《暗黑血统2》开箱及初玩介绍 心里痒痒不? _ 游民星空 GamerSky.com
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这次Darksiders II《暗黑血统2》在游戏核心玩法上有很大的改变,其中最吸引我的部分就是采用了「类」线上游戏式的开放式地图,这个要素成为我个人对任何一款动作冒险游戏值不值得去玩的重点,虽然像是Dante’s Inferno《但丁的地狱之旅》,或者是Enslaved:Odyssey to the West《幻想西游记》能带来在画面上更多的华丽攻击表现,但总是欠缺一点游戏的自由度,造成游戏几乎是以单一杀怪路线,并着重在剧情、人物的刻画,无法耐住性子一口气就想把游戏玩完的冲动。不过《暗黑血统2》改成新的核心玩法之后,玩家会在一张范围不小的地图上自由活动,利用美式RPG式的选单式对话,经由NPC来触发主副线任务,接着再出发前往标示的目的地执行任务。


《暗黑血统2》开箱照。

游戏内容物:本体光碟一张、英文手册一张。

手册内附虚宝兑换代码,欲知兑换方式请参考Darksiders II《暗黑血统2》如不会换虚宝,请看这篇!
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完全开放式地图的核心玩法,玩家会在这里展开新的旅程。

透过美式RPG式的对话选项,你能透过交谈获得新资讯外,还可从他们身上接到新的主、副任务。

英文不好没关系,只要设定好要执行的任务之后,往被标记起来的区域前进就好了。值得一提的是,游戏允许玩家快速传送至地图任何一个NPC的旁边,方便玩家快速补给必备品再出发。
既然我会这么直白地把游戏比喻为类线上游戏式玩法不是没有原因的,因为你在出发处前往目的地的过程中,皆会遇到驻守在各个区域敌人,玩家可以随时随地冲过去将它们砍死练功,累积自己的经验值,进而升级获得技能水晶。也正因游戏采用的是完全开放式地图,你无需依照游戏帮你预设好的路线前进,只要在地图上看到有怪可以打,或者是离自己不远处有个宝箱的话,也允许玩家直接跨越数个区域去拿,因此自由度可见一斑。值得一提的是,这次游戏将宝箱的位置清楚地标示在右下角的小地图上,虽然方便玩家知道宝箱的位置,但仍需要像前作一样花点时间解谜才可入手。当然,部分宝箱除了会藏在几乎让人难以察觉的地方外,一部分的宝箱需要升到特定的等级,让爬行能力更强之后才能取得,而另一部分的宝箱则是需要特定的技能才能取得,如果像我一样喜欢刷宝箱拿顶武的玩家,在这个部分一定会花上非常多时间。

除了特定需要完成主线才会开放的区域,玩家可以不受限制地在地图上乱跑,而路上也会有各种敌人让你练功刷宝,感觉很接近线上游戏。图示中帅气的神马,只要在开放区域里同时按下LB与RB键即可召唤它,是游戏一开始就有的代步工具。

按住手把LT键锁定目标后,会显示该目标的等级与血量,进行攻击时上头还会跳出一个个伤害值。
随着Kingdoms of Amalur:Reckoning《大地王国:罪与罚》或D开头的PC游戏,这种充满打宝要素的游戏大放异彩,《暗黑血统2》也同样加入了这个要素的战局,试图用更高的耐玩度来考验玩家。不论玩家在杀怪、开宝箱时,都会随机获得白、蓝、绿、橘、金(已知)五种不同等级的装备,而这些装备包含了主、副手武器、肩甲、护裙、手套、鞋子、项炼七大类,虽然游戏也同样设计有纸娃娃系统,但除了武器的变化会比较明显外,身上所穿戴的装备变更得要仔细看才看得出来。目前以我的进度看来,金色装备的附加属性较多也较高,从活动里换得的Van Der Schmash重武是橘色装,杀伤力够高、外形也够帅,可惜攻击速度比较慢。

虽然《暗黑血统2》并未提供多人连线对战功能,但丰富的打宝乐趣又怎么不跟玩家分享?此时就能来地图上标示海蛇图腾的雕像,若玩家参加任何THQ所举办的赠送虚宝活动,皆是来这里领取。这里另一个非常重要的功能就是能与玩家交换装备,只要进入选单里即能将装备当成礼物送给好友。

进入Tome选单之后,即可把装备送给任何一个好友名单里的朋友,也是一种不错的交易功能啦。

比照RPG游戏的装备分级,不同颜色的装备能力亦不同。

Alya(NPC):是贩卖各种装备的商人,透过打怪或开宝箱所获得的金币购买即可。

你一定要认识的Thane(NPC),因为他就是游戏中的招式商店。
玩这种已经接近是美式RPG等级的动作游戏时,我也非常担心它会变成一款失去核心故事的打宝游戏,使得心情无法随着剧情高低起伏。但玩了几个小时之后其实是我多心了,以目前的进度已打了一代主角War(为了不破梗,所以在这里就不做详细解释)、冰巨人(Ice Giant)等几名魔王级敌人。当你在与这些魔王战斗时,游戏会播放非常磅礴的音乐助兴,让玩家在流畅的一招一式下愈打愈起劲,虽然这代仍旧在视点移动与打斗的运镜上不够完美,但还是可以打得非常爽快,这点绝对是没问题的。顺便一提在非战斗时的背景音乐,每当你进入到不同的区域时也会播放不同的背景音乐,轻轻地在非战斗的状态下点缀,总比完全没有音乐好。


游戏画面称不上是顶尖,但娱乐性与丰富度足够的话,画面根本不是重点了。

钢铁人大战。

野外场景一幕。

一大群敌人围过来时的连段感觉真是不错。

游戏初期就能取得手枪,刀子砍一砍还能用枪连击敌人!
游戏的心得就分享到此,日后笔者也会再为玩家详细解说一些游戏的基础知识,以及技能的实用心得与推荐技能。这次的技能分成Harbinger与Necromancer二大类,只要等级与点数够的话,二大类里的技能都可以点,最后就用技能翻译做文章的收尾,提供给需要翻译的玩家参考。
