!成为游民星空史上下载最火爆的大作。而本作截止总下载量已经达到218w(总下载量不如《真三国无双6》),本周依然有1w的下载量。但是其惊人的最高百度指数达到了120903,这到底是什么级别呢?小编给你举几个例子,战地3最高指数为2.8万,使命召唤8最高指数为5.4万,上古卷轴5为3.1万。而三国志12却完美的秒杀了这3款超级大作,且比其总和还要高。这会是什么概念呢?相当于6个《极品飞车17》,4个《虐杀原形2》……这种经过将近30年所积累的人气真是难以想象啊。
总评:
关于《三国志12》游戏素质不敢妄加评论,但火爆程度相信大家看了上面一段也会有直观的了解吧。虽然想吐槽一句,《三国志》系列的销量一直不高,从7、8代开始就一直走上了下坡路,到了《三国志11》只有不到5W套的销量……
爆发指数:★★★★★★★★★☆
持续指数:★★★★★
综合评分:15
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201204/34270.shtml
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1.使命召唤9:黑色行动2
游戏名称:使命召唤9:黑色行动2英文名称:Call of Duty:Black Ops Ⅱ游戏类型:第一人称射击游戏制作:Treyarch游戏发行:Activison游戏平台:PC/Xbox360/PS3上市时间:2012年11月13日游戏销量:PS3版:879W XBox360版:1077W PC版:80W WiiU版:15W PSV版:41W(黑色行动解密) 总和:2091W
终于到了每年的无冕之王《使命召唤》系列了,关于这款游戏,所有该夸的优点,该喷的缺点想必大家也都听得双耳生茧了。其实用一句话就能解释“叫好又叫座”,专业人士给出很高的评价,玩家们也纷纷掏腰包买账,至于什么“引擎落后”“没有创新”之类的话题,一边忙不迭数着美刀一边看着愈发突起啤酒肚的Bobby Kotick(动视总裁)一定会用“呵呵”一笑回答那些无聊的批评。




事实上,当《使命召唤》系列的销量突破2000W以后,动视所关注的问题已经不是如何创造销量新高而是如何保住这高处不胜寒的销量水平。游戏因此质量已经不是决定销量的唯一因素(当然COD今后的游戏质量只会更好而不会更差),最主要的决定因素取决于玩家从什么时候还是对COD系列产生厌倦。所幸到目前为止还没有发生这种悲剧(这当然也要归功于老I组、新I组合T组使出浑身解数去讨好玩家)。下面来看一份最简单的数据2005年《COD2》销量596W,2006年《COD3》销量724W,2007年《现代战争》销量1720W,2008年《战争世界》销量1636W,2009年《现代战争2》销量2385W,2010年《黑色行动》销量2875W,2011年《现代战争3》销量2982W,2012年《黑色行动2》销量目前突破2091W,超越《现代战争3》应该没太大问题,但也不会超越太多。(总销量为1E5973W套,差不多极品飞车销量的一倍之多吧)截至目前为止《使命召唤9:黑色行动2》总下载量为153w,本周为4.8w,最高百度指数46656。

总评:
“年货”系列永远会给大家带来一轮又一轮的销售奇迹的。但就目前来看虽然动视公布了第一部DLC,但显然没有以前作品在随后的持续气氛上那么横扫、霸气,受到的关注度也不如《现代战争》系列,难道国内玩家更加偏爱《现代战争》系列?
爆发指数:★★★★★★★★★
持续指数:★★★★★★★★★
综合评分:17
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201211/41627.shtml
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特殊上榜.暗黑破坏神3
游戏名称:暗黑破坏神3英文名称:Diablo III 游戏制作:Blizzard游戏发行:Blizzard 上市日期:2012年5月15游戏类型:角色扮演适应平台:PC游戏销量:PC版:302W(之前官方说法为销量突破千万,然后根据水分和VG网站只统计实体版销量来讲,暗黑3包括数字版在内实际效果在700-800W之间,这其中大陆玩家,湾湾玩家以及棒子玩家也做出了不少贡献)
《暗黑破坏神3》在这个榜单中比较特殊,原因在于它究竟是一款单机游戏还是网络游戏无法给出明确定义,但作为一款纯正的PC独占大作,承载了无数暗黑fans梦想的游戏我觉得还是很有必要排在这个榜单之中的。
暗黑破坏神3截止目前总下载量137w,本周下载0.5w,然而最高百度指数则为夸张的307749,这个数据相当于2个半的《三国志12》,也就是10个《虐杀原形2》,15个《极品飞车17》……正版游戏销售情况暴雪的说法是已经突破1000W套,但实际上暴雪所说的1000W指的是出货量而不是最终销售量(还有在零售商手中积压的存货),但这个数据已经破了PC游戏史上的销售奇迹。1996年的暗黑破坏神346W,97年在PS上推出的版本为58W,共计404W套。2000年的《暗黑破坏神2》销量为282W,2001年资料篇毁灭之王销量104W,共386W套。《暗黑破坏神》总系列销量为1093W套,假如按3代销量800W来算是1591W套。

总评:
上面也说过跟《火炬之光2》不是《暗黑破坏神3》的对手,《暗黑破坏神3》的对手只有自己而已。总体来讲三代相比二代革新之大让人侧目,好坏优劣不敢妄加评论,但同火了八年之久的《暗黑破坏神2》相比,在持续时间上《暗黑3》已经败得一塌涂地。
爆发指数:★★★★★★★★★★
持续指数:★★★★★★★★★★
综合评分:20
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201205/34999.shtml
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