20多年游戏生涯感触 听大叔给你讲吐槽GM的日子 _ 游民星空 GamerSky.com
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玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。本期投稿的玩家是一位大叔:小葱。具体内容大叔已经在下文中详细介绍了,小编就不再多说,一起来看看吧!
不知不觉我也成了大叔了。游戏年龄也没算过,从4年级开始玩红白机到现在了,游戏也成了我的主要娱乐方式。
一.星际争霸 (95年)
我的第一个网络游戏应该是《星际争霸》因为我第一次联网对战玩的就是这个,姑且算作我的第一个网游吧。
当时国内的战网都是SF,第一次进去看到别人的名字前面都有=NOD= 这种标记,一想原来是战队,于是我们哥几个也给自己弄了一个=XL= 其实原意是 下岭(我们这个网吧的名字),后来有天网上的战网上的朋友问我们啥意思,我们这边有个兄弟说,这个表示X Legend (X传奇),你妹的好霸气啊!要直说是网吧所在小区的名字那就土冒了。

顺便说个真实的事吧,神一样的默契。
那天我朋友在战网打2v2,这边是神族+虫族,对面一样。开战后,他们第一波快攻就打残了对面的神族,但是交战中对面的虫族没怎么支援,也没有去骚扰我朋友这边的基地,于是赶紧探地图,我朋友发现对面的虫子准备出地刺,而我朋友这边是叉叉兵和小狗为主的快攻队,如果遇上地刺,这边会很惨,于是我朋友打出了一句让我很费解的文字:“You Feilong”队友回答:“OK!” 我问他啥意思啊? 他说:“You”就是你,feilong 就是飞龙,意思就是:你出飞龙。 我勒个去!如果按照拼音算,这不是“有飞龙”吗?明显让队友出防空部队。
正当他想打字纠正的时候,发现他的队友飞龙塔下地,我真他妈无语了……
二.网络创世纪UO (大概是98年还是99年)
当年14k/28k/56K的小猫下载几百MB的大型怪物,好几天啊,电话费直线上升有木有!不过很值得!
UO在我心中的定位是“网游教父”。或许这么多年来,形形色的MMORPG匆匆路过,除了画面,系统设定方面可以说无人能及啊,多多少少都有点借鉴UO。
简单的说一下吧.
1. 宏命令,血瓶CD,绑带,跑尸体,卡视角。这看起来好像说的是wow,其实这些早在UO都有了,而且我可以说UO的宏命令远比WOW来的强大。其中我印象最深刻的就是假动作,UO施法的时候会喊一句咒语,然后来一个动作,宏命令可以伪造这样一个施法动作和咒语,这样让PK会更有挑战性。
2. 红名,爆装备,大刀守卫,这好像说的是传奇。UO里面不光有红名蓝名,死亡惩罚也是非常真实的,你死了你身上的所有东西都掉了。(这比传奇残酷多了,这点EVE做到了)。
3. 偷东西,乞讨,制作签名装备,建造装饰自己的家,饥饿等等太多的元素

我的故事:
1. 第一次买了马,不知道怎么上去,不小心打了它一下,结果马把我打死了。
2. 第一次去打怪,我们7个人去的,刚进入山洞,嗖的一声发现一红名站在我身边(带队的曾多次教导红名就是杀手),好吧,7个新手一下子乱了,我们使劲往洞里跑,但却发现红名也在跑。(他往外跑),最后的结果可想而知。哥挖了一个星期的矿,求大姐大叔做的一套签名甲没了。(PS:其实UO PK没有现在那种1个高级的可以硬顶着7个低级的直接干,国产游戏尤其如此根本打不动,到后来我才知道为什么红名会跑,因为7个新手每人一个闪电,这红名就要被秒,但是我们哥几个,不是被怪打死就是落单被他干掉,完全没反抗。这也许是很多人第一次遭遇PK的正常反应吧)
3. UO我玩的时间不多,而且大多时间是作为一个商人,为工会提供补给,我喜欢看PK,喜欢做奸商,喜欢自己的房子(虽然家里总有一帮吃闲饭的在挂机,还吃我的烤全猪),有时候还喜欢恶搞一下,穿一套破烂打个灯笼在B城银行求包养,曾今有个MM把我养在她家,有吃有喝。后来暑假结束去实习开始工作,有很长一段时间没去玩游戏,也就这样就告别了我的UO.
三.石器时代(00年)
这款游戏应该说是风风火火的开启了中国网游时代。
我的故事:
我有个同事,很man的那种,一开始对这种游戏他是完全木有兴趣的,后来全公司的人都在玩,也就开始加入了,当时我觉得很奇怪,他为什么选一个很漂亮的MM造型,这不对啊,这么man的一个男人,怎么会去做人妖呢?一直到他挂机到等级很高的时候,有一天我问他:“你怎么选个女角色,做人妖呢?”,他的回答让我很诧异:“你们选的不都是人妖吗?(我们选的是豆丁,其实还是男的),既然做人妖那就选漂亮一点的好了!” 在石器时代里里面女性角色还是很受照顾的,他挂机的时候有人帮他复活,加血,加蓝。每当游戏里面有人问他:“做我老婆好吗?”我都笑翻了……

四.《龙族》(01年)
本来想找张上海1拜索斯SS(术士)C公会的聚会截图,可是怎么也找不到了,拿别人的用下吧)
这个游戏的练级非常枯燥,无尽的打怪,和挂木桩。装备除了蓝武,清一色店货。(当然我说的是0.68版的,后来出现G武就没怎么玩了),要是这游戏出现在现在,很多人估计不到20就直接怒删了。
之所以我称之为经典之作,因为他的PK系统做得很好。跑动速度,控制魔法,状态魔法,跑位躲魔法(曾今中了石化,换棍,依靠强制攻击怪物躲跑弧圈火鸟,那时候感觉自己超帅),移动聚气,魔法衔接和破除等等,在相当长的一段时间内很多人都认为自己玩的职业是最强的,这一点非常难得。
但是这样的游戏,只有站在金字塔上面的玩家才觉得好玩,底下的除了练级还是练级,这也是龙族最后走向灭亡的原因之一。当然我还得吐槽一下当年的GM,拿个战士的号,法师和牧师的终极技能居然全会,并且屠城,修改账号的游戏ID :影武者。(虽然过去那么多年了,你这个GM做的相当的烂!!!!)
至于我的ID就不报了,等级很低只穿狂流(0.68的老玩家懂得)。

五.传奇(01年9月底,我记得非常清楚,衔接的是国庆,那几天没怎么睡)
说实在的,对我和身边几个玩过龙族的朋友来说,传奇的PK系统很烂,因为随机卷和回城卷的设定,导致了根本就杀不死人(当然网卡,和快死了不按回城的,手慢的除外)。曾经一度放弃过这个游戏。
但不得不否认,传奇缔造了一个盛大帝国,他的持久不衰也是有他本身的特色的,
优点:
1.传奇易上手
当年可以玩的网络游戏就这么几款,龙族,石器,天下,万王之王等。传奇相对来说易上手,打怪练级砍人,操作也没有龙族那么复杂和快节奏,石器那种太卡通,大叔都不喜欢,天下万王之类(我没玩过,看过别人玩挺复杂的。)
2.适当的可操作性(那也是在有了免助跑之后)
跑位刺杀,带个骷髅跟战士兜圈。(为啥我只能想起这2项)
3打宝系统
传奇的装备属性带有一定的随机性,有大王和变异,这样就让原本枯燥无味的杀怪还有一丝丝期盼。
(我的道士1-28 就打到过一个0-3的坚固,这人品我都不好意思在这里说了,还不如去红名村或者祖阁碰碰运气,逮只羊就赚了)
4.沙巴克
千言万语不写了。

缺点:
1. PK成功率太低。这前面说了2大卷轴,此外还有魔法和技能没有状态效果,比如减速啊之类的,这让2个网速一样的人可以从地图最顶端跑到最下面 我还没摸到你一下。
2. 因为上面一条,所以传奇的另外一大特色就是口水战。站在沙城刷屏30%卖东西、70%骂人。
这2条是相辅相成的,没有第一条也就没有第二条,例如当年UO,和后来的EVE。要吵架?还不如看实力,打得你倾家荡产还有嘴来骂人吗?
总结:对于传奇,我只能说时代造就了这个传奇。
六.奇迹(02年)
说实在游戏本身也就那样,无尽的打怪练级,不过画面在当时来说却是绚丽,有多少人一心只为了带上那对翅膀……
夜深人静之时,叮咚一声,睡意全无啊……

七.精灵(02 年)
(找个图不容易啊,别人那里拿来的)
先吐槽一下:精灵的掉率好低啊!我记得我和我朋友40多级别用20还是30的武器,直到有一天FPE(单机游戏修改软件)可以修改游戏。当游戏都成了这样了,还有啥可玩的呢。据说三石哥因为精灵而从此不再做代理。

八.天堂(02年)
当时玩过奇迹再回头去看天堂,这感觉画面差距有点太大了,没怎么深入的玩。
我的故事:
那天一起玩天堂的一有个人说,在韩国天堂里面最好的装备卖掉能换一辆桑塔纳(20w),对于俺们这种屌丝来说是具有非常大的诱惑力的。因为之前玩的游戏的boss,软磨硬泡慢慢打还是能打死的。(但是天堂让我见识到了什么才是真正的boss)
过了没多久服务器某公会还是GM组织去打龙,具体的大叔已经忘了,凡是有点等级的都可以去,俺想要不去凑凑热闹,万一捡个便宜……你懂的。那天在boss的刷新地人非常多,简直是人山人海啊!我都看不到自己……
结果是ss一出来,不到几秒,整个屏幕的死人。等级高点的还活着想往外跑,结果是可想而知的。我嘛,当然也是炮灰,还掉了经验降了级……于是我领悟了一个真理凭我是看不到桑塔纳了!

九.仙境传说RO(03年)
一款非常棒的游戏,可以称为经典之作。
也许因为画面太卡哇伊了,以至于我身边不少朋友都拒绝了这款经典之作。RO的卡片系统非常好,不知道为什么东抄抄西抄抄的国产网游为什么没去抄袭……
虽然好多人说是外挂毁了RO,但是反过来想没有外挂,你愿意花一个月时间去打土波利为了4张土波卡吗?卡片的掉率太低了!无尽的重复劳动,就不是人玩游戏了。(其实我还是挺喜欢ROSF的,没游戏玩的时候,也会去找下SF玩玩。)

我的故事:
我记得我第一次玩RO是去韩国的测试服,啥都看不懂,好不容易把新手任务给做了。出门打怪就挂了,在首都墓地复活的,发现好多人都在那里坐着,于是我找了个妹子边上坐下,中学学的英文终于有用了。How are you. Whera are you come from ? I am chinese boy……
好吧不管蹩脚不蹩脚,寒暄之后发现没什么可说的了(感觉当初应该好好念书的,我他妈还是外贸专业毕业的)。于是说了句I like korea music. 她问我那首。蒙了,老子压根就没听过,然后就断线了……
十.魔兽世界(05年)
好吧,这是我最爱的V大。
我不记得是我看了DD的视频选了SS(术士)还是因为本身SS(术士)就是一个邪恶的象徵。从小到大一直被虐,一直坚信SS(术士)是最牛X的,直到某一天,被一个贼无情的满血虐杀,我才发现你妹的DD的视频中打架的都是不带徽章的2B。
于是我放弃了我第一个职业SS(术士),开始了SM(萨满)。不关元素萨满还是增强萨满,只要黑风起,跪下唱征服。虽然我很喜欢PVP尤其是黑石山人家副本集合的时候。不过还是喜欢去打打副本,因为众多的2B当中才能有鹤立鸡群的感觉。那年我用仅3件大地的萨满打败了1团大地套的萨满。可是当工会抽选精英团开荒BwL的时候,我落榜了。实力终究比不过亲友团的,于是AFK啦。

当我再次回到wow的时候,是因为V大。帅就一个字,潜心修炼,天天在奥格门口被人虐,一个成长中的法师,那段日子真的不错,玩得很开心,上线奥门口,下线奥门口,中途去AQL NAXX 黑石山转一圈。不打副本也乐趣无穷。
我还想插一段,很多人说怀念60年代,鄙视70年代。其实对我来说60年代以后有的肮脏东西,以前也有!或者说更甚!亲友团难道是70才有的吗?为啥我门团开荒BWL的精英团会长的家眷一个都不少,黑金倒是还没那么明目张胆,但以前那不都是团长说了算?公会团黑装备X装备比比皆是,只不过你们不想承认罢了。打副本乱ROLL那是正常的,我记得印象最深的就是某日打黑上,隔壁吵起来了,一萨满ROLL了“恶魔之击”都懂得。
魔兽的朋友们,对我来说一个公会的一起打副本的,关系再好,当出现极品装备纷争的时候,那就是:“兄弟一出,再无兄弟。”只有一起打过竞技场,当然不是混分的那种,不管你们哥几个能打几分,能一起打上2-3个月的,那就是铁杆兄弟(同意的顶起),装备啥的都不是问题,兄弟你要你先拿,哥帮你买都没问题。
说个搞笑的事情吧,到目前为止记忆有新:某日在荆棘谷,一小朋友跑过来,大哥能开个门吗?没问题哥从来不收钱,去哪?暴风。对不起我不会(一个刚从联盟投奔部落的小朋友习惯还没改过来。)。
十一.EVE
EVE确实是一个很好的游戏,只不过不适应国情而已。EVE的死亡惩罚很高跟UO一样,这对于喜欢买装备以为船大装备牛就是强的玩家来说是一个硬伤。
跟大多好的游戏一样,上手复杂让EVE先淘汰了一部分人玩家,然后高死亡惩罚又淘汰了一批玩家,然后那些以为砸钱买装备买大船就牛逼的玩家被一群小飞机虐的体无完肤的时候,又淘汰了一批。原本开服浩浩荡荡几万人的一个服务器,在开服不到几个月就萧条到了2-3千人。
我的故事:我也不知道怎么想的我起了一个很吊的名字,每次跟NPC对话他就会说,你好,我是烂卵!XXXXXX,后来发现这个名字特别有优势,让我每次在团战中能侥幸逃生(猜测),因为EVE一般团战都会上TS,然后队长会点名先打那个,当然我这名字一般是不会点的,因为他会喊:“快打,我是烂卵!!” 哈哈(这绝招一般我不告诉别人)

其实还有好多游戏没写,也有不少经典的,如坦克大战啊,泡泡堂,卡丁车,也有不少只不过去看了一下的那种,没有怎么深入的去玩,也玩过很多国产游戏。
现在年纪大了,平时事情也多,静下心来玩网络游戏的时间也少了,还是偶尔玩玩单机游戏也不错,比如我喜欢的质量效应。偶尔也会想起曾今一起战斗过的那帮铁杆兄弟。
