《暗黑破坏神3》1.0.5 补丁将于17日正式上线! _ 游民星空 GamerSky.com
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暴雪发布了PTR服务器关闭通知及1.0.5补丁正式上线通知,本次更新后游戏将正式升级为 v1.0.5.12480版本,请注意以下各服维护时间!

Blizzard:我们于北京时间约下午2点关闭PTR服务器。务必清楚PTR是删档测试。感谢大家的测试,协助我们明早发布1.05!
我们将从北京时间今天下午6点起对暗黑3进行例行维护,并实装1.05。我们希望一切顺利,并在17日凌晨4点左右结束。
注意:在1.05实装在你当前所在服务器之前,你将不能下载1.05。如果你在亚服或欧服,请耐心等待直到1.05在该服实装完毕。如果你当前所处在美服,你也将不能在1.05在其他服实装前享受全球畅玩服务。
作为参考,请留意以下维护时间(均为北京时间)
美服: 10月16日晚上6点到17日凌晨4点。
欧服: 10月17日早上9点到晚上7点。
亚服: 10月18日凌晨4点到下午14点。
1.0.5补丁主要改动:
防御技能改动
我们永恒的追求是促进Build的多样性。我们将对防御技能进行全面修改,并同时降低受到的伤害。最终的结果是buff玩家的生存能力并增加Build的选择,因为防御技能不再显得那么“必要”。
新事件:炼狱机器

炼狱机器是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。虽然击败这些首领所获得的奖励很好,但你必须做好充分的准备。
新系统:怪物强度

与《暗黑破坏神2》中的“玩家8”命令类似,怪物强度系统能够给玩家提供每个难度下怪物所具有的挑战性的更多掌控性。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区
文章内容导航
- 第1页:概述
- 第2页:怪物强度系统
- 第3页:PVP相关信息
- 第4页:综合
- 第5页:野蛮人技能变动
- 第6页:恶魔猎手技能变动
- 第7页:武僧技能变动
- 第8页:巫医技能变动
- 第9页:法师技能变动
调整怪物强度的选项向所有等级的玩家开放,通过任务选择窗口来使用,而且可以分别对普通、噩梦、地狱和炼狱难度进行调整。以下我们将详细讲解这个系统如何运作……

设定你的怪物强度等级
“怪物强度”默认是关闭的,所以在你开始调整之前,你首先需要启动这个系统。开启游戏选项菜单,点击选项(Option)按钮,然后点击游戏(Gameplay)标签。你会在屏幕右边看到“启动怪物强度选择”(Enable Monster Power Selection)选项框,然后点击应用(Accept)。

一旦开启之后,设定怪物强度的选项就会出现在任务选择窗口的下方的难度下拉菜单旁边。你可以从怪物强度1级(MP1)开始选择一直到10级(MP10),或者你可以选择没有怪物强度(默认设定)在选定的难度下来进行“普通”挑战等级的游戏。怪物强度可以针对不同的角色和难度进行调整,而且可以随时在任务选项界面里进行更改。


在 1.0.5 正式上线之后,怪物强度系统将在单人和私人联机模式中可用。每当你加入到一个私人联机游戏里时,你的英雄将会暂时匹配到队长所设定的怪物强度等级,在你离开小队之后将会恢复到之前的设定的等级。在该系统实装时你无法在公众游戏中开启怪物强度功能,不过我们正在探讨在未来加入这一功能的可能性。
勇气越多,荣誉越高!
从MP1开始,不同的怪物强度等级下,将会根据比例增加怪物的生命值和伤害。为了回报你的无畏,你的英雄将会获得额外的经验值、MF和GF(而且可以超过300%的限制)奖励。
普通,噩梦和地狱难度下,奖励是这样的:
| MP 等级 | MP1 | MP2 | MP3 | MP4 | MP5 | MP6 | MP7 | MP8 | MP9 | MP10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪物血量 | 130% | 160% | 190% | 220% | 250% | 280% | 310% | 340% | 370% | 400% |
| 怪物伤害 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
| + 经验值 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% |
| + MF | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| + GF | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
炼狱难度下,除了增加经验、MF和GF奖励之外,每当一个怪物死亡并正常掉落一个物品时(无论是金币、药水还是装备),该怪物还有几率掉落一个额外的物品,该几率随各MP等级叠加,详见下表。
在炼狱难度下:
| MP 等级 | MP1 | MP2 | MP3 | MP4 | MP5 | MP6 | MP7 | MP8 | MP9 | MP10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪物血量 | 150% | 225% | 326% | 457% | 639% | 895% | 1253% | 1755% | 2457% | 3439% |
| 怪物伤害 | 114% | 130% | 148% | 169% | 193% | 220% | 250% | 285% | 325% | 371% |
| + 经验值 | 10% | 20% | 30% | 45% | 60% | 75% | 95% | 115% | 135% | 160% |
| + MF | 25% | 50% | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% | 225% | 250% |
| + GF | 25% | 50% | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% | 225% | 250% |
| 额外物品 | 1% | 8% | 17% | 26% | 36% | 47% | 59% | 71% | 85% | 100% |
对那些想要参加炼狱装置事件(我们将会在稍后提供更多信息)的玩家,每级强度可以增加 10% 的钥匙守卫者掉落钥匙和恶魔器官概率, MP10 下将达到 100% 。
在炼狱难度中,当怪物强度1以上时每个场景的怪物都会提升到63级并享有相同的高级物品掉率。也就是说无论你在哪个章节里,怪物都有相同的概率掉落61-63级物品,包括锻造配方、传奇物品和套装物品。

这个改动让物品词缀生成基于怪物等级而非物品等级,在炼狱难度的 MP1 或以上时,所有物品都有可能出现 63 级词缀。 尽管炼狱难度的MP1到MP10所有的怪物都是63级,但它们的技能、能力和属性在不同章节中还是会发生很大的变化。也就是说某些章节或关卡下可能会遇到的精英或怪物将可能会比别的更加难以对付,但是——由于奖励是整个章节通用的——你可以根据适合你的个人玩法来选择在哪里进行游戏。
怪物们的“幕后故事”
现在我们已经解释了这个机制,让我们一起更加深入地探索一下设计逻辑。怪物强度的意图并非在于让游戏成为“无法战胜的”,而是为了让玩家可以衡量自己的角色成长到什么程度。我们围绕这个理念,从以下两大方面来设计这个系统:
怪物伤害 vs 怪物血量
这个系统的理念并非让游戏变的非常难,在每个怪物强度下,比起怪物伤害而言会更强调怪物血量的增加。总体来说,找到如何最大化你的伤害比考虑如何可以最大化地获得防御来减免伤害更有趣。我们也不想创造出那种让游戏从“难以通关”变成“无法通关”的情况,因为那样玩家可能会无法存活足够长的时间而有所进展。在我们的测试中,我们发现提升怪物的伤害的确可以让有些战斗更有挑战,但却很不公平……英雄们非常容易就被一击秒杀。另一方面,增加怪物血量,可以让游戏的难度提升比例更自然也更加容易控制。
效率
目前,一些玩家已经到达了在炼狱难度下可以毫无压力碾压怪物的程度,而敌人甚至刚出现在屏幕上就被杀死了。对这些玩家来说,刷怪效率的瓶颈实际上就是从地图这边走到尽头需要的时间而并非如何巧妙地对付敌人。
这也就是怪物强度的出色之处。可以轻松清理掉每个章节的玩家可以选择增加他们的怪物强度来体验更多的快乐和有趣的挑战——同时还能获得更好的奖励——并可以一步一步地突破他们的极限到MP10。在 1.0.5 正式上线之后会有玩家很快在怪物强度10下击杀炼狱的迪亚布罗吗?显然会有。那会是进行物品狩猎最有效率的怪物强度等级吗?对大部分玩家来说,大概不是。怪物强度允许玩家自己选择“最适合自己”的难度。
力量属于你!
在《暗黑破坏神III》,你的角色能力是分阶段提升的,但目前为止并没有一个很好的方法来测试。怪物强度系统提供了一个新的让顶级英雄们可以检视自己实力的渠道,并真实地体验到自己的装备是多么的强大。
不同的玩家会想要不同的难度等级来挑战,怪物强度系统下你可以选择最适合你挑战的难度。无论你是为了勇气,还是为了荣耀,亦或是单纯的为了战利品,我们都很乐意提供这个让你直面邪恶势力(可能略有些疯狂的)挑战的机会!
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- 第1页:概述
- 第2页:怪物强度系统
- 第3页:PVP相关信息
- 第4页:综合
- 第5页:野蛮人技能变动
- 第6页:恶魔猎手技能变动
- 第7页:武僧技能变动
- 第8页:巫医技能变动
- 第9页:法师技能变动
我们整理了目前已知的PVP相关信息,从资料看来,105中已经为PVP竞技场做了大量准备!

PvP 相关系统词条
PvP_LevelEqualizerBuff_0 - PvP_均衡增益_0 - 竞技场战斗
PvP_LevelEqualizerBuff_0_desc - PvP_均衡增益_0_描述 - 你的一部分属性被增加以帮助你和更高等级的玩家战斗。
TIP008 - 提示008 - 胜利者将会得到奖励!通过组队死亡模式获得金币,经验和PvP点数吧!
TIP015 - 提示015 - 访问新崔斯特姆死牛旅店的战神格里菲斯(Gryffith the Warmaster)将PvP点数换成物品。
PVP - PvP - 兑换PvP点数:
RedeemPVPTokens - 兑换PvP点数 - 兑换100点PvP点数
PVPRedeemButtonLabel - PvP兑换按钮 - 使用 %d PvP点数兑换物品!
PVPVendorDescript - PvP商人描述 - 使用点数兑换丰厚的战利品!
TIP004 - 提示004 - PvP中的死亡不是永久的,所以让你的专家级角色上阵吧!
PvPButton - PvP按钮 - PvP
PvPDialogTitle - PvP标题 - 死亡模式!
PvPDialogMessage - PvP信息 - 进入死亡模式列队?4人组成的两只队伍在10分钟之内,进行竞技场式的厮杀。少于4人的队伍可能会遇到完整的队伍。
PvPDialogMessageParty - PvP组队信息 - 进入死亡模式列队?4人组成的两只队伍在10分钟之内,进行竞技场式的厮。{s1}邀请你加入,剩余时间:{s2}
(注意:会弹出“你是否愿意加入PvP列队?”的确认信息)
PvPDialogCountdown - PvP倒计时 - {s1}:{s2} 显示进入战斗的时间 分钟:秒
PvPCheckCanceled - PvP检查取消 - 死亡模式列队被{s1}取消了。
Accolades - 荣誉
MatchSummary - 对战报告
GameStartingIn - 游戏开始于
TeamDeathmatch - 团队死亡模式
Takedowns - 击败了
PVPXPGained - 获得PvP经验:
ExperienceRewardLabel - 经验值:
GoldRewardLabel - 金币:
PVPTokensRewardLabel - PvP点数:
MailNotification - {s1} 尚未就绪。
PvP竞技场场地
PvP_Cald_Swr_Arena - The Fetid Pools - 腐臭之池
PvP_caOut_Arena - Pit of the Condemned - 定罪之坑
PvP_Keep_Arena - [temp] Bastion’s Forge - [临时]戎卫壁垒
PvP_Neph_Arena - Altar of Courage - 勇气祭坛
PvP头衔
Title_00 - Scout - 侦察兵
Title_01 - Grunt - 步兵
Title_02 - Sergeant - 中士
Title_03 - Senior Sergeant - 高级中士
Title_04 - First Sergeant - 军士长
Title_05 - Stone Guard - 磐石守卫
PvP 战旗相关描述词条
banner_PVP_sigilAccent_GetXKills - PvP中击杀X
banner_PVP_sigilAccent_EnterDeathmatch - PvP进入死亡模式
banner_PVP_sigilAccent_CalloutBloodbath - PvP打出浴血奋战的呐喊
banner_PVP_sigilAccent_CalloutSavior - PvP打出救世主的呐喊
banner_PVP_sigilAccent_CalloutAvenger - PvP打出复仇者的呐喊
banner_PVP_sigilAccent_DoXAmountofHealingoYourselfandAllies - PvP中治疗
banner_PVP_sigilAccent_GainXPVPRank_Barbarian - PvP野蛮人等级
banner_PVP_sigilAccent_XKills_Barbarian - PvP击杀野蛮人
banner_PVP_sigilAccent_GainXPVPRank_Wizard - PvP魔法师等级
banner_PVP_sigilAccent_XKills_Wizard - PvP击杀魔法师
banner_PVP_sigilAccent_GainXPVPRank_Witchdoctor - PvP巫医等级
banner_PVP_sigilAccent_XKills_Witchdoctor - PvP击杀巫医
banner_PVP_sigilAccent_GainXPVPRank_Monk - PvP武僧等级
banner_PVP_sigilAccent_XKills_Monk - PvP击杀武僧
banner_PVP_sigilAccent_GainXPVPRank_Demonhunter - PvP猎魔人等级
banner_PVP_sigilAccent_XKills_Demonhunter - PvP击杀猎魔人
banner_basic_sigilAccent_HeartofSwarm_01 - 虫群的领袖(虫群之心相关奖励徽记)
banner_PVP_sigilMain_GetXKills- PvP击杀X人次
banner_PVP_sigilMain_Xgames - PvP取得X次胜利
banner_PVP_sigilMain_GetXXXXXPvPAssists - PvP助攻
banner_PVP_sigilMain_Xdamage - PvP造成X伤害
banner_PVP_sigilMain_FightinEachMap - PvP再所有地图上战斗
banner_PVP_sigilMain_FightinEachMap_alt_01 - PvP地图
banner_PVP_sigilMain_CalloutMassacre - PvP打出大杀特杀的呐喊
banner_PVP_sigilMain_CalloutAnnihilation - PvP打出完全毁灭的呐喊
banner_PVP_sigilMain_CalloutSurvivor - PvP打出救世主的呐喊
banner_PVP_sigilMain_CalloutFirstBlood - PvP打出第一滴血的呐喊
banner_PVP_sigilMain_KillXUnDying - PvP连续击杀X人次未死
banner_PVP_sigilMain_KillanEnemyAfterYouDie - PvP在死后击杀对手
banner_PVP_sigilMain_ClassAchievement_Barbarian - PvP职业野蛮人
banner_PVP_sigilMain_ClassAchievement_Wizard - PvP职业魔法师
banner_PVP_sigilMain_ClassAchievement_Witchdoctor - PvP职业巫医
banner_PVP_sigilMain_ClassAchievement_Monk - PvP职业武僧
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banner_PVP_sigilMain_GainXPVPRank_Barbarian - PvP野蛮人获得等级
banner_PVP_sigilMain_GainXPVPRank_Wizard - PvP魔法师获得等级
banner_PVP_sigilMain_GainXPVPRank_WDoc - PvP巫医获得等级
banner_PVP_sigilMain_GainXPVPRank_Monk - PvP武僧获得等级
banner_PVP_sigilMain_GainXPVPRank_DHunter - PvP猎魔人获得等级
banner_basic_sigilMain_HeartofSwarm_01 - 刺蛇(虫群之心相关奖励徽记)
PvP职业特殊荣誉
(注:基本上从词条结构来看,推测这些特殊荣誉是你在使用特定技能击杀对手时,或使用一定次数获得。)
魔法师
WizardArchonKills_name - 御法者大师 OnDeathWizardTeleportCasts_name - (死亡前施放传送)传送者 WizardTeleport_name - 传送者 WizardSlowTime_name - 时间旅者 WizardDiamondSkin_name - 钻石之肤 WizardMagicMissile_name - 导弹发射器 WizardElectrocute_name - 电刑致死 WizardWaveOfForce_name - 越界格杀 WizardShockPulse_name - 震撼 WizardSpectralBlade_name - 灵能之刃 WizardRayOfFrost_name - 冰冷之人 WizardArcaneOrb_name - 轨道毁灭 WizardArcaneTorrent_name - 狂风呼啸 WizardDisintegrate_name - 哇! WizardFrostNova_name - 寒冰要塞 WizardEnergyTwister_name - 扭曲之力 WizardHydra_name - 多头的 WizardMeteor_name - 天象学者 WizardBlizzard_name - 北风呼啸 WizardExplosiveBlast_name - 活体炸弹 WizardMirrorImage_name - 幻术专家
野蛮人
BarbarianAncientSpear_name - 镖鱼为生 BarbarianBash_name - 碎颅者 BarbarianCallOfTheAncients_name - 先祖之敬 BarbarianCleave_name - 一刀两断 BarbarianWrathOfTheBerserker_name - 战神附体 BarbarianEarthquake_name - 撼地者 BarbarianFrenzy_name - 亡命徒 BarbarianFuriousCharge_name - 迅影疾风 BarbarianGroundStomp_name - 钢铁之踏 BarbarianHammerOfTheAncients_name - 锤子时间! BarbarianIgnorePain_name - 无知无畏 BarbarianLeap_name - 飞一会吧! BarbarianOverpower_name - 霸气无双中 BarbarianRend_name - 浴血! BarbarianRevenge_name - 复仇! BarbarianSeismicSlam_name - 劈地者 BarbarianSprint_name - 路过 BarbarianWeaponThrow_name - 伐木工 BarbarianWhirlwind_name - 塔斯尼亚的恶魔
猎魔人
DemonHunterBolaShot_name - 流星复仇者 DemonHunterCaltrops_name - 危险制造者 DemonHunterChakram_name - 纺织工 DemonHunterClusterArrow_name - 一发毙命 DemonHunterElementalArrow_name - 特脆 DemonHunterEntanglingShot_name - 纠缠不休 DemonHunterEvasiveFire_name - 后踏步 DemonHunterFanOfKnives_name - 需要餐叉吗? DemonHunterGrenades_name - 军火专家 DemonHunterHungeringArrow_name - 如饥似渴 DemonHunterImpale_name - 邪恶一击 DemonHunterMarkedForDeath_name - 观察员 DemonHunterMultishot_name - 无尽之箭 DemonHunterPreparation_name - 备战就绪 DemonHunterRainOfVengeance_name - 遮天盖日 DemonHunterRapidFire_name - 火力压制 DemonHunterSentry_name - 哨兵 DemonHunterShadowPower_name - 强化 DemonHunterSmokeScreen_name - 刺杀者 DemonHunterSpikeTrap_name - 小心脚下 DemonHunterStrafe_name - 放空枪 DemonHunterVault_name - 翻云覆雨
武僧
MonkBlindingFlash_name - 毁灭之光 MonkBreathOfHeaven_name - 圣光激发 MonkCripplingWave_name - 大海啸(原词Tsunami为日文,即海啸之意) MonkCycloneStrike_name - 风暴之眼 MonkDashingStrike_name - 飘忽不定 MonkDeadlyReach_name - 隔空打牛 MonkExplodingPalm_name - 点穴(草莓注:爆裂掌绝对是从北斗神拳里取得的灵感……) MonkFistsOfThunder_name - 雷鸣与闪电 MonkInnerSanctuary_name - 无法触及 MonkLashingTailKick_name - 少林功夫(………………) MonkSerenity_name - 泡泡心 MonkSevenSidedStrike_name - 好运7号 MonkSweepingWind_name - 奔流之气 MonkTempestRush_name - 风暴奔袭 MonkWaveOfLight_name - 粒子加速 MonkWayOfTheHundredFists_name - 百万之拳
巫医
WitchdoctorAcidCloud_name - 污染者 WitchdoctorBigBadVoodoo_name - 巫毒大师 WitchdoctorCorpseSpiders_name - 蜘蛛侠 WitchdoctorFirebats_name - 火焰节 WitchdoctorFirebomb_name - 瓶装惊喜 WitchdoctorGraspOfTheDead_name - 词条1:殡葬者 WitchdoctorHaunt_name - 闹鬼 WitchdoctorHex_name - 傀儡爱好者 WitchdoctorHorrify_name - 呜哇! WitchdoctorLocustSwarm_name - 黑暗临近 WitchdoctorMassConfusion_name - 狂舞 WitchdoctorPlagueOfToads_name - 呱呱 WitchdoctorPoisonDart_name - 死亡之酒 WitchdoctorSacrifice_name - 随意处置 WitchdoctorSoulHarvest_name - 大丰收 WitchdoctorSpiritBarrage_name - 神圣时刻 WitchdoctorSpiritWalk_name - 灵魂漫步 WitchdoctorWallOfZombies_name - 颤栗 WitchdoctorZombieCharger_name - 死亡之舞
其他
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PvP 呐喊声
在完成击杀时来自场外的呐喊,玩过QUAKE、DotA和LOL等游戏的同学应该很熟悉。
所有对手被击杀时
Line1 - 干的好! Line1F - 干的好! Line2 - 冠军! Line2F - 冠军! Line3 - 太棒了! Line3F - 太棒了! Line4 - 叹为观止! Line4F - 叹为观止! Line5 - 清场完毕! Line5F - 清场完毕! Line6 - 碾压! Line6F - 碾压! 击杀上局杀死你的对手时
Line1 - 为了荣誉! Line1F - 为了荣誉! Line2 - 以血还血! Line2F - 以血还血! Line3 - 杀的好! Line3F - 杀的好! Line4 - 复仇者! Line4F - 复仇者! Line5 - 报应! Line5F - 报应!
本场首杀时
Line1 - 鲜血四溅! Line1F - 鲜血四溅! Line2 - 第一名勇士倒下了! Line2F - 第一名勇士倒下了! Line3 - 第一滴血! Line3F - 第一滴血!
击杀奖励
Line8 - 荣耀! Line8F - 荣耀! Line9 - 好极了! Line9F - 好极了! Line10 - 支配! Line10F - 支配! Line11 - 连杀! Line11F - 连杀! Line12 - 杀红眼了! Line12F - 杀红眼了! Line13 - 大杀特杀! Line13F - 大杀特杀! Line14 - 暴走! Line14F - 暴走! Line15 - 难以置信! Line15F - 难以置信! Line16 - 浴血奋战! Line16F - 浴血奋战! Line17 - 超神! Line17F - 超神! Line18 - 无人可挡! Line18F - 无人可挡! Line19 - 完全毁灭! Line19F - 完全毁灭! Line20 - 杀戮机器! Line20F - 杀戮机器! Line21 - 荣誉和勇气! Line21F - 荣誉和勇气! Line22 - 完美一击! Line22F - 完美一击! Line23 - 地狱之怒! Line23F - 地狱之怒! Line24 - 天下第一剑! Line24F - 天下第一剑! Line25 - 威震天下! Line25F - 威震天下! Line26 - 天降神兵! Line26F - 天降神兵! Line27 - 圣光使者! Line27F - 圣光使者! Line28 - 天使的微笑! Line28F - 天使的而微笑! Line29 - 智勇之人! Line29F - 智勇之人! Line30 - 鲜血与荣耀! Line30F - 鲜血与荣耀!
击杀事件
Line1 - 击倒! Line1F - 击倒! Line2 - 一击必杀! Line2F - 一击必杀! Line27 - 助攻! Line27F - 助攻! Line28 - 处刑! Line28F - 处刑! Line29 - 暗杀! Line29F - 暗杀! Line30 - 杀的好! Line30F - 杀的好! Line31 - 武艺过人! Line31F - 武艺过人! Line32 - 杀手! Line32F - 杀手! Line33 - 处刑者! Line33F - 处刑者! Line34 - 打的好! Line34 - 打的好!
同时击杀多个敌人
Line8 - 双杀! Line8F - 双杀! Line9 - 三杀! Line9F - 三杀! Line10 - 四杀! Line10F - 四杀! Line11 - 又来一个! Line11F - 又来一个! Line12 - 三个! Line12F - 三个! Line13 - 第四个! Line13F - 第四个! Line14 - 没人可以阻挡你了! Line14F - 没人可以阻挡你了! Line15 - 人挡杀人! Line15F - 人挡杀人!
连续击杀并没有死亡时
Line1 - 连杀! Line1F - 连杀! Line2 - 不朽者! Line2F - 不朽者! Line3 - 屠杀机器! Line3F - 屠杀机器! Line4 - 野性之力! Line4F - 野性之力! Line5 - 神来之笔! Line5F - 神来之笔! Line6 - 阿卡拉特的选择! Line6F - 阿卡拉特的选择! Line7 - 天下无敌! Line7F - 天下无敌!
其他击杀
Line1 - 帽子戏法! Line1F - 帽子戏法! Line2 - 正中靶心! Line2F - 正中靶心!
报复
Line8 - 报仇! Line8F - 报仇! Line9 - 复仇! Line9F - 复仇! Line10 - 从死亡深处归来! Line10F - 从死亡深处归来! Line11 - 绝地反攻! Line11F - 绝地反攻! Line12 - 惩戒! Line12F - 惩戒!
救世主
Line1 - 守护天使! Line1F - 守护天使! Line2 - 忠心耿耿! Line2F - 忠心耿耿! Line3 - 神圣干涉! Line3F - 神圣干涉! Line4 - 及时雨! Line4F - 及时雨! Line6 - 救世主! Line6F - 救世主!
幸存
Line1 - 幸存者! Line1F - 幸存者! Line2 - 活下来啦! Line2F - 活下来啦! Line3 - 钢铁之心! Line3F - 钢铁之心! Line4 - 坚毅不屈! Line4F - 坚毅不屈! Line5 - 天佑! Line5F - 天佑! Line6 - 绝境重生! Line6F - 绝境重生!
村子中的商人
Line1 - - 愿你取胜!Line1F - 愿你取胜!Line3 - 这就是属于胜利者的奖品!Line3F - 这就是属于胜利者的奖品!Line2 - 坚持就是胜利!这些强大的武器!Line2F - 坚持就是胜利!这些强大的武器!Line4 - 我本想给失败者一些施舍,但我喜欢当有钱人。Line4F - 我本想给失败者一些施舍,但我喜欢当有钱人。Line5 - 有我去过的地方太多了,有时候忘记我在哪了…… 但我肯定会记得我见过的所有勇士!Line5F - 有我去过的地方太多了,有时候忘记我在哪了…… 但我肯定会记得我见过的所有勇士!Line6 - 荣耀的胜利啊,这属于…… 等等…… 你从哪里来的?Line6F - 荣耀的胜利啊,这属于…… 等等…… 你从哪里来的?
村中的商人
Line0 - 欢迎你,朋友!我只对那些伟大的英雄们出售商品。如果想要证明你自己的强大就和其他人勇士战斗吧,我会好好奖赏你的。Line0F - 欢迎你,朋友!我只对那些伟大的英雄们出售商品。如果想要证明你自己的强大就和其他人勇士战斗吧,我会好好奖赏你的。
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- 第1页:概述
- 第2页:怪物强度系统
- 第3页:PVP相关信息
- 第4页:综合
- 第5页:野蛮人技能变动
- 第6页:恶魔猎手技能变动
- 第7页:武僧技能变动
- 第8页:巫医技能变动
- 第9页:法师技能变动
物品
鉴定稀有物品(亮黄色)的时间降低到 1 秒。鉴定传奇物品的时间提升到 4 秒。传奇物品掉落后会在小地图有闪烁提示,并且加入了新的音效。物品词缀在生成时将会基于掉落的怪物等级 (不在基于物品等级)。角色专用物品现在会掉落的更加频繁。炼狱难度下降不会掉落低于 lvl58 级的物品。方正等级宝石(Square-quality)将不会在炼狱难度下掉落了。盾牌上可以出现武僧技能奖励属性了。
工匠
打造材料每组堆叠上线提升至 500。珠宝配方现在掉落后将以稀有物品品质显示 (黄色) ,以确保它们可以更加明显。分解现在将基于物品使用等级而不是装备等级(iLvl)来决定所获得的分解材料:
例如: 如果一个 iLvl60 的物品拥有降低使用等级属性,例如52级可用,那么分解后得到的将是地狱等级材料而不是炼狱。现在物品词缀将基于怪物等级而不再是物品等级(在装备分类会有更多说明)
铁匠打造材料可以以 10:1 的比例提升为更高一级的材料(例如 10 个微妙精华可以合成 1 个幻光精华)珠宝及铁匠训练书现在将可以以 10:1 的比例提升为下一级的训练书(例如 10 个锻造之书书页可以合成 1 本锻造之书)
BUG 修复神坛将可以增益所有范围内的玩家或同一层区域的玩家。奈非天勇气(Nephalem Valor)现在可以在玩家重新加入断线前的最后一次多人游戏时恢复。英雄页面的伤害属性现在应该能在切换主副手武器到盾牌时正确显示了。修复了增益无法显示在其他玩家队友界面的BUG。修复了玩家如果切换到未解锁队友所在难度的角色时无法重新加入多人游戏的BUG。修复了鼠标放在锻造材料的提示条上有时候引起崩溃的BUG。移除 Keep Depths 地图中火焰沟渠的初始伤害并且略微减小范围。
综合
高级宝箱在炼狱难度下机制将类似精英怪物小队:
当玩家开启高级宝箱时,会基于奈非天勇气叠加层数来获得奖励。开启高级宝箱将会让玩家获得一层奈非天勇气。
炼狱难度下等级60的玩家在完成游戏内的大型事件之后将会获得一层奈非天勇气。如果在多人游戏中完成,队伍里的所有适格角色都将获得加成无论他们是否参加了事件或者在事件地点附近。炼狱下的大型事件中如果包含特殊宝箱或特别怪物,现在将会在完成时根据玩家在激活事件时的奈非天勇气层数来获得外的战利品。许多事件增加了特殊怪物。经验祭坛现在也会出现在炼狱难度下了。两个新的祭坛增加到了所有难度下:
强化祭坛:增加能量源生成速度和减少冷却时间。逃亡祭坛:增加移动速度和拾取范围。
如果玩家10码之内没有敌人,追随者,宠物,和召唤生物将不会再玩家原地不动时去攻击敌人。为了方便玩家,精英怪物对定身减少的效果被降低了:
普通:20%减少到了0%噩梦:30%减少到了15%地狱:40%减少到了25%炼狱:40%减少到了25%
群体控制效果现在将会受到递减效果影响。
怪物
阿兹莫丹
Bug 修复
阿兹莫丹被击晕后将不能继续释放火焰陨石(Flame Meteors)或射线类技能。
拍卖行
在金币拍卖行和现金拍卖行之间进行切换时将会保存已设定的搜索条件参数。在搜索结果窗口增加了一个新的排序选项
这一行下拉菜单中记录了玩家曾经搜索过的首选属性(一次只能选择一种)
按字母排序将是现在的首选列表方式。增加了一个新的按钮,玩家可以快速将所有已设置的搜索条件清空 “None”。玩家现在可以搜索到 +伤害 的副手物品。当玩家搜索物品时, 增加了"自动填充"选项来根据玩家属性自动搜索物品。类似的,在出售一个物品时,增加了一个“寻找类似物品”的按钮让玩家在拍卖行中寻找类似属性的物品。Bug 修复
当从拍卖行获得可叠加物品时,获得的物品将会尝试填充已有的该物品之后才会占用新的物品栏位置。书页和配方在下拉菜单中“品质”的颜色代码调整为和其他类型相同修正了一个导致内力生成词缀最小值无法正确被筛选的BUG
战网
暗黑破坏神3现在可以通过“朋友的朋友”(Friend of Friend)功能来寻找和添加实名好友。加入了一个新的物品发送系统,暴雪可以直接给玩家发送物品(PTR 中会看到这个系统的具体情况)。成就
成就按钮被加入到了游戏内的热键栏。玩家现在可以在聊天时加入成就链接。
战旗
玩家现在可以在游戏中处于城镇时自定义战旗。每种战旗奖励现在根据来源类型进行了分类 (专家模式, 工匠, 收集, 等等.)新解锁的战旗将会高亮显示以方便玩家更快速的找到他们。
聊天
玩家现在可以定义聊天时的字体和颜色(各频道单独定义)。点击聊天频道中的物品链接现在可以与玩家当前所装备物品进行比较。进行了一些其他方面的改进以提升游戏内聊天体验。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区
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- 第1页:概述
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- 第3页:PVP相关信息
- 第4页:综合
- 第5页:野蛮人技能变动
- 第6页:恶魔猎手技能变动
- 第7页:武僧技能变动
- 第8页:巫医技能变动
- 第9页:法师技能变动
角色
综合
部分职业的防御技能加成被减少。
野蛮人
主动技能
战斗暴怒
持续时间由30秒增加至120秒
先祖之锤
暴击概率现在将基于施放时玩家的怒气值储量:每5点怒气,将会增加1%的暴击概率。技能符文:聚力猛击
聚力猛击的范围被少量增加了,以解决先祖之锤无法命中在玩家面前的怪物的问题。
技能符文:恶魔铁毡
减速效果由60%增加至80%。
跃击
技能符文:铁之冲击
现在每命中一个敌人将在3秒内获得100%的护甲奖励。
霸气无双
冷却时间由15秒减少到12秒。
撕裂
撕裂现在更容易命中逃跑中的敌人了。技能符文:肢解
肢解现在重新设计为在撕裂持续时间中减少敌人60%的移动速度。
冲刺
技能符文:疾风狂奔
触发系数从0.2减少到0.08
威慑怒吼
冷却时间从15秒减少到10秒技能符文:掠敌之吼
现在有概率掉落血球
战吼
冷却时间从30秒减少到20秒怒气生成由30减少到20技能符文:迎敌怒喝
怒气生成由60减少到40
技能符文:顽抗战吼
抗性奖励由50%减少到20%
旋风斩
怒气消耗由16减少至9技能符文:集血斩
每次暴击时治疗量由最大生命值的1%提升至2%
被动技能
怒意高涨
怒气奖励由10%增加至20%
激励风采
治疗量由每秒最大生命值的1%增加至2%
无可饶恕
怒气生成翻了两倍,由每2秒1点怒气增加至每秒2点怒气。
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恶魔猎手
主动技能
缚锤弹
爆炸半径由7码增加至17码技能符文:猛烈爆炸
爆炸半径由14码增加至20码
战轮
战轮现在总会发射出一个弹射物,无论距离或是否有目标
战宠
增加了30秒冷却时间每个战宠的攻击冷却时间由1.5/2秒减少至1秒武器伤害由30%增加至38%,但不会造成暴击战宠的伤害现在会受到攻击速度的影响技能符文:恶狼战宠
恶狼战宠重新设计为一个更耐用的宠物:现在其耐力和僵尸犬相同新的攻击:120度顺劈斩,射程10码。造成94%的武器伤害
技能符文:蜘蛛战宠
蜘蛛战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:比恶狼战宠更耐用新的攻击:120度顺劈斩,射程10码。造成38%的武器伤害并在2秒内减少敌人60%的移动速度
技能符文:野猪战宠
野猪战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:比蜘蛛战宠更耐用新的攻击:对单体目标造成38%的武器伤害为猎魔人提供(60级时为155)的每秒生命回复,以及15%的全属性抗性
回避射击
技能符文:破片散射(Shrapnel)被改名为固化射击(Hardened)
固化射击不再后翻而是在3秒内增加50%的护甲值
技能符文:临别之礼
武器伤害由45%增加至55%毒气炸弹的延迟时间由1.2秒减少到0.6秒
卫哨
技能消耗由10戒律改成30憎恨武器伤害由55%增加至88%玩家在激活技能时会同时布置2个炮台,但增加了8秒的冷却时间卫哨不再造成暴击技能符文:怒炎箭塔
武器伤害由8%增加至15%
技能符文:戒备状态
戒备状态被重新设计为减少卫哨的冷却时间2秒而不是增加持续时间
技能符文:酷刑之链
武器伤害由80%增加至100%
暗影之力
基础效果由3秒内20%的吸血改为5秒内15%的吸血技能符文:诛夜灭暗
由3秒内每秒4的憎恨改为5秒内每秒3憎恨
技能符文:血月之力
3秒内30%吸血改为5秒内25%吸血
技能符文:潜入暗影
由3秒内伤害减免65%改为3秒内伤害减免35%
技能符文:暗影翔步
3秒内40%的移动速度改为5秒内30%的移动速度
尖刺陷阱
技能符文:黏着陷阱
爆炸半径由8码增加至16码
技能符文:有备无患(Bandolier)改为名爆破回响(Echoing Blast)
爆破回响让针刺陷阱引发三次间隔为1秒的小爆炸,并造成毒性伤害
扫射
移动速度由65%增加至75%憎恨消耗由16减少至12技能符文:心境平和(Equilibrium)改名为灰烬扫射(Emberstrafe)
灰烬扫射会在身后留下一道火径,在2秒内每秒造成65%的武器伤害
所有的符文都能让你在激活扫射时穿过敌人
腾跃
现在可以在定身效果下使用,包括囚禁(并能解除定身)技能符文:焦炎足迹
3秒内伤害由1500%减少至300%火径可以叠加
技能符文:空翻技巧
冷却时间由15秒减少至10秒
被动技能
机械调校
增加让玩家一次布置3个炮塔的能力增加玩家可布置尖刺陷阱数量至6个
麻醉陷阱
伤害降低由25%减少到20%,但同时对榴弹和卫哨也生效
完美主义者
现在增加10%生命值,护甲和抗性
战栗狩猎
战栗狩猎现在被重新设计:每7秒,你的下一个憎恨消耗技能会定身所有命中的目标2秒。敌人每7秒只能被定身一次。这个效果不影响卫哨的攻击。当效果可用时会生成一个 Buff 图标
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武僧
主动技能
回天气诀
技能符文:圣光灌注
5秒内内力生成奖励由每次攻击6内力增加至8内力
瞬影打
冲刺之后的攻击动画现在以攻击速度而改变
回避真言
技能符文:疾风迅影
移动速度由5%增加至8%
被动技能
亦塔之光
冷却减少效果由15%增加至20%
濒死觉悟
冷却时间由90秒减少到60秒
不动如山
现在对冻结和定身也会生效(注意:技能说明并没有写冻结,因为冻结被判定为眩晕)
意志坚决
伤害降低由25%减少至20%
洞烛先机
敏捷转护甲效果由100%减少至50%
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巫医
主动技能
灵魂弹幕
技能符文 - 凌空幽魂
幽魂的索敌范围从 25 码提升到 40 码。
王者之壁
冷却时间从 25 秒降低到 20 秒。技能符文 - 死尸巨塔
武器伤害从 745% 降低到 500%,冷却时间从 25 秒缩短到 10 秒,伤害半径略有增加。
被动技能
阴森盛宴
现在将会有一个BUFF图标显示。
鬼娃巫咒
召唤鬼娃的几率从 3% 提升到 5%。
丛林坚韧
降低伤害效果从 20% 降低为 15%。
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法师
主动技能
御法者:时间缓流
减慢速度从30%提高到60%
暴风雪
密能消耗从45减少到40。符文 -冰封之雪 消耗依然是20点
能量护甲
防御加成从 65% 减少到 35%符文 - 稜光护甲
抗性增加从40%减少到25%
守御之星
符文 - 远古守御者
触发条件的生命从35%提升至50%
符文 - 射击之星 改为一个新的符文活力之星(Vigoron)
活力之星增加每秒生命回复
多头火蛇
秘法充能 将会对所有的符文生效[*修正了当某些时候,把多头火蛇召唤在墙角时,多头火蛇散开过远的问题
寒冰护甲
近战减伤提高到8%
魔法飞弹
基础伤害从110%增加到125%符文 - 充能爆弹
伤害增加从143%到162%
符文 - 多重飞弹
伤害从50%增加到56%发射角度从30减少到20度
符文 - 追踪飞弹
伤害从121%增加到138%
符文 - 穿透飞弹
穿透几率从70%增加到100%
陨石术
召唤延迟从2秒减少到1.25秒密能消耗从60减少到50
冰霜射线
移动速度减少从30%提高到60%迟缓时间从3秒增加到4秒密能每秒消耗从20减少到16符文 - 冻体麻痹
移动速度减少从60%提高到80%
符文 - 冰冻之血
密能每秒消耗从12减少到10
符文 - 冰风暴
武器伤害从215%增加到333%触发系数从0.25减少到0.1875
符文 - 死亡寒冰
武器产生的3秒伤害从193%增加到387%
时间缓滞
CD从20秒减少到15秒移动速度减少从 30% 提高到 60%符文 - 时间护罩
不再减少时间护罩的范围
符文 - 永存不灭
CD从16秒减少到12秒
幽光刃
武器伤害从 135% 提高到 165%伤害角度从60度提高到90度范围从10码增加到15码 (符文 - 凌空之刃的范围依然是20码)符文 - 深度创伤
来自于流血所产生的3秒伤害从 35% 增加到 45%
符文 - 疗愈之刃
现在不需要暴击也能获得8%的吸血效果。
暴风护甲
重新设计为对旁边怪物周期性产生100%武器伤害符文 - 反制电甲
修改为对远程和近战都产生70%的闪电伤害
符文 - 电能反馈(Strike Back) 被重命名为闪电风暴(Thunder Storm)
其他符文不变
传送术
现在无法传送到那些正常路径无法到达的位置符文 - 逆转传送
现在回到原始位置的时候,忽略障碍物造成的视线影响
能量震波
冷却时间从15秒减少到12秒符文 -能量亲和
CD从12秒减少到9秒
被动技能
异象动荡
触发条件生命从20%提高到30%触发的同时可以恢复玩家45%的最大生命,并在击退敌人后3秒内减速60%
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