《龙珠Z》Kinect版开箱 发射龟派气功不再是梦想 _ 游民星空 GamerSky.com
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腰马沉身,双手聚集成球状斜置身旁,汇全身真气于掌中,口念:“卡~没~卡~没~”,双臂向前推去释放全部力量时大喊“哈!”,甫能完成龟仙流之奥义--龟派气功。相信没有人不知道这个绝招源自于漫画大师鸟山明所创造的《七龙珠》,自古以来可以从自身发射能量波这种想法就一直深藏人心,这种空想等级大概能跟人想要飞上天拼个五五波。不过在人类还无法突变进化的现代我们只能依借外部工具来帮助我们达成梦想。一百多年前我们已能搭乘飞机直上云霄,如今也能透过科技来发射龟派气功。

先来回味当年第一次看到龟派气功时的感动
其实经典的《七龙珠》作品老早就被改编成为各式各样的游戏。从最常见的格斗类型到动作过关、加入RPG要素的线上游戏,甚至出成卡片对战,样样都展现《七龙珠》在世界各地的高人气。这次NAMCO BANDAI Games选择使用Kinect作为主要控制器,并罕见地以第一人称视角来呈现对战。不过光是看到“七龙珠”与“Kinect”这两个关键字的结合,应该就不难想像游戏的游玩方式,而实际上的《龙珠Z》Kinect版也真如同标题所述,不管是出拳脚、放气功、施大招,或是闪躲、追击、舞空术…等等都能利用Kinect来完成。
《龙珠Z》Kinect版内含游戏光盘一片,说明书一本,和一份外型特制的QR码头套!
超级赛亚人的门面招牌:金发冲冠造型背后是买游戏赠送的OR码。
只要到“Card Reader”模式礼让Kinect镜头读取QR码即可兑换赠品
得到的物品会马上显示在萤幕上。
话说把头发戴起来再配上集气的动作还真有那么几分神似呢! (感谢编辑赞助专业姿势)

主题选单简单明了,分别为两个游戏模式(剧情与计分战),QR 二维条码读取,成就分数,设定,动画特别篇。剧情部份是从赛亚人入侵地球开始,依序过关会开启纳美克星篇、人造人篇、普乌篇。 QR 二维条码读取可以利用游戏盒内附得赛亚人发型背后的QR码来增加角色的能力。游戏语音部份是预设为英文,如果想要听原汁原味的日语记得先到设定选单里把语音设定好。
剧情模式基本上以一对一为主,选定关卡后会出现两位角色的图示,这时朝向着萤幕挥拳即可开打。
每个角色都有两个绝招可以施放,在读取画面时可以练习施放的动作。
画面还原度颇高,像是在看动画一般,运镜的角度也很不错。
不过回到人物身上就是使用基本的赛璐璐风格所绘制。
人物模组会跟背景有些小互动,像是这张图比克头上的一双触角就一直在随风荡漾。

战斗介面清楚地显示了所有数据,右上方是自己的动态影像,提供玩家检查动作是否有被游戏正确地侦测;右边是系统目前侦测到你所做的动作为何;下方人物图示旁的绿色数字就是角色剩下的血量;左边有两个大招的启动示意图,只要维持其中一个动作几秒后就会进入放招画面,不过在施放绝招前必须要有一定的气量。两张启动示意图的左边就是气条,只要集气到一定的程度就能施放绝招;左上方的则是连段次数。
本作的连段系统非常简单,不管是拳脚还是气功只要打中就会算一次连段,而且只要不被大招打中连段都不会断掉,本身也没有长时间不攻击连段次数会消失的机制,限制可说是非常的宽松,只要做好防御并主动进攻,想要连段超过一百并非难事。
除了第一人称视点之外,也会有许多第三人称视角的击飞动画,让整体战斗不会过于单调。
发射气功的画面当然也是不可少。
气功爆破画面处理还算ok,可以感受到空气被爆炸瞬间挤压。

想施放大绝招时要先确认气足不足够,像是要让悟空使出龟派气功的话,气条必须是满的状态才行。只要集满足够的气,再做出相对应的出招动作并保持几秒钟(右边的动作显示图会用深紫底色来告诉你要维持多久),即刻进入对战画面。
如果看到这样的集气动作就表示你已经成功一半了。
但是这样还不算完成大绝招的施放,玩家还要完成后续的动作大绝招才打的中敌人,当放招动画持续进行的同时,中下方还会其他图示要玩家预备执行,玩家必须配合画面中人物的动作来依序完成要求的指令。比方说龟派气功就要配合悟空的动作把手推出去,如果没有出现“OK”的字样那敌人就有非常高的机率可以闪过你的绝招。建议每个招式玩家都要好好练习才能施放得得心应手。
要看到这个字样才算真的“OK”,不然动画还是会把龟派气功发出去(毕竟都集气成这样了不发出去可能会导致内伤),但是不会打中敌人,所以你把手推出去等于是帮角色“瞄准”。
刚好笔者在发大招的时候拉帝兹也施展他的绝招要跟我互尬。
“碰!”,两个大绝招碰撞在一起产生这样的能量球也是很正常的。
此时玩家要赶紧左拳挥完挥右拳,右拳挥完挥左拳,不停地出拳让剂量表填满。
填满的同时角色全身会散发出无比闪耀的光芒! ! (根本就什么都看不到了…)
对手则会一脸惊恐的看着全身发光的你。
恭喜你一举收拾掉了自己的亲哥哥(拉帝兹在剧情设定上是孙悟空的亲哥哥。)
过关之后即可在计分模式里选择这一关所打倒的角色,不过系统的设定上是计分模式的关卡会超前剧情模式一关(不清楚为什么制作团队要这样设定)。关卡除了本身特有的过关条件之外都不算难,基本上只要一边集气一边打退逼近的对手,集满后放大招就能消耗掉对手不少的血量。不过关卡越后面敌人越难缠,必须时时堤防对手放的绝招,或是躲避对手的追击等等。而且不要看只要挥挥拳发发气功罢了,Kinect的游戏就是出了名的耗体力,打完一个角色请务必让身体得到充分的休息再进行下一关的挑战,我们可不像游戏中的主角有仙豆可以吃啊!
游戏游玩影片
游戏光盘还收录了2011年12月17日上市的短篇动画《巴达克之章》,总片长20分钟,日文语音/英文字幕。
片中由孙悟空的爸爸巴达克担纲主演。
还未变身成最后阶段的佛利沙饰演万年坏蛋。
片中有欢笑、有泪水、有愤怒也有撕裂(?)
还有日本动慢不可或缺的萌系角色xDD