比官方的更出色?非主流游戏海报合集 _ 游民星空 GamerSky.com
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最近在游戏圈里一直流行着这样一种行为:将非主流的海报印在主海报的另一面,编者十分欣赏这种做法,并希望更多的出版商会这样去做。添加非主流的海报在反面不是因为它不堪入目,而是出版商经过研究后觉得这些海报不能达到吸引主流买家的热销目的,但是却又难以舍弃如此出众的艺术作品。
以下为数种游戏的官方海报以及非主流海报写照,不知广大玩家更愿意接受哪一种呢?
《无主之地2》
官方海报依然继承《无主之地1》中Game Over的手势,但是多了一只手,大概是续作的缘故(不知道《无主之地3》的第三只手要从哪儿弄)。非主流海报则是以潘多拉世界为背景,并将其映射在Handsome Jack的影子之中,显得更加诱人了。

《恶魔之魂》
原版海报一分为二,在左边部分添加了几个配图介绍。非主流则除去了所有字样及简介,一针见血——一只恶魔在血染的背景中张牙舞爪,暗隐着游戏主题。

《羞辱》
犹如其它官方海报,《羞辱》将主角Corvo放在海报主页,侧页搭配几个小图。非主流海报则偏重于游戏内容,不仅将Corvo的刺客职业以其周围环境展示出,并且多了更具本游戏特色的紧张神秘:前有刺杀对象,后有八丈高的tallboy侦探兵。

《战神》
官方海报将游戏主角脸的一角作为主页,红黑白的色彩分布透露出了冷酷和杀气。非主流将以仰角镜头捕捉的:双手握刀的战神奎托斯摆置右边,以暴雨闪电为背景,展露出的不仅是冷酷和杀气,更多的是霸主的气魄,而左侧则将游戏名称放在整块黑暗背景之上,寓意简单明了。

《重力异想世界》
官方海报设计直击游戏主题,非主流则作为搭配,以Vita配图介绍游戏操控。

《汪达与巨像》
或因营销策略,官方海报挂满了关于此游戏的文字介绍;非主流海报才真正展示出此制作的巨大气魄。

《旅途》
以沙漠为主景,花朵和精灵附在两边,官方海报给人一种“旅途”的感觉。非主流海报则把沙漠背景设在左边,精灵蓝天草原花朵放在右边,更似“仙境梦旅”。

《小小大星球2》
不像主海报那样,将游戏中的人物挤在两边,非主流海报展开了一张小小大星球的卡通图,更具童趣。

《小小大星球1》
《小小大星球1》主海报比较保守,无论是色彩搭配还是人物的排列,非主流海报以朴实的黄麻布为背景,童年剪纸似的图片大大小小挂的到处都是,简单的可爱。

《瑞奇与叮当:四位一体》
四个宇宙小活宝独占主海报,外加火光四射的背景,展示了这四位一体的活力。非主流海报更像小朋友在作业本上的乱写乱画,使人看了心头一暖,满是童年回忆。

《瑞奇与叮当HD》
官方海报大胆将两个小伙伴放在主页,一副拯救宇宙的姿态。非主流海报分割为三部分,以游戏中的设计蓝图占最大。

《瑞奇与叮当:未来》
主页一半瑞奇一半叮当,非主流则是太阳在星球表面的折射、时空穿梭机的齿轮和两只猫,脑残地估计一下,应该是外星猫。

《瑞奇与叮当:未来毁灭工具》
编者真心没玩过这个游戏!官方海报,扎眼一看,一只竖着耳朵的机器狗!揉揉眼睛再看,瑞奇背着叮当……非主流海报布满了蓝得发黑的背景,瑞奇背着叮当站在黑影里,看着未来的城市。

《抵抗3》
其实官方海报做的不差,非主流海报直接去除了所有龌龊的小字小图,更显霸气。

《海豹突击队:对峙》
这款曾经最辉煌的射击大作!如今《海豹突击队:对峙》的这款非主流海报是不是早已暗示了这个品牌临近黄昏的命运了。

《烈火战车3》
曾经风靡一阵的恶灵骑士,官方海报画的正是一个燃着大火的邪恶小丑;非主流外加的木偶面具女人却有点不知所谓。

《终极漫画英雄VS卡普空》
这个主流跟非主流有区别么?反而主流的海报中的火骷髅更引人注目。

《神秘海域2》
官方海报老把戏,英雄在千钧一发时刻抓住某一物体,避免了坠落之险。而非主流直接了当,动作加暴力,背景蓝森森的好像是神秘祭坛。

《神秘海域3》
非主流海报更像一幅电影海报,你有同感吗?

《神秘海域1》
算是动作冒险游戏中比较出色的了,官方海报有点像《孤岛惊魂》;非主流画面不敢恭维。
