一大波剧透来袭!国外《死神之镰》客户端内容解析_3DM单机
3dmgame
请注意:本新闻内容含严重的剧透, 如果你想保留对游戏、故事等内容的神秘感,请勿观看。资料片仍在继续开发中,最终数据可能会有变动。资料解析未必完全正确:因为对数据的解析和还原可能出现偏差。
部分怪物和BOSS模型








这里你可以看到许多新 Boss 的词条。请注意是模型仍然还在解析过程中,所以可能随时添加新内容。
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X1_fortress_MalthaelFight_Encounter_Name - 首领:玛瑟伊尔的巢穴(临时)
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X1_fortress_MalthaelFight_Taunt_Text - 击败死亡大天使!(临时)
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X1_Adria_Encounter_Name - 首领:爱德里亚
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X1_Adria_Taunt_Text - 击败爱德利亚
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X1_BatteringRam_Encounter_Name - 进攻混沌要塞(临时)
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X1_BatteringRam_Taunt_Text - 突破要塞大门(临时)
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X1_Urzael_Encounter_Name - 首领:乌瑞泽
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X1_Urzael_Taunt_Text - 击败乌瑞泽!
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新的系统词条
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请注意这是一个较早的版本,许多内容应该还在测试之中。
- BestLadderRankValue - 最高天梯等级
- BestLadderParagonValue - 最高天梯巅峰等级
- GuildLadderRank - 公会天梯
- RankSeasonHero - 赛季英雄等级
- HardcoreSeasonHero - 专家模式赛季
- SeasonHero - 赛季英雄
- HardcoreSeasonHero - 专家模式赛季英雄
- Bnet_Profile.txt - 战网档案文件
- BestLadderRankValue - 最高天梯等级
- BestLadderParagonValue - 最高天梯巅峰等级
- GuildLadderRank - 公会天梯等级
- HardcoreDeaths - 专家模式死亡
- LadderTab - 天梯
- ParagonLevel - 巅峰等级 {s1}
- SeasonParagonLevel - 赛季巅峰等级
- SeasonProfileOverall - 整体等级
- SeasonProfile - 第 {s1} 赛季
- FriendGuildLabel - 公会: {s1}
- CreatingHeroStatus - 创造英雄……
- FriendNoteLabel - 好友留言:{s1}
- ClanNoteLabel - 公会留言:{s1}
- FilterInputHelpLabel -
- GuildTitle - 公会名称 ({s1})
- GuildButton - 公会按钮 {c_white}{s1} |4Member:Members; Online
- GuildInvitesTitle - ({s1})公会邀请你
- NoClanButton - 开始
- NoClanText - 你目前没有公会。你可以创建或加入一个公会,点击这里开始。
- NoClanTitle - 无公会
- OverlayAddGroupButton - 寻找组队
- GroupTitle - 队伍 ({s1})
- GuildRequestTitle - 公会请求 ({s1})
- GroupRequestTitle - 队伍请求 ({s1})
- GroupInvitesTitle - 队伍邀请 ({s1})
- OverlayCreateGroupButton - 创建队伍
- GuildInviteReceived - 你收到了 {s1} 邀请你加入 {s2} 公会的请求。
- GuildInviteReceived_NoInviter - 你被邀请加入 {s1} 公会。
- GroupInviteReceived - 你被 {s1} 邀请加入队伍 {s2}。
- GroupInviteReceived_NoInviter - 你被邀请加入 {s1} 队伍。
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更多关于公会的词条(是的,资料片中出现了新的玩家组织:公会)
- FooterButtonGuild - 公会 {c:FFF3AA55}({HOTKEY})
- FooterButtonGuildDescription - 浏览公会。
- InviteToGuildDisabled_AlreadyMember - 这名玩家已经是公会成员了。
- InviteToGuildDisabled_NoPermission - 你的公会阶位无法邀请别人。
- InviteToGuildDisabled_PlayerOffline - 玩家必须在线才能得到公会邀请。
- InviteToGuildDisabled_AlreadyInvited - 这名玩家已经得到公会邀请了。
- SetAsGuildLeaderDisabled_MustBeOfficer - 只有公会官员可以被选为公会领袖。
- RequestGuildInviteDisabled_StarterEdition - 试玩版无法使用公会功能。
- RequestGuildInviteDisabled_NotLookingForMembers - 该公会目前并未招收成员中。
- GuildInviteReceived - 你收到了来自 {s1} 邀请你加入 {s2} 公会的请求。
- GuildInviteReceived_NoInviter - 你收到了加入 {s1} 公会的邀请。
- GroupInviteReceived - 你收到了来自 {s1} 邀请你加入 {s2} 队伍的请求。
- GroupInvieReceived_NoInviter - 你收到了加入 {s1} 队伍的请求。
- GuildChannelLabel - 公会
- GuildOfficerChannelLabel - 公会官员
- ButtonSave - 保存
- ButtonDiscard - 放弃
- ButtonRemove - 移除
- GroupOfficerChannelLabel - {s1} (官员标记)
- ButtonKick - 踢出
- FriendGuildLabel - 公会: {s1}
- CreatingHeroStatus - 正在创建英雄……
- FriendNoteLabel - 好友留言:{s1}
- ClanNoteLabel - 公会留言:{s1}
- FilterInputHelpLabel -
- GuildTitle - 公会 ({s1})
- GuildButton - 公会成员在线标记 {c_white}{s1} |4Member:Members; Online
- GuildInvitesTitle - ({s1}) 公会邀请
- NoClanButton - 开始
- NoClanText - 你没有公会。你可以选择加入一个现有公会或建立一个新公会,点击这里开始。
- NoClanTitle - 没有公会
- OverlayAddGroupButton - 寻找组队
- GroupTitle - 队伍 ({s1})
- GuildRequestTitle - ({s1}) 公会请求
- GroupRequestTitle - ({s1}) 组队请求
- GroupInvitesTitle - ({s1}) 组队邀请
- OverlayCreateGroupButton - 创建队伍
- InviteToGuild - 邀请加入公会
- PromoteGuildMember - 提升公会成员阶位
- DemoteGuildMember - 降低公会成员阶位
- KickFromGuild - 踢出公会
- SetGuildNote - 设置公会公告
- SetAsGuildLeader - 转角公会领袖
- LeaveGuild - 离开公会
- NewsPost_Edit - 编辑新内容
- NewsPost_Delete - 删除新内容
- NewsPost_MakeSticky - 设置标签
- NewsPost_RemoveStickiness - 移除标签
- NewsPost_ReportFor - 举报公会内容:
- ReportInappropriateNewsPost - 不当新闻内容
- RequestClanInvite - 请求公会邀请
- Guild - 公会
- DisbandGuild - 解散公会
新巅峰等级
- UnspentPoints - 未使用点数
- AddOrRemovePoints - 增加或减少点数
- ToNextLevel - 下一级
- OpenCategory - 开启分类
- TotalBonusUnselectedFormat - 字样格式词条 {c:CCCCCCFF}{s1} {s2}
- TotalBonusSelectedFormat - 字样格式词条 {s1} {c:CCCCCCFF}{s2}
- Total - 共计
- PointsSelectedFormat - 字样格式词条 {s1}/{c:FFFFFFFF}{s2}
- PointsUnselectedFormat - 字样格式词条 {c:CCCCCCFF}{s1}/{s2}
- ParagonBonusTooltip - {c:FFFFFFFF}{s1} {c:CCCCCCFF}{s2} 每点
- ParagonLevel - 巅峰等级
- ParagonLevelFormat - {c:FFFBC85A}{s1}: {c_white}{s2}{/c_white}
- ParagonCategory_Attack - 攻击
- ParagonCategory_Defense - 防御
- ParagonCategory_Primary_Attributes - 核心
- ParagonCategory_Utility - 辅助
- ParagonCategoryPointsRemaining - {s1} 点数剩余: {s2}
- ParagonBonusLabel_Strength - 力量
- ParagonBonusLabel_Dexterity - 敏捷
- ParagonBonusLabel_Intelligence - 智力
- ParagonBonusLabel_Vitality - 体能
- ParagonBonusLabel_Attacks_Per_Second_Bonus - 攻击速度
- ParagonBonusLabel_Crit_Percent_Bonus_Capped - 暴击率
- ParagonBonusLabel_Crit_Damage_Percent - 暴击伤害
- ParagonBonusLabel_Power_Cooldown_Reduction_Percent - 冷却时间减少
- ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Mana - 最大法力
- ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Fury - 最大怒气
- ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Spirit - 最大精力
- ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Arcanum - 最大秘能
- ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Mana - 法力恢复 %
- ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Fury - 怒气生成 %
- ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Hatred - 憎恨恢复 %
- ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Spirit - 精力生成 %
- ParagonBonusLabel_Resource_Regen_Bonus_Percent_Arcanum - 秘能恢复 %
- ParagonBonusLabel_Movement_Bonus_Run_Speed - 移动速度
- ParagonBonusLabel_Gold_PickUp_Radius - 金币拾取范围
- ParagonBonusLabel_Hitpoints_Percent - 生命
- ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Hatred - 最大憎恨
- ParagonBonusLabel_Resistance_All - 全抗
- ParagonBonusLabel_Armor_Bonus_Percent - 护甲
- ParagonBonusLabel_Dodge_Chance_Bonus - 闪避
- ParagonBonusValue_Intelligence - 数值 [{VALUE}|+|]
- ParagonBonusValue_Attacks_Per_Second_Bonus - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Strength - 数值 [{VALUE}|+|]
- ParagonBonusValue_Dexterity - 数值 [{VALUE}|+|]
- ParagonBonusValue_Vitality - 数值 [{VALUE}|+|]
- ParagonBonusValue_Crit_Damage_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Crit_Percent_Bonus_Capped - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Power_Cooldown_Reduction_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Hitpoints_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Resistance_All - 数值 [{VALUE}|+|]
- ParagonBonusValue_Armor_Bonus_Percent - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Dodge_Chance_Bonus - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Movement_Bonus_Run_Speed - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Gold_PickUp_Radius - 数值 [{VALUE}|1+|]
- ParagonBonusValue_Resource_Max_Bonus_Arcanum - 数值 [{VALUE}|2+|]
- ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Arcanum - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusFury - 数值 [{VALUE}|2+|]
- ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusHatred - 数值 [{VALUE}|2+|]
- ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusMana - 数值 [{VALUE}|2+|]
- ParagonBonusValue_Resource_Max_BonusSpirit - 数值 [{VALUE}|2+|]
- ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Fury - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Hatred - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Mana - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusValue_Resource_Regen_Bonus_Percent_Spirit - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- NephalemValorWarning - 更改你的技能和被动技能将会重置你的奈非天勇气叠加层数!
- ParagonCategoryPointsTotal - {s1} 点数共计: {s2}
- ParagonCategoryPointsSpent - {s1} 点数使用: {s2}
- ParagonBonusLabel_Magic_Find - 魔法物品寻找(MF)
- ParagonBonusValue_Magic_Find - 数值 [{VALUE}*100|2+|]%
- ParagonBonusLabel_Resource_Max_Bonus_Faith - 最大愤怒(译注:虽然官方称能量源为愤怒,但在词条中的 Faith 为信仰/信念之意)
- ParagonBonusValue_Resource_Max_Bonus_Faith - 数值 [{VALUE}|2+|]
除以上词条外此次的解析当然也包括了:新的场景和地区名称、新的工匠对话和故事、新的物品特效以及全新的游戏模式
(此处为严重剧透成分,有兴趣的可以自己去该社区网站阅读。地址:点我进入)