刺客与上古合体之作?《刺客信条3》详尽剧透演示 _ 游民星空 GamerSky.com
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《刺客信条3》的Xbox360偷跑版已经出了4天有余了,而正式版也即将发售(时差),此刻小编已将主线部分完成50%左右了,在这里本人就为家介绍及演示一下由育碧倾力打造的神作吧!
PS:以下演示及游戏截图严重剧透
阿泰尔、艾吉奥、戴斯曼
本作的主线共12章节,其中有四个章节是控制康纳之父“Haytham Kenway”,他原是一位英国的刺客,在Animus中,游戏起始是发生在1754年,Haytham Kenway从英国起航穿过大西洋到达波士顿,就此,《刺客信条3》便正式开始。
Haytham Kenway抵达波士顿
在游戏正式开始之后,玩家们必然会发现《刺客信条3》中新增了一种隐匿系统,实际上与系列中的“伪装”相似。由于是发生在被英国殖民时期的波士顿,所以当地还没有像英国一样的繁荣、城市化,也就会有很多野草、丛林之类的植物,玩家可以通过这些东西当做移动掩体来进行藏身、暗杀、移动,当然,万能的草堆是不会消失的= =!
这一功能在我们操作康纳之父Haytham Kenway的时候就会体现出来。
隐匿在杂草中的Haytham Kenway
Haytham Kenway部分试玩演示:
玩家操作Haytham Kenway时将会在游戏中遭遇拥有印第安血统的康纳之母,在这里小编就不过多的进行游戏剧情的阐述or剧透了……
康纳的父母
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本作的第一主角“康纳”的游戏时间虽然没有“艾吉奥”的长,但是玩家所经历的康纳成长之旅确并不比艾吉奥短,当到了康纳视角的时候,我们会先经历康纳的童年。
与同伴玩捉迷藏
康纳的童年比较悲惨,母亲在村子的那场大火中丧生了,但是康纳仍旧坚强的活了下来,和他的伙伴一起训练野生技巧。
康纳生母之死
少年康纳演示:
在青年时期的康纳,我们将首次体验到《刺客信条3》的一大新特色,“爬树”,这是《刺客信条》系列首次加入的新攀爬系统,玩家可以自由的在各个树枝、树干之间攀爬跳跃。
仅需按下跑步键然后就可以在各个树木间穿行了(包括各种攀爬技巧,简单了好多……)
除了可以在树木之间跑酷之外,游戏中还会将某些特定的树木设为“鸟瞰点”,玩家需要爬到这些高约30米的树木上进行鹰眼勘察,这里不得不吐槽育碧的偷懒了,这些鸟瞰点大树的设计是一模一样,小编攀爬了三颗树木,构造、攀爬方式、树枝的数量是完全的一样,路边的甲乙丙丁树木且不说,育碧你起码要对这些必会被玩家反复攀爬的鸟瞰点树木做些改动啊!
鸟瞰点
在跑酷方面《刺客信条3》要比系列前作灵活了许多,相应的“操作技巧”也简单了不少,具体还是等各位玩家到游戏中亲身体验吧!
在预告片中玩家必然发现了本作中将会加入“野生动物”,不过在官方宣传中我们仅仅是见过了雪狼,实际游戏中可并不只有那么点,在游戏中我们会看见许多家畜、野生动物,包括猪、狗、猫、狼、鹿、狐狸、牛等等……玩家在游戏中还可以与这些“温和”类动物互动,要轻轻地去抚摸它们哦!
雄鹿虽为友善,但受到攻击时也会对你进行反击
在预告片中出现的雪狼也并非是康纳的“战友”哦!当玩家遇到了具有攻击性的野生动物时,将会触发战斗,不过对于野生动物的战斗方式与人就会有很大的差异了,为QTE模式战斗,这也是《刺客信条》系列首次加入的QTE战斗系统。

青年康纳演示(9年之后):
除了树木攀爬这一特色系统之外,在三代当中还会加入众所周知的“海战”系统,这一游戏系统也是受到了广大玩家的期待,这个系统要远比前作《启示录》中的“塔防”系统有趣的多了……
康纳掌舵,绿色箭头部分为风向
海战操作训练
在航海时玩家将作为掌舵手控制船的航行,遭遇敌舰时可以控制你的炮手进行统一攻击,并且你还需要时时注意躲闪敌舰的攻击,这一模式大大的增强了游戏的娱乐性。
海战
航海及海战演示:
《刺客信条》系列的剧情一向是基于“历史”所进行延伸的,而在《刺客信条3》中将会有许多北美独立战争时期著名的事件,其中就包括历史上著名的“波士顿倾茶事件”,做为美国独立战争的重要一环,游戏也是非常出色的为大家重现了历史。
1773年12月16日,波士顿倾茶事件
此次事件也是康纳成熟之后的首场重要战役,虽然之前也有过不少任务,但是这个重要的起义行动将拉开战争的帷幕。

战斗系统小编这里就不为大家阐述了,自行看下面的视频演示吧……
波士顿倾茶事件游戏演示:
苹果用户视频入口
上面为大家演示了那么多“非核心”剧情之后,游戏中最重要的角色“戴斯曼”当然不可不提,他是整个刺客信条系列的核心人物,也是各代游戏角色的后代,也是唯一能拯救世界末日的人……

本作在现代场景中戴斯曼的父亲出现了,也正好的衔接上了《启示录》的最后剧情部分,戴斯曼的父亲将帮助他进行祖先回忆,寻找第一文明所说的“钥匙”。

在《刺客信条3》中可不止“祖先”的攀岩技巧得到了优化、提升,升为核心主角的戴斯曼自然也是能力超群了,在一定的游戏任务之后,我们将会操作戴斯曼爬上施工中的摩天楼来寻找某样东西(快成蜘蛛侠了喂!)。
摩天楼
摩天楼攀爬演示:
第一文明是刺客信条游戏系列的重要组成部分,他们是拯救世界末日的关键,在《刺客信条3》中第一文明更早的接触了游戏主角康纳,不过这一次的接触却与众不同,玩家将会被第一文明变成系列中的象征动物“鹰”来进行历史描述,变身为“鹰”状态的玩家可以适度的进行躲避操作来完成同步任务。
鹰状态下的康纳
部分游戏演示:
在游戏演示、部分剧透之后,让我们来简单的说一下《刺客信条3》在Xbox360上的画面表现吧。本作在Xbox360画质方面与前作差距并不明显,只是在场景、游戏风格上有了巨大的变换,毕竟游戏不是发生在同一个历史时期。

总体来说,经过了5个小时的游戏体验,《刺客信条3》给本人更有一种开始接近“上古卷轴5”的感觉了,作为一款动作游戏,他加入了许多欧美RPG游戏中才会拥有的元素,开放式的地图,丰富的游戏内容,它没有辜负玩家们的期望。
最后为大家带来两张欢乐的动态图,据内部人员说是育碧用来测试游戏BUG时用的……


Xbox360部分游戏截图:






































































































































































































































































