2012年顶级游戏厂商得失大盘点(下):Valve、Squre Enix、任天堂、索尼和微软 _ 游民星空 GamerSky.com
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自从本榜单盘点上篇问世之后,许多读者都表示获益匪浅,因此这个“顶级游戏厂商吐槽”继续推出下篇。
包括游戏厂商:EA、动视、育碧、卡普空、Take-Two、索尼、微软、Valve、SquareEnix、任天堂。由于厂商众多,篇幅颇大,故分成上下篇发出。本篇为下,点评上面后五个公司今年的事迹。
Valve篇
哈,Valve,许多人心目中的神级游戏公司。2012对这家开发商转型成创新者的公司来说,也是很重要的。它们出品了不少游戏,虽然不如去年的《传送门2》那么重要。它们已经扩展到了旧金山,兼并了以前的Popcap和暗黑3的制作团队。它们继续优化Steam的服务,效果显著。它们每一年都会增加更多玩家,尤其是“打入客厅战术”,没错,Steam准备推出自己的主机了,不知道这一会不会对三足鼎立的主机市场造成冲击。

最聪明的事
大屏时代
这是主机的末日吗?可能还不一定,不过Valve此举肯定会带来轩然大波。Big Picture Mode 大画面模式可用于任何电视机或者电脑屏幕。随后在全屏幕的新模式下,用户可以全程使用手柄或者键盘鼠标来操控Steam程序,比如玩游戏,下载安装游戏,与好友文字聊天,语音聊天,购买游戏,浏览网页和观看视频等等功能,普通版Steam能做的,大画面模式基本都可以做到。
虽然可能不是传说中的SteamBox,不过也是创新性的作品。

《CS:GO》的mod策略
为何Valve如此特殊?因为它和同时代的任何其他游戏厂商所作所为都不相同,你无法预测它的下一步行动。想要任何游戏都随你喜好改变?没问题!想把创新结合起来?当然!看看《CS:GO》的所作所为吧。从CS开始,Valve就大力推行mod,运行玩家自己创造游戏,然后和其他玩家一起玩。

最愚蠢的事
《半条命3》
还有疑问?当然是《半条命3》了。这个现在已经不是个笑话了。没错,游戏的开发需要很长时间,看看《半条命2》就知道了。但很早之前就宣传“第三章将在第二章不久后推出”的Valve现在怎么样了?最苦的还是死忠粉啊,这个东西是完全没消息的。不得不说,这是最愚蠢的举动。

绿灯计划
Valve宣布了公司最新的项目——Steam Greenlight,这是一个新的交互反馈系统,让社群自己决定独立游戏的开发,并最终登录Steam平台,Greenlight将让制作组和发行商更自由的为自己的游戏确定细节和媒体内容。而Steam的用户将能够为每一个游戏留下评分和反馈,有助于玩家判断游戏是否畅销,质量如何,也帮助开发者收集来自玩家的意见。
想法不错,真的,但是执行起来就不一样了。门槛费过高,一些不必要的项目和游戏也加入其中,大大分散了别人的注意力。

重要发行:
《CS:GO》:2012年8月20日
Steam绿灯:2012年8月30日
大屏模式:2012年12月3日
Dota2:尚未发行,不过大家都在玩
Squre Enix篇
史克威尔艾尼克斯,一个充满记忆的名字,一个创造了无数经典的名字,还记得这些年的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》吗?2012是很有意思的一年,这家公司作出了一些正确的决定,也有不少糟糕的。下面就来看看吧。

最聪明的事
知错就改
《最终幻想14》对SE来说是个巨大灾难,就连公司本身都承认这不是一款好游戏。令人欣慰的是,公司主动采取措施来进行弥补。据说明年的14会有大幅度的改进,公司也全方面接受意见。
同样,《FF13-2》也是如此。虽然小编不太喜欢这款主机上最新的《最终幻想》,不过还算一款合格续作。看起来就像是SE在给广大玩家道歉一样。

欧美自治
也就是SE的西方工作室开始自己做出自己的决定。它们现在做出了诸如《热血无赖》和《杀手5》这样的游戏,让SE北美成为顶尖工作室之一。接下来的《古墓丽影9》和《神偷4》肯定也会如此精彩。

最愚蠢的事
缺少沟通
《最终幻想13》哪去儿了?说好的高清重制版《最终幻想10》呢?SE北美工作室的未来呢?
这种宣布游戏然后寂静无声的行动,不是SE独有,不过也是忠实的执行者了。一边宣布游戏发行的消息,另一边根本没做好,这是工作室之间缺少交流。
移动游戏策略失误
SE在安卓和iOS上都有很多不错的手机游戏,不过就是那些游戏的收费实在太蛋疼了,而且还有的采用了现金模式。而且,他们把一些很有潜力的游戏续作放在手机上,这让主机玩家作何感想?

重要发行:
《最终幻想13-2》:1月31日
《量子谜题》:6月21日
《热血无赖》:8月14日
《杀手5》:11月20日
任天堂篇
总有人要当第一个,老任,毫无疑问,最重要的是就是发行了全新的主机,让Wii和时代告别。不论如何,新的主机总是叫人期待的,也让任天堂压力不小,因为他们现在有4款游戏在同场竞技了。

最聪明的事
Wii U游戏手柄
啥叫创新?这就叫创新。这个超大屏幕的东西可是主机的控制器!双摇杆,超大触屏,让人爱不释手。不但做工良好,手感舒适,而且上面的屏幕为许多新的游戏方式打开了大门。

任天堂发布会
现下许多新游戏的发布都集中在一两个游戏展上(E3,科隆等等),这种情况是很穷啊的。虽然有些通过网络媒体比如VGA公布,但还是让大家觉得有点跟不上时代。任天堂这方面就很好,他们又属于自己的发布会。虽然不一定每次都有什么超级大作产生,但至少让全世界能更加了解他们。
最愚蠢的事
Wii U系统问题
这方面,唉,真是惨败。超多的BUG让任天堂在第一天就放出了补丁,经常死机,不能切换到Wii模式,等等等等,这让许多玩家不满。

三个月三部马里奥
有多少人愿意在3个月里为马里奥系列花上100多美元?还有两部是在“传统”的平台上。《新超级马里奥兄弟U》和《新超级马里奥兄弟2》还是那样,跳跳踩踩,《纸片马里奥》还算不错,不过总体来说还是扎堆了。

重要发行:
《节奏天堂》:2月13日
《马里奥派对》:2月14日
《新光神话》:3月23日
《口袋妖怪:信长的野望》:6月18日
《异度之刃》:4月6日
《新超级玛丽奥兄弟2》:8月19日
《口袋妖怪黑白2》:10月7日
《雷顿教授与奇迹的假面》:10月28日
《纸片马里奥》:11月11日
《新超级玛丽奥兄弟U》:11月18日
索尼篇
尽管有PSV的面市,但是索尼依然是三巨头里在2012年最没存在感的一个。虽然系统不是最老的,但招牌大作在今年都没有游戏放出。《美国末日》虽然碉堡了,但看样子还是遥遥无期。

接下来,毫无疑问,就是PSV了。希望今年能给力。
最聪明的事
PSN上的独立游戏
虽然索尼自家的大作基本疲软,但通过PSN的独占下载游戏,也算火了一把。《未完成的天鹅》,以及史诗级的《旅途》,都让PSN再游戏史上留下了一笔。

Playstation Plus即时游戏
说到索尼海量的可下载内容,那就不得不提Playstation 这个收费服务的创举了。购买的玩家可以在游戏首发当日就购买到游戏,还有许多经典游戏是免费的!比如《行尸走肉1,2》,《恶名昭著2》,《小小大星球2》以及以后的大作们。多谢索尼!
最愚蠢的事
PS Vita
Vita,虽然你有潜力成为时尚最佳掌机,但是目前这个状况。。。唉。这款掌机的各方面都是“主机标准”,至少是相当接近的。它缺少的就是好游戏。没错,很快它就变成了索尼自家产品的消耗地。比如《神秘海域》和《抵抗》这样的作品在上面后只能算平庸,而引入的《黑色行动2》则更是烂到夸张。Vita还有许多隐藏消费,比如记忆卡上面的。未来一片惨淡啊。

《索尼全明星大乱斗》
这不是一款烂作,错就错在索尼把它当成了顶梁大作来宣传和看待,得到的结果只能是失望。当你把它拿来和某款你懂的游戏对比,不论是销量还是口碑上,《索尼全明星大乱斗》都只能算是及格而已。
重要发行:
《神秘海域:黄金深渊》:2月15日
《旅途》:3月13日
《抵抗:燃烧苍穹》:5月29日
《小小大星球Vita》:9月25日
《索尼全明星大乱斗》:11月20日
微软篇:
2012年对于微软是变革的一年,不论是作为游戏公司还是其他。今年没有了《战争机器》,微软又回归了《光环》,让士官长在《光环4》中开启了另一个三部曲。同时,还推出了彻底改头换面的Win 8。
随着独占大作的日趋减少,微软开始将重心转向下载游戏和家庭娱乐。XBLA的内容继续丰富,不少佳作像是《洞穴冒险》,《忍者印记》和《我的世界》。在E3展上,表现了打算成为家庭娱乐重心的意愿,在Xbox上整合了视频,体育,音乐,同时还放出了SmartGlass。

最聪明的事:
微软点数再见
不久之后,微软估计就要弃用微软点数了。虽然目前还未在Xbox Live上实行,但这说明微软认同了长期以来玩家对在线购买系统的抱怨。微软下流的坑钱手段,让越来越多人不在这里买游戏。在Wn 8游戏商店中,你可以直接用信用卡购买。这个改变,希望也能在Xbox上实现。

没毁了《光环》
不是特别意外,但是得知士官长又回归之后,除了兴奋还有一些担忧。会不会像过气歌手那样,重新回来捞钱?或者把自己之前积攒下的节操都丢光了?幸运的是,都没发生,反而在《光环4》大放异彩。343 Industries确实有两下子,不用怀疑这个系列又会在数年内成为最佳系列之一。
最愚蠢的事:
Windows 8
一直被苹果蚕食市场,微乳啊打算通过改头换面的Win8打一针强心剂。全新的界面和感觉,大众对Win8还算不温不火。但是有一帮人不高兴了,那就是玩家。当然了,一般新系统兼容问题太多,想玩游戏的还是多观望一下吧。

《光环4》“游戏时间”奖励
微软11月又一次促销活动,微软点数换《光环4》在线游戏时间,太囧了。玩游戏返利的概念不错,但是这种节省毫无意义。为了得到“大奖”7.5美元,大概需要连续一个月每天玩6小时。逗呢?
重要发行:
《Happy Action Theater 》:2月1日
《心灵杀手:美国噩梦》:2月22日
《微软飞行》:2月29日
《Kinect星球大战》:4月3日
《The Splatters 》:4月11日
《Trials Evolution》:4月18日
《神鬼寓言:英雄》:5月2日
《尘埃:幸福的轨迹》:8月15日
《死光》:8月1日
《忍者印记》:9月7日
《乔伊冒险大电影2》:9月14日
《哈利波特Kinect》:10月9日
《舞蹈中心2》:10月16日
《极限竞速:地平线》:10月23日
《光环4》:11月6日