15款新品显卡悉数上阵!飙车游戏大作《F1 2012》详尽评测 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
Codemasters在竞速赛车类型的游戏制作和发行上越来越顺风顺水,从《科林麦克雷拉力赛》起家,到一炮而红的《尘埃》系列,现如今包括拉力赛、场地赛甚至专业的一级方程式大赛,都制作的有声有色。
而Codemasters之所以能在赛车游戏上声名鹤起,除了寻求到竞速游戏专业性和娱乐性之间的最佳平衡点以外,画面出色、兼容性很好且配置要求极具弹性的EGO引擎也助力不少。成熟的EGO引擎让游戏的出产速度也十分迅捷,在2012一级方程式大奖赛已经进入后半程的时候,Codemasters适时的推出了该款游戏,让喜爱竞速游戏和赛车运动的玩家闲暇之余可以亲自上阵,体验目前最具高科技含量的赛事。

从2010年起,Codemasters接手SCEI(Sony电脑娱乐),成为最新的FIA国际汽车联合会的官方认证游戏发行商,在随后的两年便推出了《F1 2010》和《F1 2011》两款F1赛车游戏,所以丝毫没有悬念,《F1 2012》也应运而生。当然,和一些体育游戏一样,Codemasters并不会只更新赛事和赛手的资料来敷衍玩家,在《F1 2012》中,全新增加的“Season Challenge”和“Young Driver Test”模式将再度增加游戏的可玩性。
《F1 2012》游戏简介
《F1 2012》是以真实所闻名的F1方程式赛车游戏的最新的续作,制作商Codemasters表示,本作将会有"新元素,技术与游戏性反面大幅度的提升,充满竞技性和合作性的多人内容"。

《F1 2012》将提供2012 FIA世界一级方程式锦标赛所有官方车队,车手和赛道,将引入“新人试驾”模式,作为新作卖点之一,让玩家更加了解F1车手的生活。详细的新手教程将向玩家由浅入深地介绍F1的世界,向玩家讲解如何控制赛车,并通过自己的努力加入2012 FIA世界一级方程式锦标赛。
而另一个全新的游戏模式:冠军模式,则是让玩家轮流扮演6位冠军人物(莱科宁、汉密尔顿、巴顿、维特尔、阿隆索以及舒马赫),每位人物都具有不同的挑战场景,玩家必须在挑战中击败其他车手莱解锁后续的挑战。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
如今的F1赛事变得越来越无聊,因为比赛中的超车镜头太少,没有任何悬念,而也正是因为如此,F1一级方程式大赛的规则也年年更改,希望能增加比赛的精彩程度。
在2011年赛季,F1赛车的失速尾翼系统被全面禁用,同时被禁用的还有F1赛车尾部的双层扩散器。这些改变将使赛车损失很多下压力,一方面降低了过弯速度,另一方面是让跟车和超车都变得更加困难。
高而窄的尾翼是现在F1赛车的典型特征
不过可调尾翼的引入和KERS系统的回归则比较引人注目,二者的目的都是为了增加比赛中的超车。KERS动能回收系统的作用是将刹车时产生的热能转换成电能储存在蓄电池中,需要时释放电能,以瞬间提高赛车速度。可调尾翼则是通过增大副翼片与主翼片之间的空隙,减小空气阻力从而提高赛车在直道上的速度。
《F1 2012》游戏的预告视频
另外排位赛“107%规则”规则也在2011年赛季重新回归F1并延续至2012年,这意味着在排位赛的第一阶段,如果某位车手的最快单圈成绩没有进入到第一阶段最快单圈的107%以内,那么这位车手将不能参加决赛的争夺。
《F1 2012》游戏的开发视频
2012年相对于2011年的赛季规则并没有本质的变化,只是强化了很多安全车、超车、套圈车等的规则。其实玩家也可以在游戏中感觉到,《F1 2012》在行车规则方面严格了很多,一些不规范的走线、压车、不合理的碰撞和不让车都会导致判罚,需要大家注意。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
采用EGO 2.0版引擎,不支持XP系统
Codemasters的当家引擎就是EGO,作为一款主打赛车游戏的引擎,EGO不仅能制作出高可玩性的各种不同的车体和路面效果、杰出的光照效果,并且还能营造出精细的环境效果以及驾驶员的人性化表现。
EGO引擎还包括丰富的物理效果和一个健全的动态损毁系统,精明的AI,这一切都让EGO引擎在《F1 2012》中得到了完美的体现。当然,EGO引擎的使用远非赛车游戏,最新的《闪点行动》同样采用了该款引擎,足以说明它的良好适用性。

EGO引擎从1.0版本开始,三款F1赛车游戏中,《F1 2010》采用的是1.5版本,后期加入了DirectX 11特效,而《F1 2011》和今天介绍的《F1 2012》都采用了2.0版本引擎,所以玩家对《F1 2012》的画面感觉会非常熟悉。相比较《尘埃》系列,《F1 2012》的逼真度有所增加,而又不是那么绚丽,这非常符合F1大奖赛的风格。
另外《F1 2012》不再支持XP操作系统,虽然在较低画质下,游戏似乎已经关闭了DirectX 11特效,但确实需要还在使用XP的玩家升级操作系统了。
官方系统配置要求
——最低配置要求
系统:Windows Vista或Windows 7
处理器:Intel Core 2 Duo 2.4Ghz或AMD Athlon X2 5400+
内存:2 GB RAM
显卡:AMD HD2600或NVIDIA Geforce 8600
硬盘:15 GB
DirectX:11
声卡:Direct X兼容
——推荐配置要求
系统:Windows Vista或Windows 7 64位
处理器:Intel Core i7或AMD FX(推土机)
内存:4 GB RAM
显卡:AMD HD6000或NVIDIA Geforce GTX500,1GB显存
硬盘:15 GB
DirectX:11
声卡:Direct X兼容
——显卡支持列表
AMD Radeon HD2600或更高、HD3650或更高、HD4550或更高、HD5000系列、HD6000系列、HD7000系列;NVIDIA GeForce 8600或更高、9500或更高、GTX220或更高、GTX400系列、GTX500系列、GTX600系列;Intel HD Graphics 3000或更高;AMD APU(Fusion)A8或更高。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
图形设置菜单介绍,画质档次分五级
下面我们为玩家简单介绍一下游戏的图形设置菜单。Codemasters系列游戏的菜单设定已经形成了一个特定的风格,在《F1 2012》中,主要设定都集中在“My F1”选项中,包括键盘设定、难度、图形、音频等等都在里面。

在图形设定里面,分辨率、刷新率、反锯齿、垂直同步等等几个选项是独立设定的,玩家可以依据自身需要进行调整。

而对于画质档次,同样可以逐项设定,但是我们在测试后,推荐玩家直接采用整体的设定,因为游戏的调整非常合理。玩家可以直接选择“Ultra”、“High”、“Medium”、“Low”、“Ultra Low”五个档次的画质设定,来确定游戏的画面效果。

文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
测试说明,全新系列显卡上阵
平台方面我们选择了华硕的X58芯片组主板,测试的CPU则选择了Intel的物理四核酷睿i7 965处理器,主频为3.2GHz,足够保证不会出现CPU的性能瓶颈。测试内存方面,我们搭配了两条DDR3内存(单条2GB,双通道)。
搭建这样的平台基本能够更好的体现显卡之间的性能差距,降低其它设备成为显卡性能发挥的瓶颈。参测显卡方面,我们主要选用了全新的产品系列,包括AMD的HD7000以及NVIDIA 600系列。
测试平台介绍
| 硬件测试平台配置表 |
|---|
| 处理器 CPU |
| 主板 Motherboard |
| 内存 Memory |
| 硬盘 HDD |
| 显卡 VGA Card |
| 声卡 Audio |
| 散热器 Cooler |
| 电源 Power |
| 硬件平台 |
| 操作系统 OS |
| 硬件平台 |
| 主板驱动 MB Drivers |
| 显卡驱动 VGA Drivers |
测试方法
测试选定的游戏场景,利用Fraps软件记录帧速度,多次测试取平均值。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
Ultra最高画质,1920x1200分辨率
结果

编辑解析
我们先从最高分辨率开始看起,当然,游戏的画质设定都为最高的Ultra,而且开启了4倍的MSAA抗锯齿。从成绩看,HD7870和以上级别的显卡性能差别已经很小,而中端显卡的表现尚可,但不足40fps的帧速度可能让很多玩家并不满意。至于低端产品从GT640开始,丢帧的情况就开始频繁出现。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
Ultra最高画质,1680x1050分辨率
结果

编辑解析
适当的降低分辨率后,中端显卡的帧速度也达到了比较合理的范围,GT640略微勉强,低端显卡依然不能很好的胜任。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
Ultra最高画质,1280x1020分辨率
结果

编辑解析
分辨率降低到19英寸显示器的水平,低端显卡依然无法特别流畅,对于它们来说,降低画质才是有效提高帧速度的好方法。至于画质之间的性能比较,玩家可以继续看后文。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
不同画质截图对比,画质区别很大
在进行完常规的测试后,我们再次进行不同画质之间的对比,在前文已经介绍,游戏的画质包括五个档次,分别是:“Ultra”、“High”、“Medium”、“Low”、“Ultra Low”,“Automatic”则是系统自动判定。

下面我们首先看一下五种画质的截图对比:前三种画质的变化没有那么明显,主要是光影、反射效果的削弱和场景模型的细微缩水;但“Low”画质开始大幅度降低阴影质量,并且观众和旗帜等非重要景物被直接去掉;“Ultra Low”画质变化更巨大,在材质和光照方面削减到了早期DirectX 9的水平。

“Ultra”画质设定

“High”画质设定

“Medium”画质设定

“Low”画质设定

“Ultra Low”画质设定
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
不同画质性能对比,GT640做衡量
结果

编辑解析
我们选择了性能水平并不高的GT640作为示例,测试了游戏默认的五个画质档次,从帧速度来看,Ultra和High画质之间的速度差异不明显,但降低到Medium和Low画质之后,帧速度提升明显。如果将画质再次降低到Ultra Low,帧速度将再次明显提升。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
最后总结:游戏可玩性高,难度合理
性能测试最后总结
本次测试我们全部集中在新系列产品上,AMD很早就部署了Radeon HD7000系列,玩家可能并不陌生,相比较而言,NVIDIA的GeForce GTX600系列则有多款新品上市,玩家可以关注。
从测试成绩来看,《F1 2012》的游戏引擎在保证优异画面的同时,并没有给硬件配置造成很大的负担,HD7850和它级别以上的显卡即便在高清分辨率和最高画质下,也能保证非常流畅的帧速度,玩家可以毫无担心。

需要玩家权衡的主要是中端显卡,包括HD7770、HD7750和GTX650、GT640。如果玩家对帧速度不满意,可以适当降低分辨率和画质水平,其中GT640需要更大的调整。在中端显卡中,NVIDIA缺失了一个衔接GTX650和GTX660之间的产品,这个产品很快会被即将上市的GTX650Ti所填补。
至于低端显卡,也就是GT630和HD6000系列的两款遗留产品,建议玩家将画质直接调整为Medium或Low,以保证足够的帧速度。而从整体来看,除了HD6670和HD6570,AMD的显卡系列表现略佳于同级别的NVIDIA产品,这和EGO引擎的特性有关,但在《F1 2012》这款游戏上,这个领先幅度并不大,表现并不明显,甚至被GTX600系列的优异架构所湮没。
游戏画面优异,难度合理
作为《F1 2011》游戏的传承,《F1 2012》虽然采用了相同的游戏引擎,但是在游戏氛围的渲染上更进一步,画面依然优异、增强的天气效果也更为逼真,玩家可以充分的融入到紧张刺激的赛事当中,而大奖赛模式和新增加的模式可以让玩家持续的在游戏中获得乐趣。

游戏的难度控制也非常不错,只不过在较低难度设定下,F1赛事似乎变成了如同《极品飞车》般的街头飚车,碰撞无伤大雅、超车也变得轻而易举,只有失误导致的时间损失变得难以弥补,这显然是为了照顾普通的竞速玩家。在此还是建议玩家开启车损,还原更真实的F1赛事,玩家也可以在小心翼翼的切弯和超车中体会那紧张的真实感。
文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
《F1 2012》高画质精美截图(1)










文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
《F1 2012》高画质精美截图(2)










文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
《F1 2012》高画质精美截图(3)










文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
《F1 2012》高画质精美截图(4)










文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
《F1 2012》高画质精美截图(5)










文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
《F1 2012》高画质精美截图(6)










文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)
《F1 2012》高画质精美截图(7)










文章内容导航
- 第1页:烽烟再起 《F1 2012》引领全新赛季
- 第2页:竞赛规则变来变去,但游戏乐趣不减
- 第3页:不再支持XP系统,游戏官方配置介绍
- 第4页:图形设置菜单介绍,画质档次分五级
- 第5页:测试平台和说明,新品显卡悉数上阵
- 第6页:Ultra最高画质,1920x1200分辨率
- 第7页:Ultra最高画质,1680x1050分辨率
- 第8页:Ultra最高画质,1280x1020分辨率
- 第9页:不同画质截图对比,画质区别很大
- 第10页:不同画质性能对比,GT640做衡量
- 第11页:最后总结:游戏可玩性高,难度合理
- 第12页:《F1 2012》高画质精美截图(1)
- 第13页:《F1 2012》高画质精美截图(2)
- 第14页:《F1 2012》高画质精美截图(3)
- 第15页:《F1 2012》高画质精美截图(4)
- 第16页:《F1 2012》高画质精美截图(5)
- 第17页:《F1 2012》高画质精美截图(6)
- 第18页:《F1 2012》高画质精美截图(7)