亲爸妈不给力!11部变换制作团队后更加出色的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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谁说只有原来的研发团队才知道如何将作品发扬光大?事实不是这样的。游戏历史上有太多知名游戏因为失败而更换开发商,一些不仅结果是好的,有的还超越了原开发商。今天小编就跟大家一起来回顾下此类作品。
《热血无赖》
最近很火的一部游戏,原本是作为动视旗下《真实犯罪》系列的一部作品,版权被史艾公司收购后交由新组建的United Front工作室开发。发售以来,在英国等地区取得了颇高的销量,据传续作的开发已经被提上了日程。



《足球经理》
《足球经理》这款游戏是80年代早期,由凯文·汤姆斯为家用电脑创作的。这个经典的模拟系列在2004年《冠军足球经理》研发商Sports Interactive失去该游戏命名权之后复活,并成为了当今无与伦比的经典作《足球经理》。



《马克思佩恩》
开发商Remedy成就了他反面动作英雄。然而,Rockstar温哥华工作室接手《马克思佩恩3》开发,掀开了马克思·佩恩生涯的新篇章。



《银河战士》
《银河战士Prime》几乎是由美国Retro工作室(任天堂全资子公司)完成的。它是第一款非严格意义上的 FPS 游戏,似乎任天堂旗下具有影响力的8位和16位平台冒险游戏时代重生了。



《极品飞车》
EA的街机竞速系列一直都广受好评,但是始于2010年的《极品飞车14:热力追踪》,《火爆狂飙》的研发者Criterion把它提升到了另一个水平。



《古墓丽影》
Core Design,这个曾经创造神话的游戏开发小组,如今或许是一个令人伤感的名字。该工作室自从2003年的《黑暗天使》开始就开始自毁前程。此时,Crystal Dynamics站出来启动这个令人印象深刻的传奇并承诺劳拉的最伟大的冒险旅程明年将重新起航。



《大金刚》
任天堂的前身投币电动游戏机曾经风靡一时并且由两个不同的团队进行过两次优化。第一次,Brit super-studio的Rare分别在94年和99年发表了《大金刚国度》和《大金刚64》。然后,十年之后,Retro从新把他从原始森林里面呼唤出来推出了Wii上运行的《大金刚国度:回归》。

《波斯王子》
乔丹·麦克纳的《Apple II》主要是凭借栩栩如生的动画而声名远播。后来育碧参与了该游戏,结果一款颠覆了当时游戏业界已有的固定操作模式的《波斯王子:时之沙》惊艳登场。然而,这是这款游戏走下波路的开始。



《死亡之屋》
世嘉旗下经典的光线枪僵尸射击游戏在街机界一直很受欢迎,但是对于家庭游戏来说有所限制。这种局面直到Headstrong开发小组把其搬到Wii平台才有所改变。



《小龙斯派罗》
《抵抗:惩罚》和《瑞奇与叮当》的制作者Insomniac凭借《小龙斯派罗》出名。后来游戏厂商Toys For Bob把它变为玩具电游的《龙斯派罗:巨人》进一步的攻占了儿童市场。



《F1》
F1是真实世界的通行证。虽然如此,Codemasters应该获得极大的声望,由于他从索尼手上接过了这个日趋令人失望的游戏系列,并且改善它去迎合现代玩家的口味。


