《真北斗无双》上手详评:三国无双翻版?你已经死了! _ 游民星空 GamerSky.com
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光荣无双新作《真北斗无双》已经如期发售,作为一款30周年的纪念作品,本作的革新自然有特殊的意义,让我们来一起看看这部作品都有了些什么样的变化吧。

游戏的标题画面并没有像前作那样花哨的CG动画,取而代之的是平静的PRESS START,这么做的原因还真是让人觉得有些不太厚道,游戏的过场动画变为了漫画风格的推进,似乎可以勾起一些老玩家的回忆,但是总感觉有一丝的不爽。毕竟之前已经看惯了动态的剧情推进,当然本作也不是完全没有这种演出,只是少了一份动感。

读盘时候的小tips以及左下角的纹章也会觉得让人耳目一新,这需要玩家在游戏中慢慢去获取。因为此次北斗无双是北斗神拳30年纪念作品,对于北斗迷来说有着特殊的意义,不光可以体验过去看动画玩各种改编游戏的那份记忆,也是体验一下次世代主机为玩家带来的高机能所能表现的感觉。这一次的角色成长与之前不太一样,不是纯粹靠以前的经络图来增加能力,而是靠打击敌人来获得各个能力上的提升。

进入游戏后可以看到4个选项,分别为传说篇,幻斗篇,鉴赏,环境设定。传说篇自然就是故事模式了,不过比较不厚道的是强制为健次郎篇的剧情,其他人的故事需要健次郎通关后才能逐步出现。

其他的选项是游戏设定,操作设定,声音设定,存储,读取。游戏设定里可以进行游戏难度的调整,一共有简单普通 困难 修罗四个难度,默认为普通。另外还可以进行字幕、战斗教学,体力槽表示等开关。操作设定里可以进行键位的设置。在画廊里可以看到关于北斗神拳的一些术语及关键字解说,以便于没接触过的玩家了解剧情、玩过的玩家加深一下印象。此外,CG动画和过场,以及BGM,纹章都可以再这里进行设定。玩家的情报也是一目了然。



当然纹章是可以更改的


真北斗无双是北斗无双的续作,说是续作其实说白了也就是前作的剧情加上续作的剧情而已。当然系统方面是有一些变化的。北斗无双原改编自漫画作品《北斗神拳》,说起北斗神拳大概80后的同学们听到此名都会觉得如雷贯耳,对于2次元住人来说也基本都听说过此大名,游戏的风格粗狂,野性。让主人公健次郎在同期角色中以弱小的实力挑战各个门派的最强对手直至最后成为北斗神拳的后继者。当然这途中的艰难险阻与世态炎凉的各种情节还需要有兴趣的玩家自行去搜寻查看了,这里并不做过多废话。

游戏的剧情方面基本还是以原作为主,增加了一些新的原创情节,当然这些原创情节对于整个庞大的故事线来说都是可有可无的存在相当于一桌华丽盛宴的配菜与甜点。因为此次加入了第二部的剧情可能令人诟病的剧情会让铁杆有些不太爽,不过毕竟是光荣的一份心意,既然是包含在“北斗无双猛将传”里的,玩家就顺便收纳了吧(喂)。

游戏的帧数似乎是一如既往的平淡无奇,视角方面也没有前作那么瞎眼,让人玩起来舒服了一些。


前作游戏中的一些场景内可以击破的物体,这一次都改为了用Y键来打开。其实这样真心觉得会把游戏的正体流畅度搞砸,不知道制作人是怎么想的。明明本来就是一款可以随意虐杂兵的游戏,突然那么文明的开箱子真是有些让人匪夷所思。



必杀方面不用像前作那样每次打完后说一句招名并打出几个大字,而是直接把特写那段时间砍掉了,更省时间,也不会让人觉得烦躁。



在游戏中我们可以看到一个女神一般的水晶像,她是用来进行游戏存储的,类似前作的中断存储,当然这一次把这个存档系统做的更加人性化了一些,便于玩家方面记录。当然在女神处不光可以进行存储,还可以进行经络图的整理,如果在游戏中如果玩家获得了大量的经络图而无法进行调配可以再这里进行即时装备以及扔掉。



游戏存在评定系统。1 获得大量的karma值,说白了也就是相当于经验值。2 在剧情中获得A评价。3 不受到伤害降敌人打倒。4 章节短时间通过。当然这些条件可不是谁都可以轻松做到。想追求高评价就得多玩多练啦。

幻斗篇更是直接连健次郎都用不了了,直接只能用小喽罗开始,这角色奇弱无比,当然,比敌人的杂兵似乎还是强那么一些的。

因为进行网络游戏的时候似乎可以得到单机时候所不容易获得的一些高级经络图,如果有条件的玩家一定要多进行网络游玩哦(广告么)

杂鱼没有幻斗篇的剧情模式,只能选择局势模式进行游戏。


至于打击感方面真心是加强了不少,玩过了前作的玩家都知道开始用健次郎的时候是否你的表情已经成为了暴走漫画里再转变为了金馆长一般了呢。前作部分角色的打击感觉可以说是完全毁了这款游戏的精髓,就比如说健次郎这种技术+力量+速度都属于中上的角色,在游戏里居然会以那种慢吞吞的拳法所代表着实让人大跌眼镜,虽然说前作整体还算是上乘。本作的健次郎打击感拔群,瞬间就把玩家带入了戏。前作所需要习得的一些技能本作直接就可以用比如C的蓄力拳,C2的派生双脚,C3的连拳,C4的连脚等。抓投技似乎跟之前有了些变化,即使抓住人后也不会跑起来并讲敌人抛出去。R1 RB的闪避键也变为了一个固定的技能,北斗残悔拳。闪避变为了方向键+×/A,直接按×/A则是反击技,似乎在高等级的关卡需要熟练掌握的一项技能。另外如果连击数很高,那么经验也会得到的更多。



游戏的经络系统由之前的盘子升级系统变更为了三国无双一样的随机武器附加状态的类型。打到的卷轴不再是单纯的技能点,取而代之的是一幅幅经络图。图有3个空格,一般初期所获得的基本只有一个属性(属性为体力、防御、斗气、速度、技量5种),想要获得更高级的技能则需要挑战更高难度的关卡。每个角色可以装备5个经络图,当经络图上下如果有衔接在一起的相同属性,则会使该能力效果提升,2个链接是+7,3个连接是+7+4等。经络图如果凑齐2个连锁的话在每关开始则会以满斗气的状态出现,凑齐3个4个的时候也会出现其他的技能,所以也就是说每个属性能够连接上5个是最强的。具体在左下角可以看到详细能够加多少,而且经络图上有的会附加技能,比如打击在空中的敌人时伤害增加这种。

这款游戏的全貌基本就是如上了,如果对无双或者北斗有兴趣朋友一定不要错过这款北斗神拳30周年的纪念作品哦。