FF13最后一作!《最终幻想13:雷霆归来》海量情报_3DM单机
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2013台北游戏展中,SE携其正在宣传的游戏《最终幻想13:雷霆归来》参展,游戏的编剧鸟山求先生也在展会上接受了媒体的群访,对游戏的内容进行了介绍。

首先鸟山求先结合着游戏的演示动画对游戏进行介绍,游戏中玩家要扮演雷霆在13天内拯救世界,游戏要运用这13天来让故事推进。而如何运用世界剩下的时间则全部由玩家来决定,在画面右上方会一直显示世界毁灭前剩余的时间。这是源自于本作的新概念“世界传动(World Driven)”,玩家需要观察时时变化的世界现状来决定之后的行动。
游戏中也是以24小时为一天,演示将从早上7点开始试玩,时间出了会显示在画面右上方之外,设置在街道上的各种时钟都会显示相同的时间。游戏中的世界共有四个大部分组成,链接四大部分的这是游戏中的电车,电车的时刻表也会根据游戏中的时间来发生变化。

在街道上,人们的行动也会随着时间而变化。比如早上7点的时候,电车站还是人烟稀少,而在8到9点左右,这会有很多人为了上班而去坐电车,这样的设定让玩家们可以感受到真实的游戏世界。
游戏中拥有各式各样的商店,玩家可以在食堂购买食物来恢复雷霆的HP,当然玩家也可以购买系列串通的“治疗药”来恢复体力,具体要通过哪种方式来恢复体力则要看玩家们的权衡。游戏中商店的数量堪称系列中最多的,玩家除了可以在商店中购买武器和装备之外还可以购买技能。
前作角色霍普将辅佐雷霆并为她提供各种建议。他似乎在某个场所与雷霆通信,由于目前的版本还没有完成配音,所以我们只能在画面的下方看到霍普说话的文字内容。

本作出了精彩的主线剧情之外还包括了大量的支线探索任务。考虑到世界说声的寿命,完成多少探索和支线任务也是玩家需要考虑的。在地图中移动时,玩家可以做出例如冲刺、跳跃攀爬等动作,冲刺是需要消耗ATB值,ATB值和HP值会随时在地图左下方显示,冲刺消耗ATB值恢复的速度很快。在城市中也会随着时间的变化出现怪物,攻击怪物的背后可以进入先攻状态。
和系列以往的作品相比,雷霆归来拥有变化最多的战斗系统,玩家可以自己调整巨决定雷霆的“Style(样式)”。样式包括服装、武器、盾牌和饰品等,并且可以同时登陆数据样式。玩家也可以自由分配PS3手柄上按键对应的技能,除了近战和魔法技能之外,玩家还可以装备防御和回避。改变装备后,不仅雷霆装备的外表会发生变化,甚至连颜色也可以改变。

战斗时玩家可以操作左摇杆控制雷霆行走,按下PS3手柄上的四个键可以即时的使用技能。在雷霆HP上访有3条ATB,每种颜色代表玩家预设好的样式组合的ATB。玩家可以观察每条样式的ATB积累情况,在随时切换样式灵活迎战。之前玩家必须先等待ATB积累到一定程度才可以发动技能,现在玩家则不需要等待,创新的富有动作性的ATB战斗系统也是系列最让玩家忙乱的ATB系统。
击倒系统是本作新增的系统,它可以说是“连锁和破解”系统的进化形态,怪物都 有天生的弱点,击中弱点或是在敌人攻击的时候及时防御便可以有机会击倒敌人。如果玩家不善于动作游戏,也可以选择思考型的战略方式,如果擅长动作游戏则可以用闪避和攻击为中心体验爽快的战斗。玩家可以选择自己擅长的方式来战斗。
本次演示公开了城市外的新场景,村落与自然融合的“蛮荒原野”,存在许多遗迹、迷宫的沙漠大陆“死亡沙丘”。《最终幻想13-2》中的主角诺埃尔·克莱斯也将登场,他在游戏中被称为“黑暗猎人”。新角色“露米娜”这是经常神出鬼没,有时候协助有时候阻扰,她把雷霆玩弄于手掌之中,如同小恶魔般的少女,她与雷霆的妹妹塞拉非常神似。
在游戏介绍之后,鸟山求也接受了媒体们的群访。
记者:本次游戏有不少创新,如果成绩出色的话是否会成为未来游戏的发展方向?
鸟山:在系列中这款作品确实属于比较另类的,这款作品也将成为《最终幻想13》的最后一作,我想之所以会推出这么多作品应该也是体现雷霆是非常受欢迎的。希望这个游戏系统也会得到玩家的支持,以后也会积极开发讨论。
记者:未来系列的作品也会推出中文化吗?
鸟山:因为我们和SCE的合作很成功,所以至今为止《最终幻想13》的三部作品都推出了中文版。我们也希望可以继续延续系列作品的中文化。

记者:雷霆在战斗中是否会有其他的伙伴?
鸟山:这次游戏只会有雷霆一人作战,《最终幻想》系列其实一直在强调伙伴协作的战斗系统,而这部作品我们希望做出一些突破和改变,所以雷霆只能孤军奋战。
记者:演示中看到当雷霆换服装的时候头发的颜色也发生改变,游戏中也会这样吗?
鸟山:视频演示是开发中的画面,确实是这样的。但是雷霆的头发颜色本身是她的象征,所以在实际游戏中她的头发颜色不会改变。

记者:在这款作品中陆行鸟和蘑菇力也会登场吗?那么它们会成为雷霆的坐骑或宠物呢?
鸟山:这两个角色形象肯定会出现在游戏中,但是它们会以什么样的形式登场目前还在讨论中。
记者:《最终幻想》系列的剧情中爱情戏占的比重很多,但是在《最终幻想13》系列三部曲中主角雷霆并没有任何爱情戏,为何不考虑给雷霆安排一个恋人呢?
鸟山:这次的游戏中主要是想表现雷霆本身的魅力,让玩家可以看到更真实的雷霆,所以我希望在游戏中多展示雷霆更酷的一面,通过剧情来吸引玩家。我也希望雷霆在三部曲的最后迎来一个Happy Ending,那时候加入一个恋人这个确实在本作中没有考虑。
早前中文预告: