《黑色沙漠OL》韩国首次封测 四大职业与系统介绍_3DM单机
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从10月17日起至23日,非锁定式MMORPG《黑色沙漠》的封闭测试在韩国开启。《黑色沙漠》是曾经开发过《R2》、《C9》等游戏的金大日PD于2010年8月创立的「Pearlbyss」工作室所开发的新作,采用旗下开发的引擎以无缝方式开发游戏,并且以高品质的绘图与特效呈现出细腻的风景。
此次测试将会公开四位角色、任务、住房、公会、区域贡献度系统、贸易、PVP 等游戏内容,20 日至23 日则会开放攻城战。
古代文明的产物「黑石」引发的国家对立
《黑色沙漠》的世界观为两大势力争夺古代文明产物「黑石」,连游戏名称都以盛产黑石的「黑色沙漠」为名。
欲用黑石维持政权的有卡尔佩恩共和国、法兰西亚王国与梅迪亚。其中卡尔佩恩与法兰西亚有贸易关系,但传染病从法兰西亚传至卡尔佩恩,使得当地居民不断死亡,于是卡尔佩恩宇邻近国家合作报复传染病的根源国家法兰西亚,战争持续了31年。

而战争结束后,卡尔佩恩为了与法兰西亚重启贸易,便委托两国中间的国家–梅迪亚进行转口贸易。但是梅迪亚已在法兰西亚与卡尔佩恩的战争中累积大量财富,并已使用黑色沙漠出产的黑石达到国强兵壮的状态。卡尔佩恩为了牵制强盛的梅迪亚并抢走他们的黑石,于是便向他们宣战。
第一次封测将只开放位于卡尔佩恩与法兰西亚之间的法兰诺斯与赛连帝雅区域,纠纷起源地的卡尔佩恩与法兰西亚的资讯将于日后公开。
具备独特技能与打击感的四角色
第一次封闭测试开放战士、游侠、蛮人、法师等四种角色。
战士使用大剑与盾牌进行攻击与防御,特性较为稳定适合新手使用,且可使用盾防、击倒等特殊技巧进行爽快的对战。

战士
游侠在群攻上虽较为弱势,但可拉开距离使用远程攻击进行战斗,并可移动射击或使用踢技近距离攻击。

游侠
蛮人使用双手斧与全身进行肉搏战,无差别的攻击方式使他在群攻上能发挥能力,也因为巨大的身躯,他拥有不错的基本体力与防御力。

蛮人
法师则可使用远近程魔法与诅咒型魔法,虽然防御力较为低下,但近距离魔法攻击比远距离魔法还强,因此有时还是必须进行近身战。新手操作法师虽然有点难度,但可综合使用各种技巧也是相当有趣。

法师
角色与游戏内的NPC 之间存在亲密度,经由对话、进行任务可提高与NPC 的亲密度,提高亲密度有可能会贩卖商店买不到的物品,或是赠送新任务等,此外也可雇用NPC 进行生产与制作。游戏里也有取得地形、怪物、人物等资讯的知识卡系统,取得越多知识卡越容易提升与NPC 的亲密度。
房价随地点变动? 令人联想到现实房产的住房系统
《黑色沙漠》的Housing系统可让玩家购买游戏内的房子,每户门牌号码,往窗外看的村庄会觉得好像真的在村庄里生活一样,而往窗内看房子也会觉得细节相当精致。
而房子的价格并不是一成不变,每个区域都不同,这不禁让人联想到现实的不动产交易,因此购买房子时不仅要注意房子的功能还要好好注意位置等要点。

房子的数量有限制,若租赁期限到期则必须重新竞标房子才能取得使用权限。房子里备有家具与制作器具,也有施加特定增益状态的道具。
帐篷的取得方式与房子相仿,需要仓库的人可代替房子来使用。帐篷只能在可设置帐篷的地方使用,而帐篷周围则可放置家具或种植作物。

马、驴等多种坐骑,还可以骑象战斗!
坐骑的种类相当丰富,驴、马、马车、甚至是大象都可作为坐骑,乘上坐骑的移动速度不仅比走路快,还可在上面进行战斗,有些坐骑有自己的技能并可提升等级,另外可停放在帐棚周边。

与市场状况息息相关的贸易,区域贡献度与区域开发
特定物品可作为贸易道具,其价格随市场波动,也可与各地区的贸易NPC 购买贸易物品再转卖给其他区域的贸易NPC,只要能够以低于市价的价格买到物品就能高价卖出得到利益。所有区域都有探索据点,将其连结起来就可在交易上以较高贩卖物品。

角色执行各地区NPC 的请求或击杀侵略区域的怪物时,可以提升区域贡献度,而在区域里持有房子或帐篷时也可得到区域贡献度点数。区域贡献度可投资在农庄、矿山、森林、警备岗哨等区域据点,以此进行区域开发,开发区域可使用工人NPC 依照据点种类生产物品。

PK与攻城战
《黑色沙漠》也可与玩家PK,但30级以下的玩家无法被PK,而30级以上的玩家则可在村庄等限制区域外的场所自由PK。不过敌对公会之间与攻城战存在的区域可不分等级进行PK。
攻城战会在特定间隔后开放,参与攻城战的公会可设定为联盟与不是联盟的所有玩家PK。
部分游戏截图:



