调查:超7成父母坚信 暴力游戏会导致现实犯罪 _ 游民星空 GamerSky.com
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诚然,还没有具体的科学研究证实,暴力游戏会导致现实犯罪,不过我们平时所想的这些行为多少都与暴力游戏相关,不是吗?

常识媒体日前就发布了一份最新调查报告,其中75%的父母表示,他们相信暴力游戏与暴力犯罪相关联,调查人数包括1050人,其中89%都说暴力游戏有问题,45%表示还是一个大问题,另有44%认为问题稍轻微。
其实,尚无科学论证表示暴力游戏会导致犯罪,研究仅称暴力游戏会产生侵略性,不过,暴力游戏与暴力犯罪毫无任何联系。
所以,为什么这些父母会如此认为呢?

让我们来回顾“常识媒体”的资料吧:
常识媒体(Common Sense Media)是一个成立于2003年的非营利组织,其目标是确保家长在这个媒体和技术时代成为影响孩子生活的主要力量。它声称将帮助家长和其他社会人士教会孩子们怎样利用媒体,而不是被媒体利用。它将监督媒体,使之起到应有的作用。 常识媒体根据年龄适宜性来为媒体(包括电影、电子游戏、书籍、网站、音乐、电视)评级,运用从美国主要权威机构研究的标准来决定什么样的内容适宜什么年龄的儿童。
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评级“颜色”等级有绿色、黄色、红色和灰色。 常识媒体的评级及分级标尺样本 绿色:内容适宜相应年龄的孩子; 黄色:有一些对相应年龄孩子不恰当的内容; 红色:警告,内容不适宜相应年龄孩子; 灰色:“不是为孩子制作”。表明该作品不是为孩子制作的,但可能有些东西孩子想看,想听或想玩。 在“为什么评级”栏,常识媒体列举出了内容的特殊考虑,包括积极面和消极面这两方面及深度分析信息。 在“家长应知道什么”栏,常识媒体有一段对家长的简短指导语。
2010年2月,美国最大书商、福布斯500强企业的Barnes &Noble 书店开始与常识媒体合作,将其分级标准加入其网上儿童购书和音像制品中。在网上儿童部专栏,Barnes &Noble为每个儿童书籍及音像列出了常识媒体的年龄适宜分级标尺,及家长需要知道的信息,以便家长能根据相关评论作出决定。这些评论包括该制作或作品是否有暴力、性内容、积极面或消极面,等等,然后给出“适宜”、“不适宜”或“有些不适宜”的评级来表示年龄适宜性及一个质量等级。
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以《哈利·波特与死亡圣器》为例: 在蓝思和Barnes &Noble 的网站上,《哈利·波特》系列的蓝思分值为900L到1000L,《哈利·波特与死亡圣器》的蓝思分值为980L。 在常识媒体和Barnes &Noble 的网站上,《哈利·波特与死亡圣器》被评定为: 年龄适宜度:3到10岁不适宜,11到12岁不确定,12岁及以上适宜; 质量等级:五颗星;

(一颗:相当不好;二颗:不好;三颗:可以;四颗:很好;五颗:最好); 常识媒体评价:历史上最大冒险故事,有一个令人激动的结局; 为什么我们将它评级为12岁及以上适宜: 传递的信息:没有问题。 书中内容(五级为最严重): 暴力(三级):许多主要及次要人物都受伤或死亡; 性:有一些接吻场景; 语言:用了“他妈的”; 消费导向:没问题; 酗酒、毒品及抽烟(三级):有酗酒和醉酒场面; 家长应该知道:这是一本阴郁、暴力的书,每章节都有死亡发生。悬念、苦难和疼痛贯穿整个故事。我们知道孩子想(或可能想)读《哈利·波特》系列的美妙结局,但因为主题沉重,所以我们将之评估为12岁及其以上年龄适宜读的书。家庭可以谈及:《哈利·波特》作为出版现象,为什么它如此成功?对孩子们来说,什么使它不同于其他书或系列?仅仅是大肆宣传还是别的吗?也可以想想作者J.K.罗琳会怎样设计结局?你满意吗?它是怎样不同于你的预期?你期待有什么不同吗?你理解走向结局的复杂推理吗?
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