关于《地铁:最后的曙光(Metro:Last Light)》你需要知道的12件事 _ 游民星空 GamerSky.com
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写这篇文章我(外媒作者)想到的第一件事就是几个礼拜前我看到的一段游戏演示,当时第一个蹦到我脑子里的想法就是:“又是一款灰蒙蒙的射击游戏?”
然后我有了新的想法:“矮油,看起来还不错哦~”
紧接着,又有一个想法杀入了我的大脑:“好吧~我想玩他!”

我看到的演示一共包括三个场景,军营,威尼斯的下水道以及一大片沼泽。THQ的演示人员并不让我亲自上手去试玩这些关卡,我以我只能坐在那一边看着一边YY我自己玩的时候会是什么感觉,让我感觉有一点沮丧。但是我起码还能告诉你们我看到了什么,下面我就列出了12点你对于《地铁:最后的曙光》应该知道的地方。
1.第一关的名字--我要是没看错的话--叫做“露营(Camp),没什么创意的名字,不是吗?这关包含一些第一视角的射击,潜行,刺杀,展示了几款武器,还在下水道里走来走去,总而言之,它拥有我们想在一款游戏中看到的一切元素。特别奇怪的地方是:敌人会发现尸体并拉响警报,但是玩家并没有可以移走尸体的选项。所以想要隐匿形迹真的相当困难。
2.游戏的开发者一直在提“动态环境破坏”,这一般也就意味着每个玩家玩到的游戏都会拥有不一样的体验,为了使我信服,他们在我面前朝一根大柱子开了几枪,它碎掉了。
3.HUD相当干净整洁。开发者告诉我关于《地铁2033》最主要的抱怨就是控制太过复杂笨拙,所以他们在本作的控制及界面上下了大量的功夫,但是在我没把我的手真正放在控制器上的时候,我没法告诉你们这次有什么改进。

4.我坐在房间里,感到有一点无聊,我难以想象我要在这坐多长时间,只是为了看这个家伙玩《地铁:最后的曙光》,但是然后!我们进入了第二关,威尼斯的下水道。突然间一切都变得有趣了,这很不寻常,这关完全不像其他的游戏,这是一个地下基地,所有人都脏兮兮的,他们都靠着吃鱼喝酒度日。看起来他们是俄国人,但是口音很怪异。
5.《地铁:最后的曙光》是一款后启示录风格的作品,在野外你要时时担心自己的安危,因为毒气和变异野兽到处都是。这也是人类都住在地下的原因,他们的货币都是子弹。
6.游戏里你可以做很多的选择,THQ的人向我保证“你不仅仅是在做决定,你是在真正的玩游戏。”这些小决定会影响游戏的走向,举例来讲,在第一关的结尾,我们发现了一个被锁起来的敌军,他请求我们不要杀他,但我们还是把他杀了,游戏中的选择不是对话的选择,而是真实的动作和事件。

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7.在威尼斯基地里,你可以去酒吧喝点,如果你喝得太多了,你会黑屏一小会儿然后在一个别的什么地方醒过来,回到酒吧你会发现你几乎把所有能看到的东西都砸了。你可以付酒吧主人100颗子弹(一大笔钱)来赔偿,当然了,这也是游戏中的一种选择。
8.在酒吧你可以坐在形形色色的人旁边,比如一个超重妇女。如果你开喝了,你会发现她变得越来越瘦,越来越有魅力。好玩极了。
9.你还可以在地下基地里做一些其他有意思的事:你可以去商店升级武器,你也可以在一个狙击耗子的小游戏里赌点钱,然后再去买个醉,酒管够。

10.第三关叫做“沼泽”,这关真的很有意思,有点《孤岛危机3》的感觉。这关充满了想把你撕成两半的变异怪物,本关玩家需要戴上瓦斯面具,在突变体中杀出一条血路,最后还要面对一个大BOSS。
11.《地铁:最后的曙光》本来是有个多人模式的,但是在夏天被砍掉了,THQ的说法是:“玩家不想要。”
12.《地铁:最后的曙光》还是有原班人马开发,将于2013年3月登陆PS3,Xbox360以及PC平台(不是我漏打了 真没Wii U)。
早前游戏截图:







