游民评论:PC玩家和育碧 到底谁对不起谁? _ 游民星空 GamerSky.com
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育碧CEO Yves Guillemot近日在一个访谈中称,在如今的PC上,愿意为免费游戏付费的玩家和愿意购买正版游戏的玩家比例差不多,都在5-7%。这意味着PC游戏的盗版率在95-97%!
有鉴于此Yves Guillemot称育碧今后在PC平台上会着力于免费游戏(F2P)的开发,F2P游戏可以让他们在原来难以覆盖的地区获得更多收益。《幽灵行动Online》和《狂热射击:风暴》便正在路上。

天要下雨,娘要嫁人。
在第二篇游民评论里我对EA的PC策略持积极态度,如果EA的3A作品一直全平台同时发售并且PC平台盈利还相当丰富的话,为什么育碧就只能摆出一副“玩家不仁,我也无良”的样子呢?
审视一下育碧扛鼎的游戏系列(《刺客信条》《波斯王子》《幽灵行动》《细胞分裂》《雷曼》等,)基本都是靠精彩的剧情模式吸引玩家的,联机对战要么没有,要么形同没有(对比单人过于黯淡)。在主机平台问题上不大,但面对PC平台的盗版就非常悲剧了:厂商可以控制网战,可玩家压根就没热情玩网战。

丰富的剧情+体验极差的防盗系统
育碧不愧是育碧,可以搞出技术密集型的DRM,确实让破解者以及仰仗破解者而活的盗版党压力很大。但道高一尺魔高一丈,破解者对游戏商的技术挑战以及自身利益驱动都使得他们有足够的动力攻破DRM防盗系统,而他们最终也做到了。盗版党可以毫无压力地畅玩《刺客信条2》,而正版党却要全程联网才能玩这么一款完完全全的单机游戏。
之后的事情大家都知道了,育碧宣称DRM获得巨大成功,当个笑话听也还蛮有趣。
如果说育碧完全是盗版的受害者,而DRM也只是防卫过当的话,那众多全平台游戏的PC版总是延期+相对渣优化就完完全全是育碧的错了。这显然是对PC玩家的不尊重。
没事不要乱延期,如果延了,并且还是以“更好地优化游戏、造福”之类的说辞来当借口的话,那最好也应当呈现不一样的PC版。这才是对待PC玩家,对待自己游戏的正确态度。如果已经认为游戏的PC版销量不会好,同步发售出现PC盗版可能会影响主机版销量因而将游戏延期,又认为特别优化PC没有价值的话,那PC版的意义何在?冠冕堂皇又是为何?

要不是偷跑过早,PC版《刺客信条:启示录》再晚三个月毫无压力
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看看人家日厂,从不掩饰对PC的不重视,把大部分精力都放在索系平台上,胃口大一点的才出双主机平台。只有少数几个国际化程度较高的厂商才会把自家不那么日式的游戏放到PC上。而主机版本出一年以上才考虑移植的,纯粹就是宣传+最终圈钱计划了。没错,我说的就是无双系列。

对PC的态度,SE有EA的风范
但人家终归坦荡,而且是日厂惯例,你育碧不学美国的EA学卡普空干甚?况且卡普空自从节操掉光后也没那么装样子了,你育碧还来?
育碧似乎不想玩了,CEO的话可能因为意味着育碧正统3A大作和PC平台越来越远,更长的延期、更渣的优化以及不登陆PC可能都在他们的考虑范围之内。不然那么多传统大作干嘛online呢?以大招牌在PC平台上出道具收费游戏,既不用“费心”向PC移植游戏,圈钱时间还更长,听起来很好的样子嘛。对育碧而言,PC以后可能更意味着技术和其他创意的展示平台了,比如令人惊艳的《谍战危机》肯定要登陆PC,而且会是最强型态;而《刺客信条4》《波斯王子5》对PC是什么态度就只有育碧知道了。

PC版相当值得期待
玩家和育碧,谁该对谁失望?谁该吐槽谁无良?每个相关人心里都有想法,也都有答案。但这些想法和答案之中肯定有错误到不行的,不然育碧在PC平台上不该是如此表现(我这一句话非常中性)。
所以让我们思考并等待着“育碧online军团”的降临吧。在此之前,你有很多时间在评论栏里分享你的观点。
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