游戏说啥你信啥?细数那些游戏误导我们的9大方面 _ 游民星空 GamerSky.com
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还记得曾经有一个报导,说的是外国一辆满载5人的2000型吉普车在高速公路上出现了交通事故,车体180度翻转后碰撞到护栏上,其中1名只有11岁的小女孩将车内人员全部解救出来。这名小英雄拯救了全家人的性命。事后这名小女孩的家长热泪盈眶的对记者说:这多亏了《GTA4》,我女儿在这个游戏中深刻的明白了一个道理,就是当翻车的时候,车是会爆炸的。

这个新闻顿时让无数游戏玩家(尤其是暴力游戏玩家)高潮了,看,平时关于游戏的都是负面报导,这下你们知道游戏也能学到东西了吧!
此话不假,但是也别跟熊孩子一样什么都学。今天小编就来批一批这游戏误导玩家关于生活的9个地方。
9.攀爬比还走路简单
作为一位玩家,尤其是一位在育碧工作的玩家,小编玩了无数多关于“爬墙”的游戏。曾几何时,我真的以为爬墙和走路一样简单,直到我的膝盖中了一箭。
作为非跑酷/攀岩专业的人士来讲,任何攀爬都不会简单,尤其是按成年人的体重来看的话。爬个山坡什么的还好,没事去爬大厦教堂?做梦吧。刺客信条、波斯王子等等单手抓墙、无限悬挂的更是扯蛋了。
没事信这个的话,估计你已经挂了。
我大育碧爬墙党



8.你可以在跑动中射击
亲,这里可不是《生化危机6》,更不是《马克思·佩恩3》。其实人们可以在跑动中射击,但是如果想追求精准度的话那是不可能了。
火药可能灼伤你的双眼,后坐力可以把你震到地上,跑动中几乎不可能瞄准,等等等等。其实,枪械的使用是有很多规矩的,并不是像游戏中看到的这么简单。
简而言之,游戏中的那些跑动射击基本就是科幻。


7.蹲着射击会提高精准度
和上一条提到的一样,射击其实是一门很大的学问,其复杂程度远远高于游戏里的展示。比如很多游戏中,下蹲会提高射击的准度。其实真相远没有这么简单。
没错,你身体与地面接触的越多,你的射击稳定性就越高(当然这里假设你是经过训练的神枪手)。站立的时候,有两点与地面接触,而加上膝盖也就是三点而已。
下蹲会帮你降低重心,但对精准度的提高可以说是忽略不计的。


6.掩体=金钟罩铁布衫?
玩《COD》,玩《马克思佩恩》等等射击游戏你学到了什么?那就是掩体无敌!不论有多少敌人,只要没有炸弹,只要不冲到你面前,那你就可以在掩体后面躲一辈子。
幸好现在有很多游戏加入了掩体破坏系统,比如《战地》系列,让玩家知道了,以后枪战火拼的时候,别傻乎乎的躲在掩体后面,不然就等着挨了吧。


5.中枪?毫无压力
不知道这股风是怎么掀起的,至少给现在许多追求爽快的游戏一个很好的方向。那就是自动回血。
游戏中,你受伤了,赶紧找个角落躲好,然后深吸几口气,然后就好了。但是在射击游戏中,你被颜射了,就会开始怀疑了这个东西了,弹孔哪儿去了?
在现实生活,中两枪是什么后果我猜大家是知道的,小编在这里就不赘述了。



4.漂移就跟吃饭一样
开车的朋友千万注意了,如果不是专业赛车手,没事千万别漂移!
漂移是什么?大家明白的多少?有没有试过从山路下坡拐弯用漂移?如果飘逸真的能那么厉害,舒马赫跑到400的时候怎么不用点一下制动直接漂移转弯?
一般车飘逸出来是原车速的一半,还不如不制动死角过去,漂移只是一个花架子,在真正的比赛中没用,大家如果经常彪山道路的话应该知道,有机会大家可以去开大货车拉满货物下坡不要制动,转弯的时候加速直一半,多练习感觉车的规律以及车的感觉(当然要保证安全,有能力的可以试一下),就会知道这是个什么东西了。


3.警察追你一会儿无聊就放弃了
在这类型的游戏中,比如《GTA》《热血无赖》《黑手党》等等,如果你惹到了警察,他们会追你一段时间,一旦你逃脱,那你就可以销声匿迹,安享太平了。不管你刚才是杀人越货还是猥亵妇女。
在现实生活中这样做会怎样呢?蹲局子,毫无悬念。最后就是判刑的下场。当你的儿子女儿来看你的时候,记得告诫他们:信啥都别信游戏!


2.改造武器信手拈来
如果你能在现实生活里看到哪怕一样游戏里出现过的武器,你也该觉得满足了。什么电锯啊,狼牙棒啊,武士刀啊,狙击枪啊等等。更别说对它们进行改造了!
在游戏里,随处都是武器工具桌,武器升级选项,附加的装备等等。你可以走进武器店给老板说:给我这枪提高20%的准度!
给武器进行改造绝不是普通人能做的事。你必须拥有完整的武器理论知识,成套的装备,了解武器的所有细节。当然,你是黑帮的武器专家的话,这话当我没说。


1.翻车了照样毫发无损
小编的朋友前不久才经历了一次小车祸,两车遭遇了不严重的碰撞,结果都导致了两辆车和车上的人受到了“内伤”。
但是在其他沙盒游戏里,你开车随便翻个好几十圈,只要在汽车冒烟爆炸之前你能跑出来,那都是没问题的。这简直就是游戏史上最误导人的东西。
2008年在英国,有2538人因车祸丧生,平均每天7人,可以想象翻车后毫发无损的理论绝对不成立。

