系列新高峰 《孤岛惊魂3》值得一玩的10个理由 _ 游民星空 GamerSky.com
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《孤岛惊魂3》正在热卖,我们总结了该游戏值得一玩的10个理由,希望感兴趣的玩家好好尝试一下,这是为数不多的剧情和丰富度兼得的作品。

1.三部曲的最佳
当《孤岛惊魂3》最初公布的时候我并不特别在意,因为初代让人愉悦但毛病明显、二代地图广大却偏于无聊。任务过于分散、投入任务时反复刷出的敌人也使得任务不那么有趣。同时游戏在塑造人物方面做得也很不成功。不过这一切在3代都有了显著的改进。
育碧并不仅仅打算制作一款大地图、大规模的FPS,为了使游戏的素质上升到新的台阶,他们非常努力地完善了剧情和人物刻画,使得游戏的灵动性远超以往,因而毫无疑问成了系列最佳,同时也是今年最佳游戏之一。



2.画质惊人
游戏所在的岛屿风景美丽得犹如画境,让人有强烈的冲动去度假,当然岛上的疯子不在我们的期望之内。探索地图成了一件非常舒心的事情。地平线山水相映,枪身爆炸声声声入耳。。。这是非常奇妙的体验。《孤岛惊魂3》的光照效果提升非常大,植物燃烧的效果也非常得出彩。基本上你做什么事情都会感受到扑面而来的真实感。
人物的建构也非常的精致,Vaas便有着很丰富的逼真的面部表情,这有助我们更好地了解他的性格,精确的眼神、嘴唇与语音的高同步率都让我们很能真切感受到他的存在感。




3.人物推动的游戏
在《孤岛惊魂3》中我们将见证Jason是如何从一个不敢碰枪的受惊吓的孩子变成一个妥妥的恶棍的。在一连串的事件过后,所有人都不正常了,谁都不再年轻幼稚天真无邪了。Jason会对它的朋友恶言相向,而其他人也同样如此。玩家将全程见证这些改变,体会这些人为何至此,总会有一些东西让你感慨万千。




4.强力反派
游戏中你无时无刻不感受到一种紧张感与焦虑感,这主要来自大反派Vaas,他谋杀了主角的兄弟,将主角的朋友关起来并随后在岛上建立了奴隶贸易。
Vaas诱导主角走入邪道,使他变得无比强大疯狂以致最后反噬Vaas的过程显得非常得讽刺,让人印象极度深刻。Vaas毫无疑问是游戏最为出彩的反派,也绝对是游戏史上塑造最成功的反面人物之一。




5.游戏非常黑暗
如果你觉得兄弟被谋杀、朋友被绑架做奴隶、你必须作恶才能拯救他们这些还不够黑暗的话,《孤岛惊魂3》还提供了更多人性堕落的场景由你探寻。游戏的风景美如天堂,但人性的黑暗确是地狱,再威风也不过是一条凄凉的狗。
游戏对许多人物的刻画都非常的深入成功,使得玩家在欣赏游戏的开放性之外也对游戏的品质毫不怀疑。游戏也向我们证明,不一定把人绕昏的故事才算精彩,简单残酷的事件一样能震撼人心。




6.配音演出
《孤岛惊魂3》的配音水准是行业最高水平之一。每一句人物的台词和语气都很符合气氛,激动时足够喧闹,沉默时足够安静。不管是几岁的小孩子还是喋血无数的大混球,他们都显得非常的鲜活与真实。人物建模是一方面,声音表现也十分的重要。很少有游戏的人物能像《孤岛惊魂3》一样有血有肉,包括系列前作。




7.精彩的配乐
《孤岛惊魂3》的配音是一流的,配乐的品质也毫不含糊。不管是战斗时的激昂还是平静时的钢琴曲,一切都显得恰到好处。游戏配乐风格同前两作很不同,是更好了。游戏的主题曲质量很高,虽然在潜入时会偶尔放出来,但总得来说出现的都很应景,非常符合玩家从善到恶的转变。




8.玩法多样性
《孤岛惊魂3》的主线流程包括爬电波发射塔——同《刺客信条》系列极度类似的活动,以控制18块区域,拓展地盘。控制塔可以确保区域有友军巡逻而不是敌人,并且会解锁支线任务,比如帮助地方村民、暗杀敌对者、打猎,当然还有喜闻乐见的竞速任务。即便是在我们操作之外的东西,育碧也做的非常好,比如太阳的升起落下就不是在完全固定的位置。
但这些可能还不够,所以游戏还提供给许多小游戏与限制条件的任务,使得游戏更具挑战性,当然也更杀时间。




9.探索
虽然《孤岛惊魂3》战斗部分很出彩,但游戏的探索性一定更合很多人的胃口。游戏中的Rook到比起前两作要值得探索得多,大地图很容易无趣,比如《孤岛惊魂2》,各种重复的任务、场景、玩法。。。但《孤岛惊魂3》完全不是这样了,只要你认真探索就会有回报,比如更好的武器,这使得《孤岛惊魂3》的沙盒有着很多游戏所没有的丰富度。




10.RPG元素
育碧怎么做才能最有效地提高游戏的耐玩度呢?把它做成RPG就行了!当然这不是说完全改变了游戏的玩法,而是给予玩家各种奖励以升级人物。效果可以从Jason所能获得的纹身上体现出来。
尽管技能树很容易在主线结束前就全部填满,它也很有效地加强了游戏的粘着性。使得你有更大的动力去做支线任务而不是径直做主线,毕竟一些华丽的技能实在很具吸引力。



