2012年顶级游戏厂商得失大盘点(上):EA、动视、育碧、TakeTwo和Capcom _ 游民星空 GamerSky.com
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2012年已到尾声,正是年终盘点的好时机。这次不谈具体哪款游戏之类,把目光转向这些风光背后的游戏大公司。每年在游戏界,起起落落,打打闹闹,基本上一年大势就是他们折腾的故事。这次,就这些公司今年的表现做个点评,尤其是把最臭的昏招和最明智的决策拿出来说说。
包括游戏厂商:EA、动视、育碧、卡普空、Take-Two、索尼、微软、Valve、SquareEnix、任天堂。由于厂商众多,篇幅颇大,故分成上下篇发出。本篇为上,点评上面前五个公司今年的事迹。
Electronic Arts

首先,上EA,该公司刚摘得了The Consumerist读者票选的“美国最渣公司”的桂冠,也没人会同意EA今年算的上表现最佳的一年。诚然,他们的橄榄球和冰球系列(今冬只有这一款冰球游戏)打破了个人的记录,但是除了运动类游戏,也就3月的《质量效应3》能够一战了。
不要理解错了,我肯定EA赚钱功力依然强劲,但是他们的股价跌了不少。推测是因为《阿卡玛王国》和《荣誉勋章:战士》商业的失败,尤其是《星球大战:旧共和国》。他们妥妥的构成了亏损的大头,和数位发行的手机游戏《辛普森一家》(因为bug问题最后还被下架),新版《植物大战僵尸》和《宝石迷阵》一起携手亏钱。

最明智的事
《质量效应3》联机部分
很多质量效应的粉丝应该很快就发觉,游戏本身不是一款正统的射击游戏,而是披着射击的RPG。这类游戏一般都没有多人联机的土壤。没想到《质量效应3》完全做到了。不仅如此,还与单人战役和谐共处。让人意外的没有搞砸之外,实际上还蛮好玩的,并且还能测试你人物技能搭配。一般来说极易狗血的部分居然这么良心,奠定了ME3的成功。

取消发行《NBA Live 13》
先要说明一下,当时会作此决定是一定有中二的事情发生,但是考虑到这里我们谈论的是EA,所以为了表扬他们没有出一款必坑的NBA游戏来骗钱,还是要给个好评。你大概从未想到,但是作为玩家我们明白,有时候75%,甚至50%的完成度的游戏就能拿出来吹牛逼了。一个正儿八经的成品?不需要!他们可以拿各种天花乱坠的承诺忽悠玩家,但至少没拿出来骗钱。

最愚蠢的事
《荣誉勋章:战士》的一切
再一次试图跟COD抢地盘,EA又一次祭出了《荣誉勋章》系列,希望用乏味的“战士”杀入本世代最火爆的FPS游戏中。这次他们的切入点是真实度。因为《Six Days In Fallujah》曾赚了不少钱。结果游戏既不真实,也不成功,甚至都不算优秀。EA曾公开表明对游戏的失望,他们的开发团队Danger Close也因为向士兵征求机密信息收到指责,游戏推广页面居然是卖武器的广告,现在又出了灭拉登的地图…节操啊。

免费的《星球大战:旧共和国》
这款Bioware和EA的陈年网游国人知道的可能不多,只说一句,没那么屌,但是网游上瘾很容易的好嘛。尤其是免费的。让它这么变得蠢的原因是免费的方式,整个剧情战役是免费的很好,但是只有花大量游戏时间才能用。经验值的增长被大幅削弱。你甚至需要为了一些界面上的物品栏付钱。他们想钱想疯了吧。

2012年EA的重要游戏发售表
《NFL Blitz》——1月4日《阿玛拉王国:惩罚》——2月7日《闪克2》——2月7日《暴力辛迪加》——2月21日《SSX》——2月28日《辛普森一家》——3月1日《质量效应3》——3月6日《老虎伍兹PGA巡回赛13》——3月27日《命令与征服:泰伯利亚联盟》——3月24日《神秘世界》——4月3日《美国大学:橄榄球13》——4月10日《疯狂橄榄球13》——8月28日《NHL 13》——9月11日《FIFA 13》——9月25日《荣誉勋章:战士》——10月23日《极品飞车17:最高通缉》——10月30日
动视

要是直接问动视老板今年什么最得意,答案肯定是赚的盆满钵满了。今年动视比较保守,尤其是跟竞争对手EA相比。EA什么都干,主机游戏,电脑游戏,社交游戏,免费游戏,体育游戏,各种新游戏。动视只需发发COD地图包然后数数钱就好了。哦,他们还将经典《Pitfall》复刻成类似《逃离神庙》的样子,不过质量不错。
他们今年发了新的使命召唤(还用说?),新的邦德游戏(呃…),《变形金刚》做的也可以。说到他们今年最棒的游戏呢?《热血无赖》!不过,居然让SquareEnix给偷走了,煮熟的鸭子就这么飞了。

最明智的事
继续Skylanders手办搭配游戏的成功
这只牛还能继续产奶。想想《吉他英雄》开始的风光吧,并且不会担心被玩坏掉。现在你能看到海量的Skylanders手办售出,不只是小孩子买,还有童心未泯的成年人。
顺便一提,一帮曾热切期盼D3的成年人,玩过之后,现在都在玩Skylanders了,而且还在办公室玩。

让《使命召唤》有些创新
终于,有款使命召唤有了分支剧情和多重结局…甚是还有支线任务。Treyarch居然敢在COD的结构上动刀子,甚至加入了失败的概念。游戏的僵尸和多人模式估计也表现不错,但是这些改变还不足改头换面。也许动视能感觉到COD的衰落,就像《托尼霍克》一样,但是对于现在,不妨碍变着法的赚钱。至于游戏质量,虽然评分没有MW3高,但其实并不差。

最愚蠢的事
让暴雪黯然失色
记得暴雪曾经不可一世的地位吗?现在处理发行时的问题还不如当年的WOW。《星际2》和《暗黑3》的炒作,玩家的期望,最后演化成了海量的抱怨,同时别家的《英雄联盟》赢得了越来越多的业余和职业玩家。《暗黑3》发布时候伴随的37号灾难,并且制作数年的游戏让玩家几个月就玩腻了,尤其是那平庸的结局。曾经的暴雪可不是这样,虽然他们还是家优秀的公司,但是如今的情况在一年前还是不可想象的。

授权改编游戏是不是该停一下?
这是2012年,不是十年前了。动视新的《变形金刚:塞伯坦的陨落》还算不错,但是中规中矩的《神奇蜘蛛侠》和渣到不行的007游戏怎么回事?我裤子都脱了,你就让我玩这个?今年超棒的《乐高指环王》和《行尸走肉》都不是动视的。明年,动视打算自己动手做一款《行尸走肉》游戏。看来吃饱了数钱的生活让动视的战斗力大减嘛。

2012年动视的重要游戏发售表
《暗黑破坏神3》——3月15号《虐杀原形2》——4月24日《神奇蜘蛛侠》——6月24日《变形金刚:塞伯坦的陨落》——8月21日《魔兽世界:熊猫人之谜》——9月25日《007传奇》——10月6日《小龙斯派罗:巨人》——10月21日《使命召唤9:黑色行动2》——11月14日
育碧

育碧的2012年以6月为分水岭,在前半年育碧在搞手机和类街机游戏,像是《特技摩托》和《通天塔3D》,除了还算好玩的《幽灵行动:未来战士》外就是一跳再跳的《我还活着》。然而以E3为起点,育碧在后半年开始猛然发力。
2012年的E3发布会,育碧可谓是最大的赢家,除了早先已经有消息的《刺客信条3》和《孤岛惊魂3》,更是有新的《僵尸U》以及《谍战危机》,整个发布会里都充满了惊喜。而在接下来的半年里,也陆续有许多优秀的新作登场,所以2012年下半年正是育碧大放异彩的时刻。

最明智的事
僵尸U
随着WiiU的推出,最令人担心的其实是真正值得注意的第三方独占作品非常稀少,我们所看到的是一大堆跨平台旧作,比如《蝙蝠侠:阿甘之城强袭版》之类的游戏。然而对于这个羽翼未丰的新平台,真正需要的是能够拓展GamePad功能的开发者。所以育碧的《僵尸U》无疑是来选中送炭,它不仅仅是一款有趣的游戏,重要的是还拥有自己的特点。此外《僵尸U》还展示了GamePad的进步之处,并向我们证明任天堂的主机上也能出现更加成熟和核心的游戏。《僵尸U》具有深度的游戏体验以及具有可重复游戏价值的游戏性,将会为WiiU带来许多新用户,迎接明年更宏大更劲爆的新作公布。

放弃在线验证(DRM)
在过去的几年里,育碧一直针对旗下的游戏使用了内容数字版权加密保护技术。虽然为了遏制其所谓的“95%的盗版率”采取了许多措施,不过也因此让某些用户深受其害。不过值得庆幸的是,在今年早期他们幡然醒悟了,承认包括限制激活/安装以及必须保持在线的DRM(内容数字版权加密保护技术)在内的政策是错误的。现在大家可以非常自由的离线体验《刺客信条3》的核心内容了,简直就像是从炼狱中解脱一样。、

最愚蠢的事
《孤岛惊魂3》的剧情
其实自12月初游戏发售开始,已经有很多人在讨论《孤岛惊魂3》的故事了,然而其中的许多都对其保持批评态度。有许多人抱怨Jason Brody兄弟编写的故事很老套,而且甚至是彻头彻尾的种族主义。其实故事本身并不是那么令人反感,也没有什么特别了不起的地方,牛逼吹得稍大了一些。考虑《孤岛惊魂2》机智有趣如小说的剧情令人印象深刻,然《孤岛惊魂3》给人的感觉就是机制进步,剧情退步。还是去打猎玩吧。

《刺客信条3》
关于《刺客信条3》的讨论有许多争议,不过有一件事可以确定,其中的大部分都认为《刺客信条3》挺糟的。当然这不是首款大型游戏有这个问题,但是依然不可饶恕。游戏里充斥着各种各样的小问题的,比如某些无法预知的行动、突然消失的目标、卡住的NPC、画面撕裂等等,有些时候还会有任务或游戏崩溃之类的。这也就导致游戏发售当日就推出了大型补丁,此后玩家还需要不断下载补丁来修正错误。

2012年育碧的重要游戏发售表 《我还活着》——3月7日 《狂射机器人》——3月13日 《特技摩托》——4月18日 《幽灵行动4:未来战士》——5月22日 《通天塔3D》——6月14日 《舞力全开4》——10月9日 《刺客信条3》——10月30日 《刺客信条3:解放》——10月30日 《复仇者联盟:地球之战》——10月30日 《疯狂兔子:大混战》——11月13日 《疯狂兔子大陆》——11月18日 《孤岛惊魂3》——12月4日
卡普空

如此近又是那么远。2012年差点就成了他们最风光的一年。从一开始数个新的生化危机系列游戏,还有潜力巨大的跨界混搭街霸,随后洛克人25周年,机会都排成队的来。但是却没一个风光的,不管是《街霸X铁拳》的失利还是《生化危机6》的失望,以及洛克人毫无存在感。怎么回事?
卡普空今年初就在3DS上强势推出了《生化危机:启示录》,还有夸张但有趣的《阿修罗之怒》。《街霸X铁拳》并不是个烂游戏,但是却没像《街霸4》那样吸引大量玩家,本该有实力成为年度最大作,结果打的一手好酱油。同时我们还得到了IOS上的洛克人社交游戏,还有粉丝制作的免费8-bit《街霸X洛克人》,坐等卡普空在2013年发一款洛克人大作吧。

最明智的决定
《生化危机:启示录》
卡普空对我们开了一个残忍的玩笑,今年一开始就放出超好玩的启示录。结果用《浣熊市行动》和《生化危机6》涮了我们一把。首先,这是个好玩的3DS射击游戏,剧情也属于呆的可爱,但是游戏体验带感又有趣。Jill穿过鬼船那一关就像1代豪宅的昨日重现。到这份上,对这个系列已经不用再赞了。

《阿修罗之怒》
这个游戏中是一票人研究出的华丽游戏配方。牛顿可能会吐血而死,海量QTE可能太过鬼畜,但是卡普空2012年初的《阿修罗之怒》出奇制胜。这样彻底的热血漫游戏本不该成功,但他们做到了,不管怎样居然还很有趣。看到卡婊这样的公司还能玩出这么猎奇的游戏,感到一丝欣慰。还有即将到来的《勿忘我》,这种奇怪设定的游戏还会再起波澜。

最愚蠢的决定
《生化危机6》
好好想想吧,到了这份上,浣熊市能玩的花样都被玩过了。从数量上看这是第N个生化系列作品了,《生化危机6》怎么看都不够好。但是最糟的是,4&5代之后开发商还在大搞火爆动作场面。也许,在启示录意外的精良之后,他们觉得这个怎样都不会砸的吧。呵呵厚,他们错了,结果这个体态臃肿的游戏再也恐怖不起来,更不要提什么玩法创新。夸张的动作,成吨QTE,卡婊你到底多爱QTE啊?只能希望之后他们能意识到,不要在错误的道路上越走越远,与全世界玩家为敌。

《重铁骑》
当第一次在PAX上看到卡普空著名的坦克模拟游戏《重铁骑》时,会觉得这个体感操作的游戏不仅很好玩,还很新奇的用到感应棒。通过结合操纵杆和手势输入,游戏可能会引领Kinect未来的成功。关键词:可能。当游戏在6月上市时,基本上是坏掉的。除了数不清的剧情和呈现问题了,Kinect操控渣到不行。Kinect,你能感应到我的眼里有翔滑过么?

2012年卡普空的重要游戏发售表
《生化危机:启示录》——2月7日《阿修罗之怒》——2月21日《街霸X铁拳》——3月6日《生化危机:浣熊市行动》——3月18日《龙之信条》——5月22日《重铁骑》——6月19日《生化危机6》——10月2日《街霸X洛克人》——12月17日
Take-Two

有时候,还是倾注全力好好做游戏吧。Take-Tow和他的子公司,2K和R星今年没有浑浑噩噩混日子,而是放出了不少重磅作品。几乎全部Take-Two的续作都比前作还牛逼。R星还带回了马克思佩恩,比之前更胖更能喝,在巴西的日子也颇有趣。他们还各种炫耀《GTA5》,看起来确实有炫的资本。
同时,2K阔别一些老朋友,加倍努力搞新作。《黑暗2》在年初让人意外的回归,2K适时的放出了最后一步MLB游戏。之后则是《XCOM:未知敌人》,《特种部队:一线生机》和《无主之地2》。总之,Take-Two今年干得不错。

最明智的决定
帅杰克
《无主之地》原作有着让人上瘾的游戏机制,为了玩它我花了很多时间。但是重复的场景环境和没什么驱动力的剧情,我只是沉浸在刷装备中。在《无主之地2》中Gearbox和2K大幅修复了这个问题,有什么比独具特色的反派帅杰克更好的驱动力了,全程嘲讽着你的大反派,你做梦都会想去爆他菊花。最后,还有新的动态场景,在潘多拉星球上刷装备更加带感了。
《特种部队:一线生机》的剧情野心
特种部队?在PSN上刚看到这行字的时候,感觉好久没玩过什么特种部队的游戏了呢。于是便开启了今年最有趣的射击体验之一。对于一款军事向的射击游戏,自从MW1之后我就没这么专注过了。虽然游戏体验没什么特别亮的,剧情起伏也不都合情合理,但是《一线生机》中深思熟虑的黑暗野心震到了我。让我意识到了军事射击游戏也不是无脑堆场景。一口气通关之后,游戏在脑中盘桓数日不绝。Take-Two有种能做出这样的游戏屌爆了。他们是真心想要改变。但是销量,大概只有《黑色行动2》的3%。

最愚蠢的决定
无视Wii U
Take-Two今年有不少好作品,但奇怪的是,他们的重量级作品都没登陆这款新主机。当然,他们在Wii U上发售了《NB1 2K13》,这是体育游戏必须全平台的传统好嘛,但是像《无主之地》,《文明》和《XCOM》这样的都没任天堂系统的份,太不幸了。最后两个其实在Wii U的GamePad匹配度应该很高的。

不完美“完美游戏”
这个和《美国职业棒球大联盟2K12》有关的年度“完美游戏挑战”是近几年难得的好活动。不过今年因为欺诈丑闻,弄得一身腥。玩家在纽约市举办的这个活动中有机会赢得百万美金。但是由于一个代码错误,一些本不该有资格参赛的都入围了,但是2K之后又没取消参赛资格。

2012年Take-Two的重要游戏发售表
《黑暗2》——2月7日《美国职业棒球大联盟2K12》——3月6日《马克思佩恩3》——5月5日《特种部队:一线生机》——6月26日《无主之地2》——9月18日《NBA 2K13》——10月2日《幽浮:未知敌人》——10月9日《GTA罪恶都市:十周年纪念版》——12月6日