CF真是不入流!韩国游戏文化大奖历年获奖作一览 _ 游民星空 GamerSky.com
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11月7日,在韩国釜山将举办2012韩国游戏文化大奖颁奖典礼。届时,将会公开今年的获奖作。那么今年将有哪一款游戏会获奖呢?据悉,目前MMORPG《剑灵》,休闲棋牌网游《Everybody’s Marble》,网页游戏《胸怀三国志》,DotA类网游《魔狱军团》等四款作品成为了今年的候选作。
在离颁奖典礼剩下还不到一周的如今,我们先来回顾下从1996年开始到2011年为止的历届韩国游戏大奖获奖作品吧。
1996年:DOS游戏《Pee & Gity 2》(Family Production)
作为横版动作游戏《Pee & Gity》的续作,虽然没有像前作那样成功,但是把游戏画面改为3D,还添加了新角色,强化了操作性及游戏性。

1997年:电脑探险游戏《王都秘密》(韩民族情报通信)
以韩国同名小说为基础制作的动作游戏。由于获得1.5亿韩元(折合人民币约为86万元)的投资及获得文化体育观光部的千万韩元的支持而备受关注的游戏。

1998年:MMORPG《天堂》(NCSOFT)
今年已在韩国迎来14周年的长寿网络游戏,也是为后来的韩国网络游戏打下基础的作品。通过自由的PVP,攻城战等内容使游戏世界变得进一步自由化,游戏画面和音乐获得了众多玩家的好评。


1999年:街机游戏《EZ2DJ》(Amuseworld)
通过华丽的界面和不错的音乐一度成为韩国顶级音乐街机游戏的《EZ2DJ》,从第一款作品The 1st TRACKS获得较高评价之后,直到如今为止还会不断推出新的版本。

2000年:休闲网游《疯狂坦克2》(CCR)
虽然回合制的炮击游戏从DOS时代就已经存在,但是能借着网络成为国民游戏的第一款就是《疯狂坦克2》。而可以在低配置的电脑上运行自如,也是能获得人气的主要因素之一。


2001年:《创世纪战3:Part2》(Softmax)
可以说是《创世纪战》系列最终篇的《创世纪战3:Part2》,通过新的战斗系统获得了玩家们的好评。


2002年:战略网游《Navyfield》(SD Enternet)
二战背景的模拟海战网络游戏。目前还拥有着不少粉丝的《Navyfield》,就是2002年的大奖获奖作。虽然看起来简单,但是玩起来并不简单,所以还获得了骨灰级玩家们的好评。


2003年:MMORPG《天堂2》(NCSOFT)
1998年游戏大奖获奖作《天堂》之后,通过《天堂2》再次获得该奖项的NCSOFT。画面已经通过虚幻引擎从2D变为3D。当时,由于所需配置相当高,所以官网论坛上还经常会有“我的电脑配置能玩天堂2吗”等相关问题。韩国产MMORPG中由于职业的数量比较多,满足希望打造个性角色的玩家们的欲望的《天堂2》。目前为止还拥有不少人气,也是值得称道的部分。


2004年:Xbox游戏《炽焰帝国:十字军东征》(Blueside)
《炽焰帝国:十字军东征》作为战略网络游戏《炽焰帝国》系列的第二款游戏,新添加的动作操作获得了好评。同时,游戏故事也展示多种世界观,打破了续作不如前作的偏见。


2005年:MMORPG《热血江湖OL》(MGAME)
以同名漫画为基础制作的武侠MMORPG,与主打八头身角色的MMORPG不同,采用的五头身角色使人印象深刻。同时,游戏的风格,韩国国内的运营等也获得了玩家们的好评。


2006年:MMORPG《卓越之剑》(IMC Games)
由于《仙境传说》之父金学圭开发而备受期待的网络游戏。描述贵族们的探险故事的剧情和游戏音乐,可控制三名游戏角色的家族系统等获得了好评。


2007年:FPS网游《战地之王》(Redduck)
当时,FPS网络游戏还处于低配置和低画质阶段。因为实时对战中最重要的是服务器的稳定性,所以也会存在一定程度的停顿现象。但是,《战地之王》却采用虚幻3引擎开发,以出色的游戏画面和逼真的战场被誉为高完成度的FPS游戏。


2008年:MMORPG《永恒之塔》(NCSOFT)
NCSOFT公司通过MMORPG《永恒之塔》,第三次获得了韩国游戏大奖。由于《天堂》系列的成功,变得声名显赫的NCSOFT公司的游戏,从上市前开始就获得了众多期待。而细致的捏脸系统,游戏音乐,连续技系统等也是值得关注的地方。


2009年:MMORPG《C9》(NHN Games)
目前正在开发《黑色沙漠》中的制作人金大日的前期作品《C9》。是款使用公司开发的引擎强化游戏画面的网络游戏。同时,打击感和多种碰撞效果等也通过物理引擎体现在游戏当中。


2010年:动作MMORPG《洛奇英雄传》(NEXON)
以《洛奇》的世界观为基础制作的MMORPG《洛奇英雄传》成为了NEXON公司首款获此殊荣的网络游戏。游戏最大的特点为可以用游戏中的几乎所有道具进行战斗。同时,强化合作游戏的方面也获得了好评。


2011年:MMORPG《TERA》(Bluehole工作室)
被誉为“采用无锁定攻击方式的MMORPG中最成功之作”的网络游戏。同时也是因美丽的游戏画面和天价的开发费从开发初期开始就获得不少关注的游戏。

