有你一直在等的么?近两月将要上市的7款大作 _ 游民星空 GamerSky.com
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我们听到了大家的议论声、呼唤声还有抱怨声。“2012年真的是太冷淡了,大作都堆到2013年才上市。”确实,2013年的上市游戏真的能令人疯狂,但就此贬低2012年也不太对。
今年我们还是能看到不少优秀的大作上市。从Wii U的登场,到《使命召唤》和《荣誉勋章》的新作,从10月份开始,我们会迎接到不少值得期待的好东西。
7、极品飞车17:最高通缉(2012年10月30日)
简介:由《火爆狂飙:天堂》和《极品飞车14:热力追踪》的开发者Criterion重制的《最高通缉》系列,将会带着那追击的警车卷土重来。玩家们终于又有机会可以在开放性的地图中到处狂奔四处破坏。
兴奋点:在《极品飞车14:热力追追踪》之后,我们彻底爱上了Criterion将《火爆狂飙》和《极品飞车》融合在一起的这种风格。如果说《极品飞车14:热力追追踪》实际上是“极品飞车:火爆狂飙3”的话,那《极品飞车17:最高通缉》就是“极品飞车:火爆狂飙5”,太梦幻的组合了。我们已经等不及要在真正的赛事还有Autolog上和朋友们一起比拼了。说到Autolog,它一定能给《火爆狂飙:天堂》中的各种挑战增加更多的互动性,让你在“菲尔黑文市”中疯狂地把一辆又一辆的警车撞到墙上。




6、僵尸U(2012年11月18日)
简介:这款游戏是育碧公司专为Wii U开发的僵尸主题游戏。这款游戏拥有一个非常有意思的设定,玩家控制的幸存者在游戏中只要被僵尸咬一口就会死掉。这个机制让这款惊悚射击游戏中的“幸存”元素发挥到了极致。
兴奋点:虽然有人认为这款游戏有可能成为Wii U版的《Red Steel》,我们仍然希望《僵尸U》能够发挥它的潜力,向我们展示一下Wii U的GamePad究竟有多强大。在Demo中,我们看到了这第二块屏幕是如何在解开门锁或者对抗敌人的时候提高惊悚程度的。虽然可以看出这个机制在重塑惊悚类游戏的样子,但希望在实际游戏的时候这个设定能够更加恐怖而没有那么烦人。




5、羞辱(2012年10月9日)
简介:让玩家可以控制能传送、召唤吃人老鼠、潜行刺杀守卫的拥有超自然力量的刺客,在充满维多利亚时期风格的世界中复仇。
兴奋点:在《羞辱》里面,整个虚拟世界就是你的手中玩物。每个关卡都有一个目标(或者要求刺杀某个目标),你可以自己决定究竟用哪种方式来完成你的任务。你想潜入设置陷阱,然后让你的目标自己走过去送死吗?《羞辱》中你完全可以这样做,你可以召唤出鼠群,也可以从守卫的眼皮底下潜入,刺杀大人物。当然,你还可以完全释放自己的暴力诉求,把《羞辱》当作一款FPS那样来玩。你可以不必偷偷摸摸,直接拔出你的剑跟对手来一场死战,甚至还能像绝地武士那样把对手推飞。你甚至还能让时间停止,躲开子弹。这款游戏就像是《杀手47》、《镜之边缘》还有《天际》的混合体,我们已经等不及了。




4、光环4(2012年11月6日)
简介:《光环4》的剧情紧接着前作的结局,Master Chief醒来发现自己困在了一艘损坏了的UNSC飞船中,身边只有他自己的AI——Cortana。眼前他能看到先驱者行星Requiem,正是这个古老文明所包含的秘密,引发了《光环4》的剧情。
兴奋点:Cortana在《光环3》的开场白中说:“别人都没有的东西,就是运气。”也就是运气这东西,让Master Chief拥有这样引人注目的个性,正是这样的个性让我们期待着《光环4》的到来。让人失望的是,在Bungie把前两部《光环》的剧情弄得喜怒无常之后,John-117从2007年开始就没有在《光环》系列中出现过了。同时,《光环》作为这个类型的经典之一,我们还期待更多多人模式的出现。其他的元素,例如官方承诺在游戏发售的几个月之内,每周都会推出DLC拓展包,让我们从现在开始就已经打开游戏机的光盘仓,期待着它在11月的发售。




3、刺客信条3(2012年10月30日)
简介:《刺客信条》系列的新作,将我们带到了1770年殖民时期的美国大陆,而此时美国独立战争正要开打。这款游戏很可能是三部曲的终结,因为在现实中的剧情也要到达高潮了。
兴奋点:《刺客信条》系列一直都是我们最喜欢的游戏之一,看着剧情渐渐向现代靠拢也让我们越来越兴奋。最初我们还有些担心,《刺客信条 III》新的地点设定或许不能够很好地承接这个系列的优秀玩法——但在最近的试玩之后,我们的注意力已经彻底投入到了各种新的游戏机制当中——更前作那站着等人过来打你的风格不同,这一代游戏当中更加注重侵略性的战斗。哦对了,在波士顿的街道狂奔的过程中,把英国佬从屋顶上打下来也是很爽的……




2、孤岛惊魂3(2012年12月4日)
简介:这一款非正统续作(不需要你事先玩过其他的前作)把你从《孤岛惊魂2》的南非带到了一个热带岛屿,整个岛上充斥着由疯子大王Vaas率领着的大波疯狂精神病人。
兴奋点:《孤岛惊魂2》或许是这一代主机上最不受赏识的游戏之一,但它其实也有自身的问题。问题之一就是它缺少一个真正的大反派——游戏早期,Jackal更像是一个充满矛盾的主角儿不是翻拍,而《孤岛惊魂3》很好地解决了这个问题,大反派一出现就是个大疯子。我们也很高兴能够重返丛林,这让游击类型的玩法更加诱人,这比非洲那无聊的沙漠看起来要有趣多了。




1、幽浮:未知敌人(2012年10月9日)
简介:外星人来了,而且显然是来者不善。作为军方部队的一名精英成员,你要奉命抵抗这来自外星球的威胁,在回合制的小队战斗中迎战敌人。大家等着看打着码的外星人处决过场吧。
兴奋点:《幽浮:未知敌人》完成了看似不可能的事情:把一个难度超高的Cult经典PC策略类游戏转变成了一款几乎所有类型玩家都会喜欢的“割草”风格的回合制游戏。上手度和上瘾度已经达到了“多打一局再去上学”的程度,从EU的开火前的紧张到混乱血腥的枪战。无论你在部署自己部队之前究竟有多少思考,那些聪明的灰脑袋外星人总能逼着你换到B计划,然后再换C计划。
上面这些元素已经足够好了,这款游戏还拥有着令每一个爆炸的外星人看起来都生动无比的画质,而且还带来了一大堆个性化设置,让你能把自己士兵弄得超有特色。参考Firaxis Games公司之前的成功作品,我们可以推断在这款游戏上市之后,《幽浮:未知敌人》一定能够占据我们绝大部分的业余时间。



