本世代最经典的20大游戏 生化奇兵质量效应居首!_3DM单机
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本世代是什么世代?简单的说就是PS3,Xbox360,Wii以及同时代PC游戏这一个年代。这是真正的HD高清时代,也是各种硬件大比拼时代。同时,创意也是无限的,诞生了体感、摄像头游戏等等。
传言PS4在2月底就将登场,那么在新时代来临之前,小编和大家一起来回味下本世代最佳的20部游戏作品吧。
20.《耻辱》
第一部刚好就是去年的创新性作品,第一人称潜入式超能力动作游戏《耻辱》。
《耻辱》由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。
玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入她们的身体,或者直接嫖她们。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。

19.《杀出重围:人类革命》
很容易被人们误认为是《黑客帝国》的游戏,但其实游戏的内涵也不必黑客帝国差。
《杀出重围》是一个看起来很像射击游戏的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。因此,游戏并不只是鼓励你创新而已,有时候你必须得这么做。
在《人类革命》中,许多东西都和原来的《杀出重围》不一样了,你可以互动的东西更多了,叙事也更加电影化。但是玩起来的话,如果你按照《光晕》的套路去对付它结果仍然是被迎头痛击的命运。
这次游戏的主角不再是初代的JC Denton了。在这款名为《杀出重围3:人类革命》的新作中,玩家将要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位于底特律的Sarif工业的一位安保专家,该公司专门从事生体改良领域工作。2027年,《杀出重围》初代中事件发生之前的25年,初代中的纳米科技此时还未被完全开发出来。而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。然而这种超人能力又导致了国民动乱的爆发,底特律的市民们涌上街道,抗议这种所谓改良的实施。像《杀出重围》初代一样,《杀出重围3:人类革命》的世界同样充满阴谋,你永远不知道应该真正相信谁,当你用到游戏里的会话系统,并且对游戏中的角色施加压力以期得到更多信息的时候,将会发现自己卷入了很多事件之中。

18.《行尸走肉》
2012年的斜刺里杀出的一个黑马作品,还被多家网站评选为年度最佳游戏。
《行尸走肉》根据同名漫画改编,也是现在热播的同名美剧。游戏共分五个章节,分别是第一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。
这次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes为主角,走"与家人团聚"的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七岁小萝莉Clementine,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。
和原著中的Rick Grimes一路杀出Atlanta不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与电视剧中的角色例如Lilly和Glenn碰面。

17.《战神3》
奎爷故事的终章,玩家们终于能在PS3上好好体验这部动作大作了。
本作是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。

16.《死亡空间2》
HD时代恐怖游戏的巅峰代表作非《死亡空间2》莫属。
《死亡空间2》(Dead Space 2)是美国艺电08年射击游戏《死亡空间》的续作。本作已于2011年1月25号上市,而任天堂WII平台上的《死亡空间:血统》将是本作的前奏曲。EA早前曾为《死亡空间2》招聘了多名“资深online关卡设计师”,因此续作的游戏关卡、脚本、故事结构等将得到极大提升。
《死亡空间》中勇敢果断的工程师艾萨克·克拉克(Issac Clarke)如约回归,在本作中他将处理更为棘手的局面,变异怪物的感染范围已扩散至整个空间站。作为唯一对此有承受力的人,有数不胜数的异形等着艾萨克来消灭。前作中出乎意料的恐怖场景依然建在。从剧情起始部分的小小惊喜,到接下来面目狰狞恐怖能将人吓得魂飞魄散的恐怖怪物,都在期待玩家的光临。
本作的故事发生在《死亡空间》的3年之后,主人公艾萨克并没有多少时间可以放松。虽然他从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。

15.《无主之地2》
2012年度最佳射击游戏的有力竞争者,同时也是1代游戏的全面升华。
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。

14.《刺客信条2》
毫无疑问,刺客信条系列的巅峰作品,相比1代有大幅提升,不管是可玩性还是游戏地图,都有了很多优化。
本作是《刺客信条》系列的正统续作。游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。在调酒师Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族Ezio Auditore Di Firenze。主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。
新游戏将沿用《刺客信条》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩·怀特滑雪》也同样基于该引擎。育碧有一个技术团队正在对引擎进行升级,并增加更多技术特性。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。

13.《上古卷轴4:湮灭》
你一定会奇怪,为什么是《湮灭》不是《天际》?毕竟《天际》除了BUG稍多,其他各方面都是领先《湮灭》一大截呀。没错,可是人们第一次在本世代的主机上体验到了《上古卷轴》,其意义相当重大。
《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。

12.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
入选IGN评选近十年十大神作的游戏,其地位不言自明。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

11.《传送门2》
神级作品继续登场,这次是Valve的《传送门2》
《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
续作不仅仅是玩家们的高期待,还要替换掉1代中被玩家们所诟病的缺点。从技术角度来看,《传送门2》会比原作更好。

10.《小小大星球》
在游戏史上,你从来都是扮演其他角色的,《小小大星球》的出现改变了这一情况。你可以在沙盒中创造属于你自己的关卡,然后通关,没错,这是你的创造。
游戏画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋…等熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚…等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。
本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要透过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。PS3《小小大星球》预定2007年秋季释出试玩版,2008年初正式推出。

9.《战争机器》
第三人称,过肩式,爽快,暴力,掩体,盲射,还需要更多的词吗?
《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

8.《合金装备4:爱国者之枪》
伟大的《合金装备》系列首次高清化,就带来了无比震撼的效果。
《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。
本作品的基本理念是‘没有隐藏的地方(No place to hide)’。这个意思是没有可以完全隐藏的地方,之前在系列中的‘约定’,没有像是柜子那一类可以躲藏的地方…。由于敌人的炮击,也有可能发生遮蔽物被破坏,可以隐藏的地方锐减。
本作中索利德·斯内克(Solid Snake、固体蛇)再次成为主角。但是,这次他的外表成为了老人。因为斯内克出生时是使用大头领(Big Boss)55岁的细胞作为复制来源,结果构成斯内克的身体组织的遗传基因的细胞核,提早老化。由于这个缘故,本作斯内克被改称为老斯内克(Old Snake)。

7.《光晕:致远星》
本作毫无疑问是Xbox上最受欢迎的独占游戏。
《光晕:致远星》是2010年9月14日发售于XBOX360上的第一人称射击游戏,由Bungie工作室制作,由Microsoft Game Studios进行发售。 《光晕:致远星》是XBOX360独占作品《光晕》系列的前传作品,以初代作前的瑞曲星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的Noble小队6 名斯巴达战士与星盟的战斗经历。

6.《辐射3》
《辐射3》在业界已经是作为一个传奇般的存在。相信当年很多期待这款游戏的玩家,现在估计都已经成家立业了吧!很多人当时都认为《辐射3》上都不太可能出现在货架,一切都会随着黑岛工作室的泯灭而归于尘土。
可是命运往往是那么的弄人,正当所有人都觉得不可能的时候。恰恰游戏即将出现在我们的面前,前几天2008年上市的预告让我们全部ORZ了一次!
2077年地球引发的核战争导致了地面的荒废,人类在被称为 “Vault” 的地下避难所生活、生育、死去。其中一间避难所编号为101,就在如今“废土”的首都华盛顿DC附近。游戏背景是2277年(核战200年后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监督(Overseer),没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。离开你熟悉的避难所,从中走进了太阳底下荒芜的废墟,来找寻你的父亲,还有真相。

5.《神秘海域3:德雷克的诡计》
长期以来,《古墓丽影》一直占领着这类游戏的巅峰位置,一直到《神秘海域》系列的出现。
《神秘海域3:德雷克的诡计》是Naughty Dog(顽皮狗)工作室开发的《神秘海域》系列最新作。在历经前两作伟大的冒险后,主人内森·德雷克(Nathan Drake)将再次接受挑战。本次德雷克将与新人维克托·苏利文(Victor Sullivan)搭档组合,他们将在在阿拉伯的沙漠中探寻隐藏的传说“沙漠的亚特兰蒂斯”。新作的战斗系统将进一步进化,不仅能够与多个敌人进行格斗,利用周围环境的打击攻击和突击也得到强化。本次除了多人对战以外,还加上了协力游戏。此外游戏画面将更上一层楼,并对应了3D立体视觉。

4.《GTA4》
先不管《GTA5》会出现在什么平台,如果这份榜单没有《GTA》系列的话,那肯定就算报废了。
《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。《侠盗猎车手》系列最新作,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以纽约为蓝本所设计的自由市。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由之都,并于此实现他心目中的美国梦。

3.《荒野大镖客:救赎》
R星的巅峰作品,本世代最著名的角色形象诞生的作品,没错,就是《荒野大镖客:救赎》。
《荒野大镖客:救赎》是2004年5月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。
《荒野大镖客:救赎》同时也整合由NaturalMotion 研发的「Euphoria Physics」动作模拟引擎,让非玩家角色看起来更为真实。无论是个体动作或是群体互动,甚至是与玩家间的互动。除了人类之外,包含驯养与野生读动物也受这套引擎的控制,像是主角所骑乘的马,城镇中悠游的狗,或是野外栖息的鹿、蛇、狼、豹、狮等,都有着逼真的动作与反应。
游戏中玩家将扮演金盆洗手的原帮派份子约翰?玛斯顿(John Marston),在历经多年与凶恶帮派厮混的犯罪生涯后,约翰想为自己及家人寻求平静的生活而退出了帮派,度过了3 年平静的生活。不过来自联邦政府「调查局(The Bureau of Investigation,FBI 的前身)」干员的最后通牒彻底粉碎了约翰的生活,为了猎杀昔日伙伴的3 名帮派份子,「调查局」以约翰妻儿的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展开曲折晦暗的故事剧情。

2.《质量效应2》
迄今为止最好玩的科幻类RPG游戏,也是《质量效应》系列的巅峰之作。
除了一些技术上的小缺点以外,《质量效应》可以说是过去十年最优秀的作品之一。BioWare承诺他们将会把《质量效应》做成一部RPG的“三部曲”后,更是将游戏上升到了电影大片的高度。《质量效应2》更是在每一个细节上都做出了改善。可以说,从你看到游戏界面的第一眼起,你就会爱上它。随着你慢慢地深入到这个游戏的世界中来,你会越来越不可自拔。《质量效应2》将前作的故事继续发扬光大,它拥有我们在一部游戏中所需要的一切。
在《质量效应2》中,Shepard指挥官将继续他的传奇故事。在未来,星系中的万物都处于危险之中。一个先进的种族Reaper试图杀掉所有的其他种族。就在这个时候,一名优秀的军人Shepard挺身而出,取得了一次战斗的胜利。但是这一场胜利与夺取最终的胜利还差之甚远。所以Shepard必须要完成一个起初被看作是“自杀”的任务。这一切看上去都不容乐观,但是Shepard却有自己的计划。计划包括在全星系范围内招募精英,并且说服他们,为了长远的利益,大家应该不怕牺牲自己的性命。

1.《生化奇兵》
还记得那篇“真正的神作”么?为什么说《生化奇兵》是神作,没错,这就是理由。
《生化奇兵》的意义何在?它证明了就算在现在这个注重军事题材、多人联机的FPS市场里,依然有工作室可以给玩家带来一个独特和精彩的单人故事。
从你进入游戏,步入水下世界的那一刻,到你遇到大老爹,再一直到游戏戏剧般的终结,都会让你喘不过气来。游戏拥有精彩的故事和诡异的氛围,加上游戏史上最经典的反派“大老爹”,保证你会陈暮于此。
游戏中拥有组合系统、改造系统,以及各种RPG元素。游戏真正立于其他FPS之上的原因在于它的创意和精彩剧情的结合,加上气氛和经典的角色,成就了这一史诗。
