Win8是微软秀逗之举?2012微软最明智和最愚蠢事情_3DM单机
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2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。

2012年游戏公司最明智和最愚蠢事情
在2012年,微软公司在没有拿出玩家最想要的次世代游戏主机的前提下成功的保持了热度,但是尽管如此,2012年度仍是微软最具变革性的一年,无论是作为一家游戏主机公司,或者是作为科技公司而言。
当《战争机器》缺席2012,微软选派士官长带来全新回收者三部曲首部作品的XBOX360独占大作《光环4》作为自己的年度游戏压轴出场,于此同时微软还将自家手机和PC操作系统进行完全的翻新,推出全新的Windows 8和Windows Phone 8操作系统,在这些巨大的变革之后,微软首席执行官还以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势将风头正盛的Windows部门负责人Steven Sinofsky拉下马来。因为后者显然有些过于树大招风。
尽管独占大作数量少得可怜,但是微软显然将注意力更多转向下载游戏和娱乐应用上来,在2012年我们可以看到类似《洞窟》,《忍者之印》,《我的世界》等出色的XBLA游戏,而在2012年的E3之上,我们还可以看到微软打造全新家用影音娱乐中心的野心,在推出包括SmartGlass,Xbox 音乐,体育以及整合一系列视频内容提供商之后,微软企图占领每一个玩家客厅的野心昭然若揭,而与此同时,微软XBOX360主机的销量依旧保持热度,微软显然对于自己的下一步做出了很好的打算。那就是继续自己的综合娱乐之路。
最明智的事
再见微软点数?

在不久之后的某一天,微软或许将永远的摆脱微软点数这一付款机制,尽管我们知道这一改变尚未在XBOX Live中得以实现,但是一个简单的事实就是微软已经认知到玩家关于微软在线支付系统的抱怨,在微软新近推出的Windows 8游戏卖场已经支持使用信用卡直接购买游戏,而这种改变,也将会逐步的在你的XBOX中得以实现。
没有毁掉光晕
尽管《光晕4》并未真正震撼到整个世界,但是当士官长可能会在新作中露脸的新闻出来,我们还是为之一惊。士官长会长什么样子呢?尽管我们知道2001年发行的讲述斯巴达2代超级战士以及士官长的起源故事的光环系列官方小说《光晕:致远星的陨落》曾详细描述士官长的长相,但是系列粉丝仍然非常好奇想要看到官方放出士官长真正的长相,很幸运的是,343并没有这样做,史上最大悬念仍在继续。
最愚蠢的事
Windows 8

在和自己最大的竞争对手苹果相比之下市场份额逐渐下滑的微软视图通过推出自己全新Windows 8操作系统来挽救这一切,Windows 8全新视觉和使用体验令人耳目一新,但是用户的反响却截然两面,不少用户无法习惯没有开始菜单的Windows系统,而整合了Windows系统内的Metro系统看上去俨然一个内部系统,这种分裂的使用体验也备受用户弊病,尽管销量看上去还不错,但是口碑,是微软急需解决的问题。
《光晕4》 “Playtime” 奖励

微软在11月推出了利用玩家《光晕4》游戏多人模式游戏时间来换取微软点数的促销活动,当然,通过玩家玩游戏来返钱这一概念没什么可说的,但是微软也太过于吝啬了,为了获得大奖,你需要每天游戏近六个小时,并且要整整持续一个月,儿那个大奖呢?也不过就是价值7.5美元的微软点卡,还不够电钱呀!话说微软在12月21日推出的末日奖励计划,在12月加入金会员并且花费超过2000微软点数将会获得微软100微软点数的优惠返点,微软你是真的闹经济危机是吗?
你觉得在2012年,微软做了哪些聪明或者愚蠢的举动?
2012年微软的关键游戏发售表
Kinect欢乐剧场 - 2月1日
心灵杀手:美国梦魇 - 2月22日
微软飞行 - 2月29日
Kinect星球大战 - 4月3日
黏啪嗒 - 4月11日
特技摩托:进化 - 4月18日
神鬼寓言:英雄 - 5月2日
天际DLC - 6月至12月
死光 - 8月1日
尘埃:幸福的轨迹 - 8月15日
忍者之印 - 9月17日
Joe Danger 2大电影 - 9月14日
Kinect哈利波特 - 10月9日
舞蹈中心3 - 10月16日
极限竞速:地平线 - 10月23日
光晕4 - 11月6日