《异形:殖民军》IGN详细评测 质量糟糕让人失望_3DM单机
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外媒IGN已经率先对PS3与XBOX360平台的《异形:殖民军》作出了详细评测我们一起来看看吧!目前PC版评分也已经公布,综合得分为5分,0.5分的加分点在于游戏画面稍有改善。
如果什么时候詹姆斯卡梅隆建成自己的主题公园,那《异形:殖民军》可以搬过去当鬼屋。因为所有主题公园都会需要这种廉价的惊悚和做作的恐怖感。你知道自己是绝对安全的,妖怪什么的全是假的。在《异形:殖民军》6小时的单人战役过程中,游戏一直都无法给人以真实的恐怖感,根本无法达到詹姆斯卡梅隆电影的效果,原因很简单,因为异形敌人实在太2B了。它们不是猎食者,它们只是装满了酸液的靶子,而你的激光枪又有射不完的子弹。最终让《异形:殖民军》变成了无聊的打地鼠游戏,最开始那股怀旧的恐怖感过去以后,整个游戏就开始变得无聊。而最差劲的一点,这款游戏给人感觉是半成品 - 你跳票了那么久,最后就给我们玩这?个实在令人发指。
IGN评测视频:
制作方Gearbox和20世纪福克斯公司将《异形:殖民军》作为1986年电影《异形》的官方续作。单人剧情的时间开始于电影结束后17周,一个殖民军小队被派往Sulaco太空船和Hadley‘s Hope的残骸。Gearbox在重现这些电影中标志性场景时做工非常精细,最开始玩家将在Sulaco的甲板上遇到电影中Bishop的尸体,上面依然残留着乳白色液体。然后会进入Hadley’s Hope的生活区,找到孤儿Newt和她母亲的语音对话记录。这样的细节有很多,让《异形》迷们热泪盈眶。事实上这种彩蛋是电影改编游戏最大的优势。

可惜《异形:殖民军》是一款游戏,不是科幻电影博物馆。而作为一款游戏来讲,游戏性相当一般。问题就出在异形上;它们太傻了,不知道组团猎食,也不知道突然袭击,它们就会从正面冲锋。游戏从未令我们感觉到异形是比人类更聪明更狡猾的外星生物,整个游戏体验就跟街机射击游戏一样,按部就班,粗糙烂俗。这款游戏还跟随当下FPS风潮,允许玩家将所有武器一齐背在身上 - 当你兜里揣着5把不同的步枪,袖子里藏着两把散弹枪的时候,一屋子异形全都会变成战5渣。
而且本作中的散弹枪实在太OP了,Weyland-Yutani公司的士兵是游戏中最聪明的敌人,他们知道躲在掩体后面,但你仍然能用散弹枪从超远距离轻易轰杀。

单人剧情空洞无物,躲在掩体后面杀掉许多大波异性(误)以后,在用类似的方法杀掉大波人类,时不时遇到两方敌军交战,我们就可以鸳鸳相抱何时了,鸯在一旁看热闹。6个小时以后进行一场假装高潮的boss战,然后就是模棱两可含糊其辞的过场动画,制作人员名单。
虽然本作中有过几次突破传统的创新性尝试 - 比如有一关你的武器被没收了,你必须从异形肆虐的下水道中偷偷溜走 - 这种创新有点跑偏,完全不得要领。游戏中的异形 “boiler”是专门为这款游戏设计的新品种,想要杀掉他们只需要打开发电机开关,然后他们就会大发脾气,全身爆炸而死,一点都不夸张。本来这中场景应该非常骇人,让人觉得自己命悬一线,危在旦夕,但事实上却莫名地让人觉得搞笑。
当然,对于《异形》铁杆粉丝来说,《异形:殖民军》的故事非常吸引人,因为是官方发表的续作,但铁杆粉丝们等来的会是坑爹时刻。Gearbox想要给大家一个答案,《异形》电影之后,Hardley’s Hope号太空船上又发生了什么?而它给我们的答案却是 - 没有答案。游戏的剧情故事没有任何决定性结尾,我们只能认为真正的结局会在付费DLC中为我们公布吧。
发售预告:
《殖民军》的失败不仅在于敌人AI和故事剧情,它没能打动玩家最关键的地方在于,詹姆斯卡梅隆的《异形》中,许多概念都是原创的,全新的,而《殖民军》中这些桥段被反复使用,已经让人恶心的不行。自从《毁灭战士》开始,我们玩的FPS就都是背着军火库乱走的超级士兵。我们在《半条命》里就已经打过“铺面怪”的近亲“猎头蟹”了。在《光晕》里我们也扮演过USCM超级士兵。整个电子游戏界都在公开抄袭《异形》的创意,最后导致Gearbox这款《殖民军》已经毫无新意可言,让人感觉杂乱无章,虎头蛇尾。Gearbox很显然已经把所有《无主之地》的创意拿到这部作品上了,但仍然无能为力,面对现实吧,《殖民军》中没有任何原创概念性内容。

多人游戏部分也毫无创意。玩家可以组成四人小队合作进行剧情战役(敌人的重生点略有改变)。多人对战模式又四种,小队死亡竞赛,灭绝模式,逃亡模式,生存模式。逃亡模式最出色,因为它借鉴了《生存之旅》的模式,把僵尸改成了异形,人类殖民军杀出一条血路,前往撤离点。这是本作中最令人感到恐惧的内容了。很可惜逃亡模式只有两张地图,大家很快就厌倦了。(很好,我们又可以期待DLC了)
《殖民军》的多人游戏部分终于打破了一些FPS对战游戏传统,但异形的操作有点不好适应,而且也没法使用OP的散弹枪。而且多人游戏部分内容非常有限,玩家花的时间也会很有限。
最后还必须说一下主机版《殖民军》技术方面的问题,PS3和Xbox 360的性能可能已经有些落后了。主机和PC画质之间的差距已经让我们习以为常了,但主机版《殖民军》不是比PC版差啊,画质太次了!低像素材质,劣质光影效果,屏幕撕裂,垂直不同步,环境物体突然蹦出来然后又突然消失,总而言之作为一款射击游戏,它落后同类产品太多太多。看来制作方在主机游戏优化方面经验十分不足 ,时间都花在排除bug上了。我们能够理解。

结语
《异形:殖民军》继承了《异形》电影的画面和音效,但却无法继承电影给观众带来的感觉。它给玩家的感觉就是一款普普通通的射击游戏,已经被我们玩过20年。开始会有一种令人怀旧的感觉,但很快就开始让人厌倦,变成打地鼠游戏。而PS3和360的优化做的又太差。因此《异形:殖民军》虽然做的很用心,但实在需要一些想象力,和大量的优化。

《异形:殖民军》PS3 Xbox 360版:4.5分 差
+标志性的音效
+许多电影彩蛋
– 差劲的AI
–全程缺少紧张感
– 严重画质问题
– 空洞无物的剧情
– 半生不熟的多人模式