IGN的编辑们大显神通设计口袋妖怪 场面不忍直视_3DM单机
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游戏怪人 Junichi Masuda 导演曾定下这么一条规定:设计一个口袋妖怪从草案到成型至少需要半年的时间。尽管很多人对这点有所质疑,但这项工作确实需要花费大量的时间在图标的设计与规划上。
那么,假如给IGN的小编们仅仅两天的时间,他们能设计出多么惊人的口袋妖怪呢?。。。。。下面请各位控制好自己的情绪,跟我一起看下去吧。
Mileycarp(麦丽鲤) - Luke Karmali

和那些传统的水系口袋妖怪只能使用水枪不同,麦丽鲤能稍微做出一些比“拍击”更加有用的事情。进化为比利·破坏死光会使其能力获得更大的强化,虽然它的音乐水平有所下降(小编也不知道这是在吐槽谁- -),麦丽鲤却并不擅长对抗钢铁系的口袋妖怪,特别是大钢蛇或是隆隆岩之辈。
JPegasus(J·帕加索斯(希腊神话中的飞马)) - Steve Butts

Cheezee>Supremezee>Bagelzee - Sam Claiborn(奶酪丘>霸权丘>百吉饼丘?)

我不确定一个双冰香草会在一个披萨口袋妖怪面前发生怎样的变化,但是我设计了Cheezee来为口袋妖怪的食谱阵容带来营养的均衡(当然,蛋蛋也很有可能位列其中)奶酪丘可以进化成霸权丘,可以把滚烫新鲜的疼痛传递给别人,像是锤打、割裂或是切片,当然了,它是鬼系的。
Blendar(布兰达尔) - Peer Schneider

传说这种生物是经历了百万年间无数次的基因突变才出现在其母星PNF-404行星上的。不管传闻怎样,至少有一点是可以确认的,那句是即使是最好的口袋妖怪训练师也难以找出它的弱点。它混合了火系、水系、草系、电系、精神系(看着它的眼神)、冰系、龙系、地面系、毒系、黑暗系、仙女系、钢系、鬼系、虫系、岩石系、飞行系以及格斗系的口袋妖怪的特点,它确实是一只全能的口袋妖怪。
Hampire (火腿领主)- Steve Butts

Mulvasaur (这个该怎么翻译啊?而且这个不忍直视的外形又是怎么回事?!)- Jared Petty

我曾试着想象如果让Georgia O’Keeffe来设计口袋妖怪会是什么样子的,然后我就得到了Mulvasaur,一个飞行系/植物系的双属性口袋妖怪。她就像是某种蝴蝶与花的混合体,绝招是“叶绿素”与“花之赠礼”。(原来是个妹子编辑设计的,话说这个外形真的OK吗?)
Doughnaught Steel(钢面虚空) - Brendan Graeber

钢面虚空是一个钢系与妖精系的双属性口袋妖怪,类似于一个大号的会行走的钢质炸面团。它的附件是大型的钢铁糖屑,但是十分坚固。据说钢面虚空的内部充满了奶油,但是没人知道是否如此。
Martykarp (马蒂鲤)- Mitch Dyer

马蒂鲤是一个传说中的水系口袋妖怪,它只被看见过一次,在“啤酒洋”深海之下的深渊里游弋着(就是那个海平面每年降低6英寸的大洋)。这张马蒂鲤的照片被拍摄于这只猛兽刚刚使用其独一无二的绝技:“玩独立2D解密游戏Platformer”的时候。
Cupertinosaur(库比蒂诺蜥。。。库比蒂诺是苹果总公司所在地) - Mark Ryan

Manmon(宅男怪)! - Greg Miller
