索尼不行了 应该退出游戏硬件领域 _ 游民星空 GamerSky.com
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当你听到"PlayStation"时先想到什么?高端主机?蓝光?哦,我知道了3D游戏是吧?呵呵,你个逗比。其实哪个都不是。

当你想到PlayStation,你首先应该想到的是标志性人物和游戏,所有那些让人印象深刻的形象。这是成就PS的第一步,更重要的是成就了今天的索尼电脑娱乐公司。
可是如今,2012年后半年,索尼苦逼到居然又开始卖新版PS3 Slim了,打算靠卖点硬件补贴其他部门造成的损失,比如一直低迷的PSV。PS3涨价卖新版本只能让整个局势更加惨不忍睹。
索尼电脑娱乐比PlayStation更重要
索尼作为一个公司,每一个毛孔都留着资本主义的血液。他们正在手机,游戏和成像领域努力,同时还不肯放弃损失惨重的电视行业。经过一系列内务任免,前Playstation老板Kaz Hirai现在正掌舵公司。
索尼的新老板以其裁员和挣钱能力著称,但这次也许该换点别的了。我指的是裁掉整个Playstation硬件部门。这不是一篇索尼灭亡论文章,对我而言,索尼电脑娱乐可不只是一块硬件罢了。
核心是软件,由全球最好的工作室制作,为量身定制的硬件而优化。
想象一下,如果所有这些天赋的开发者不再为Xbox和PS的分歧操心,不管是什么DX11或者下一代技术。所有人可以共享知识一起创造,给市场带来他们最好的作品。下面,我给你解释一下原因。

全新的受众
你肯定知道不同主机阵营之间的永恒战争多么激烈,只需看看跨平台游戏论坛帖子,你就会看到如何他们如何互喷。不同平台的玩家只有一个共同点,就是憎恨对方。
不幸的是,这种好恶常常会让你错过许多游戏。比如什么独占之类的游戏,当然了,你要是土豪全平台制霸当我没说。我这里不是贬低标志性系列如《光环》或者《飞驰竞速》,但如果说它们同《杀戮地带》或者《GT赛车》发行在一个平台,还会有这么高评价吗?
不管怎样,为了卖出足够的拷贝赚到钱,这些游戏不能只是做到本平台最好就够了,更多的竞争让游戏品质更好。

发行商竞争
你注意到最近的游戏都是些续作,外传,重制之类的吗?但是索尼却仍然坚持创造新的题材,他们冒着业界最大的风险支持和发型新作品。当一个个分部亏损的时候,索尼靠着雄厚的财力继续支持新的独特游戏体验,说明他们有多么重视创新。
这样的东西你在类似动视和EA是看不到的。他们每年都会搞些稳赢的东西,像是《使命召唤》和《战地》。如果把索尼引入到多平台发行商的话,将会彻底分裂现有市场格局。
竞争中的发行商需要好作品保持参与度。小的开发者们将会由于新的大玩家加入得到向更大受众展示原创作品的机会。如此一来,最终受益的将会是我们玩家。

实际情况
这只是小编我的个人意见。索尼会怎么办?肯定不会这么干,PS4基本上都是板上钉钉的事情了。
但是,我很想问问索尼硬件部门:我不知道哪个先崩溃,资金还是自信?这代主机第三名的位置对索尼来说大姑娘上轿头一遭,他们也公开承认自己的失误,尤其是在PSV上,但是还能付得起这样的代价吗?
当索尼意识到可能需要放弃硬件的时候,也许是索尼电脑娱乐之幸,不知道会不会太迟?
