金属风格DELL XPS 14的Ultrabook实机测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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随着第二代Ultrabook 陆续上市,我们可以发现有越来越多的Ultrabook 笔记本电脑,除了拥有薄型化机身设计外,同时也针对笔记本电脑性能进行强化,而在电脑性能最大的不同之处,则在于14 吋以上的Ultrabook 机型会搭载提升图形与游戏性能的独立显卡,这样的硬件配置也让使用者在选购笔记本电脑时有更大的吸引力,DELL 在改变笔记本电脑外型设计之后,加上延续先前笔记本电脑规格客制化的特色,也让旗下的笔记本电脑产品不再只是符合商务人士的需求,近来DELL 又推出全新XPS 14 Ultrabook,金属材质机身与雾面涂层,搭配圆弧收边角的设计,让笔记本电脑外型有一种简约质感,搭载新一代Intel Core i 系列处理器、SSD 搭配HDD 混合式硬盘等标准硬件配置,加上全新搭载的NVIDIA 独立显卡,在笔记本电脑性能上也获得一定的提升,话不多说就跟着小编的脚步一起来看看这款DELL XPS 14 Ultrabook 吧!

DELL XPS 14 Ultrabook 外观介绍


XPS 14 采用单片铝金属打造而成,外壳采用金属银色雾面涂层设计,机身上盖则印有黑色DELL 标准Logo,整体造型有种简约质感,但外型设计上还是可以看到Apple Macbook Pro 的影子。


外壳四周的圆弧收边角设计,搭配镜面设计的银色边框饰条,也是目前市售笔记本电脑产品常见的设计,另外可以看到机身内部则是采用对比相当大的黑色配色。


从机身前端可以看到XPS 14 使用的是接近全平面机身设计,机身前端并未搭载有I/O 端子连接埠,唯一可以看到的只有电源指示灯。


XPS 14 的电源指示灯在开机时或充满电时为白色光源配置,至于笔记本电脑在充电时则会透露出橘色光源。


机身侧边看起来则还是有一点Apple 笔记本电脑的设计风格,在机身右侧搭载有耳机/麦克风3.5mm 音源插孔、三合一SD 记忆卡插槽及防盗锁孔。

机身尾端也没有看见散热孔或是I/O 端子连接埠,整体的机身造型维持简约的设计风格。


机身左侧则有大部分的I/O 端子配置,由左至右分别为电源输入端子、RJ-45 有线网路端子、HDMI 连接埠、迷你DisplayPort 与2 组USB 3.0 连接埠。

打开屏幕上盖后,可以看到机身内部采用黑色配色,和外部外壳产生明显的对比,14 吋的True Life Infinity LED 液晶显示器,采用的是高反光的镜面屏幕设计,全平面无边框的屏幕则是使用高硬度的Corning Gorilla 康宁玻璃材质打造而成。

XPS 14 的屏幕解析度则提升至HD+ 1600 X 900,比起市售许多同尺寸Ultrabook 采用1366 X 768 的屏幕来说确实是很有诚意。

屏幕上盖最大可开启的角度约为140 度,使用者能依照不同的使用习惯进行调整。

屏幕上方则配置有网路摄影机及内建麦克风,XPS 14 的网路摄影机则获得Skype 认证之高画质网路摄影机。

机身转轴处使用隐藏式转轴的设计,和机身一样保有简约的设计质感。

机身内部则使使用镁合金金属打造而成,并使用雾面防滑涂层设计,使用起来相当舒适不会有金属材质较硬冷的触感。

标准六列孤岛式键盘的配置,在可使用的按键范围变得相当宽广,敲击起来比较不会误触周边的按键,键程设计也相较于前代机型来得深,整体敲击的手感也相当不错,唯有在四方操作按键大小上显得比较拥挤狭小,不过不影响使用时的手感。

XPS 14 也有搭载较低光源环境下便于使用的背光键盘,采用白色光源的配置。

电源开关按键则配置在让人比较不容易发现的键盘左上角处,凹陷式的按键设计其实也算满容易找到的设置。


触控板两旁的置腕处能使用的范围也很宽广,搭配有点橡胶质感的涂层,整体的使用感觉还算舒适,但在左方的置腕处会因为笔记本电脑长时间使用产生高热的情况,使用起来比较不舒服。

全平面触控板搭配下方机械式左右按键的设计,看起来也算是满有质感的设计,触控板的材质为玻璃纤维,拥有防泼洒的安全设计,除了多点触控外也支持多指的手势操作功能,使用起来也算便利。

翻过机身底部则可以看到Ultrabook 常见的一体式底盖设计,底盖的材质则为矽制材质,拥有防滑防震的功能。

机身底部靠近尾端的地方则可以看到笔记本电脑的散热孔配置。


在底盖的中央位置还可以看到一片可开启的铝制金属盖,打开之后则可以看到Windows 7 的序号资讯。

底盖为可拆卸式的设计,但底盖上有一条排线连接到内部的机板,在拆卸时还需要特别注意。

XPS 14 搭载的充电式锂电池为69Wh、8 芯的规格配置。

锂电池的左上方可以看到内建硬盘的配置,另外在两侧则有看不太到的隐藏式内建喇叭,提供2W X 2 的输出功率。

XPS 14 的散热风扇则设置在机身的中央偏尾端的地方。

无线网路晶片则为Intel Centrino Advanced-N 6235 晶片。

无线网路晶片的上方则可以看到内建的记忆体,但仅有一个插槽的设置算是有点可惜的地方。

实际测量XPS 14 含电池的机身重量为2.126Kg,以Ultrabook 笔记本电脑来说确实是很有份量的机型,但由于Intel 并未对Ultrabook 笔记本电脑的重量有严格的规范,因此主要还是影响到携带时的便利性。

机身尾端的厚度经实际测量厚约为20.51mm,恰好在Intel 规范的21mm 以内。

机身前端的厚度则约为20.29mm,同样也有符合Intel 对于厚度的标准。

专用的笔记本电脑变压器为分离式缆线的设计,大小设计偏于适中的设计,携带时还算方便。

变压器的输入规格为100-240V~1.5A 50-60Hz,另外DELL 也提供在Intel 显示晶片使用的为65W 的电压,使用NVIDIA 独立显卡的电压为90W。

专用变压器的实际重量则为406g,算是满轻巧的配件设计,对于携带上来说并不会增加太大的负担。
DELL XPS 14 Ultrabook 性能实测

接下来就要进入性能实测的阶段,相信各位小恶魔粉丝一定等很久了吧!性能测试的部分除了电池续航力在平衡模式下进行外,其它的测试均在高性能模式下进行。




在CPU-Z 中可以看到XPS 14 采用Intel Ivy Bridge Core i5-3317U 1.70GHz 低电压处理器,为双核心四线程版本的处理器,同时也采用Intel HM77 晶片组、DDR3 1600MHz 4GB 内建记忆体则为单通道的配置,至于显卡部分仅能看到Intel HD 4000 显示晶片,以上述硬件规格来看,XPS 14 并非是高阶硬件配置的笔记本电脑机型,和目前市售的Ultrabook 在硬件规格配置上也大致相同。

常见的i5-3317U 低电压处理器在CPUmark 99 中得到403 的性能分数。

Nuclearus Multi Core 测试软件中CPU 性能分数则为10008 分,以笔记本电脑处理器来说并不算太高,其中在ALU Speed(算术逻辑部件) 5103 分、FPU Speed(浮点运算器速度) 7666 分、Multi Thread Speed(多线程速度) 12304 分。

CPU 测试最后来看到的是CoresMark 2010 跑完测试软件的时间为213.75035 秒。

整体性能表现的部分,XPS 14 的笔记本电脑性能以处理器、记忆体及图像性能表现较佳,但也不算是高阶性能机型,硬盘的部份由于采用SSD 与HDD 混合式硬盘的配置,因此在性能表现上并不突出,以CrystalMark 2004R3 来看整体的性能分数为153025 分。

PCMARK 7 则获得2975 分的整体性能测试分数。

PCMARK VANTAGE x64 测试软件中则可以看到6274 分的整体性能评鉴分数。

虽然我有用NVIDIA 设定软件将显卡选择至NVIDIA 高性能图形处理器,但在Windows 7 体验指数中的图形性能部分还是仅得到4.6 分的分数,其余如记忆体及硬盘部分也只有5.9 分,但在处理器与游戏图形性能上均有6.5 以上的体验分数。


接着我用CrystalDiskInfo 来看XPS 14 的硬盘配置,采用混合式硬盘的XPS 14 在HDD 上采用Hitachi 500GB SATA II 的硬盘及Samsung mSATA 32GB SATA III 的固态硬盘。

混合式硬盘配置的好处在于能够获得大容量的储存空间,另外在读写速度表现上,也会比传统HDD 硬盘来得好一点,但如果想要获取更高硬盘性能的使用者还是建议可以选择标准SSD 硬件规格会来得爽快一点,在CrystalDiskMark 中可以看到读写速度为114.2/76.59 MB/s(读取/写入),在4K QD32 测试模式下读取速度还是有201.0 MB/ s,但写入速度则掉到0.414 MB/s 的成绩。

同样的测试结果也出现在ATTO Disk Benchmark 测试软件中,平均的读写速度为309257/81344 MB/s,同样在写入速度表现有点差强人意。


HD Tune Pro 5.00 测试软件则可以分别针对两颗硬盘进行读取速度的测试,在HDD 500GB 的平均读写速度为74.0 MB/s,另外额外测试的随机存取速度则获得16.359 MB/s。


至于SSD 的平均读取速度则来到231.1 MB/s、随机存取速度平均则有363.260 MB/s。

HD Tach 也能针对两颗不同硬盘来进行序列读取速度的测试,HDD 在8MB 快速测试模式下的序列读取速度为211.8 MB/s。

而在32MB 长式测试模式下,则有187.6 MB/s 的序列读取速度。

SSD 在8MB 快速测试模式下,序列读取速度为291.4 MB/s。

另外在32MB 长式测试模式下则有197.9 MB/s 的序列读取速度。


XPS 14 内建的显卡用GPU-Z 来看可分为内建的Intel HD 4000 显示晶片,另外就是配置有1GB 独立记忆体GDDR5 的NVIDIA GeForce GT 630M 显示卡,这张GT 630M 独立显卡并不算高阶笔记本电脑显卡,仅能算是入门级的显卡配置,但对于图像运算性能来说还是有一定的帮助。

CINEBENCH R10 测试软件可以看到多核心CPU 测试分数为9010 分、单核心CPU 测试分数为4275 分,至于OpenGL 的测试则为5851 分。

CINEBENCH R11.5 的OpenGL 测试则有27.51 FPS,CPU 测试则有2.38 PTS 的测试结果。

3DMARK 11 Entry(1024x600 全屏幕)测试模式:1986 分。

3DMARK 11 Performance(1280x720 全屏幕)测试模式:1194 分。

3DMARK 11 Extreme(1920x1080 全屏幕)测试模式:381 分。

3DMARK VANTAGE Entry(1024x768 全屏幕)测试模式:11699 分。

3DMARK VANTAGE Performance(1280x1024 全屏幕)测试模式:4796 分。

3DMARK VANTAGE High(1680x1050 全屏幕)测试模式:3429 分。

3DMARK VANTAGE Extreme(1920x1200 全屏幕)测试模式:2346 分。

接下来我也用多款游戏的测试软件来测试XPS 14 的图像运算性能,整体上来说GT 630M 能够应付中高阶显卡需求的游戏,但在游戏性能设定上无法使用偏高性能的设定,不然还是会有一点不顺畅的情况发生,接着就来看看各款游戏测试软件的测试结果,《Lost Planet 2》DirectX 9.0c 测试模式,反锯齿、垂直同步关闭:RANK C、平均16.1 FPS。

《Lost Planet 2》DirectX 11 测试模式,反锯齿、垂直同步关闭:RANK D、平均10.4 FPS。

《魔物猎人》全屏幕1600 X 900 屏幕解析度测试环境下,体验分数均在3000 分以上。

《恶灵古堡5》DirectX 9.0c 测试模式,反锯齿、垂直同步关闭:RANK C、平均22.5 FPS。

《恶灵古堡5》DirectX 10.0 测试模式,反锯齿、垂直同步关闭:RANK C、平均21.4 FPS。

《Street Fighter 4》1600 X 900 全屏幕解析度,反锯齿、垂直同步关闭:RANK A、平均62.23 FPS、9777 分。

《Street Fighter 4》1600 X 900 全屏幕解析度,垂直同步关闭,2xAA 反锯齿模式:RANK C、平均42.62 FPS、6248 分。

《Street Fighter 4》1600 X 900 全屏幕解析度,垂直同步关闭,4xAA 反锯齿模式:RANK C、平均42.34 FPS、6149 分。

《Heaven Benchmark v2.5》1600 X 900 全屏幕解析度,垂直同步关闭,反锯齿模式关闭,DirectX 11 测试环境:平均14.5 FPS、366 分。

《Heaven Benchmark v2.5》1600 X 900 全屏幕解析度,垂直同步关闭,2xAA 反锯齿模式,DirectX 11 测试环境:平均13.1 FPS、330 分。

《Heaven Benchmark v2.5》1600 X 900 全屏幕解析度,垂直同步关闭,4xAA 反锯齿模式,DirectX 11 测试环境:平均12.0 FPS、303 分。

实际用《暗黑破坏神3》来体验一下XPS 14 玩游戏的顺畅度,第一次开启D3 的显示设定预设为1600 X 900 全屏幕款屏幕显示,系统自动开启反锯齿模式,并将游戏图形特效设定在中高的设定。


在一般城镇中平均的FPS 有很大的波动,在15~26 FPS 中移动,因此当平均帧数降低时,游戏就会出现延迟的情况。




而前往战场进行战斗时,以同一个显示设定来进行战斗,FPS 则会在10~26 FPS 的范围中跑动,当战斗特效大量开启时FPS 掉的也相对更多,此时就会造成游戏延迟的情况发生,当游戏运作顺畅时,也许早就已经被怪杀死需重新复活,因此不建议使用此设定在地狱或炼狱难度下进行游戏,否则一定会死很大!

接着我在同一个屏幕显示模式下,将游戏品质的特效设定往下调整一个等级,并将反锯齿模式关闭,一般城镇的FPS 显示会比较高一点,不过不影响游戏的顺畅度。





直接来看战斗时的游戏顺畅度表现,在战斗画面时的FPS 稍有提升的来到12~40 FPS,但和上方测试相同,当游戏特效开启得越多时,就会让FPS 有下降的情况,游戏也会出现延迟的情况,但整体的延迟状况会比较有改善一点,因此如果想用XPS 14 的配置顺畅的玩D3 的话,建议是将特效调整到较低的设定,不过屏幕解析度并不需要调整,这样才能顺利闯过地狱及炼狱的难关。

在进行散热孔温度测试前,先来测量一下小恶魔测试区的环境温度约为25.5 度。

AIDA64 中的系统稳定度测试,可以看到在待机时的CPU 温度为50~51 度。

机身尾端散热孔附近的温度,在待机时的温度则提升至27.4 度左右。

用测试软件运作约26 分钟的时间后,可以看到CPU 的温度提升至78 度左右但未超过80 度。

至于散热孔附近的温度则来到46.3 度左右,整体的散热效果还算可以,但笔记本电脑机身内部的左半边会有过热的情况发生,虽然没有热当机或系统延迟的情况,但在使用上还是会有不舒适的感觉。

用BootRacer 来进行开机速度的测试,从完全关机到开机至桌面的时间为31 秒钟,以Ultrabook 笔记本电脑机型来说是有点偏慢。

电池续航力的测试我依然使用POWERMARK 的测试软件进行,在电源管理选项我使用的是标准的平衡模式,并将屏幕亮度调整至中间值,开启Wi-Fi 无线网路另外也关闭蓝牙来进行测试。

POWERMARK 平衡测试模式(上网、文书与影音播放同时测试),电池续航力为3 小时42 分钟。

POWERMARK 生产力测试模式(上网及文书同时测试),电池续航力为6 小时50 分钟。

POWERMARK 多媒体测试模式(影音播放测试),电池续航力为2 小时34 分钟。
DELL XPS 14 Ultrabook 内建功能

最后来看到这款XPS 14 内建的功能软件,先来看到的是Dell Audio,这是Dell 与Waves MAXXAudio 共同合作的音效软件,能针对喇叭或麦克风的音量大小进行调整,下方也有启闭Waves MAXXAudio 音效技术的选项,另外也能针对麦克风音效进行杂讯抑制等设定。

在等化器调整的菜单中,可以针对Bass、Treble、Dialog、Stereo 等音效技术进行增益调整,功能也算丰富。

另外麦克风音效部分共有杂讯抑制、回音消除及麦克风聚焦三种语音优化选项可供开启。

最后是电源管理功能,使用者可以设定当在使用电池时,电脑如果没有启动声音事件多久的时间来自动关闭音效,能节省电力的消耗。

Dell DataSafe 则提供使用者系统备份与还原等工作,DELL 也另外提供线上备份的功能,但要另外进行收费。

这次的DELL Support 软件有进行更新的动作,软件界面上变得比较丰富,但很有Windows 8 作业系统的味道,不知道是不是为了接下来即将要推出的Win8 作业系统所进行的更新?






在这套软件中,则可以查阅目前电脑的硬件资讯、线上支持、保固状态的工作,另外也可以直接开启备份与还原的软件,另外使用者也可以进行电脑的性能检查与设定,和之前介绍过的软件功能使用起来差不多,只是在界面上变得更好操作。
DELL XPS 14 Ultrabook 测试心得

拥有金属材质外壳设计的DELL XPS 14 Ultrabook,拥有简约的外型设计风格,搭配雾面金属质感涂层与圆弧收边角设计,让笔记本电脑看起来也很有质感,黑色配色的机身内部设计,和外壳有着明显的对比差异,但整体的视觉质感还算不错,屏幕虽然采用镜面设计,但无边框的配置也稍微提升了笔记本电脑的质感,强化康宁玻璃材质的屏幕也能增加屏幕的耐刮与耐用度,但反光的问题还是一样难以解决,屏幕解析度提升至1600 X 900 HD+,比起1366 X 768 解析度来说屏幕整体呈现也更加细致,音效部分则维持与Waves MAXXAudio合作的音效技术,搭配丰富调整功能的软件,也能为笔记本电脑提供不错的音效体验,支持手势操作的全平面触控板灵敏度表现相当不错,只要习惯手势操作的话,即使不用外接滑鼠也能便利地操作笔记本电脑。
以书面上公布的硬件规格配置来看,XPS 14 Ultrabook 并没有搭载高阶硬件规格,仅有额外搭载了GT 630M 1GB 独立显卡来说是硬件规格的亮点之一,Intel Core i5-3317U 处理器是目前市售Ultrabook 常见的处理器规格,整体性能算是中规中矩,搭配8GB 的记忆体虽然也不是太差,但机身仅提供一组记忆体插槽供替换,无法另外添加记忆体算是比较可惜的地方,且记忆体为单通道架构,也多少会影响到一点性能;硬盘部分采用混合式硬盘配置,原则上是能兼顾储存容量与处理速度,但实际测试下来,仅有在读取速度表现上有亮眼的成绩,但写入速度表现还是差强人意了一点,GT 630M 独立显卡所能提供的图形运算性能也是比较有限,但还是比内建的Intel HD 4000 要来得好上一些,能应付中高阶的游戏需求,但前提是游戏特效设定不能太高。
XPS 14 的I/O 连接埠算是完整,唯一可惜的地方就是USB 3.0 连接埠仅有2 组,虽然支持USB Powershare 的技术,但还是有一种不够使用的感觉,在开机速度表现上也是我觉得比较不够好的地方,以Ultrabook 的标准来看,还是希望能压在10 秒左右的开机速度,感觉会更加吸引人。另外在电池续航力上的表现相当令人满意,如果只单纯用来上网或是文书处理,电池续航力能来到接近7 小时的时间,算是相当具水准的续航力表现,但如果是在平衡模式或是单纯播影片的测试中,电池续航力表现就恢复一般笔记本电脑的水准,但整体的表现还是不错,最后感谢各位粉丝的赏文,有任何问题也请在下方留言喔!