游戏恒久远 一颗永流传 成就经典游戏的9个法宝 _ 游民星空 GamerSky.com
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还记得小时候玩红白机的时候吗?游戏虽然简陋,有的甚至坑爹,但那种快乐现在却怎么也找不到了。别吐槽现在的大作了,一起回头看看那个时代游戏如何成就经典的吧。
1.冗长烦人的密码
有人为了记住游戏通关后一段巨长的随机代码而痛不欲生吗?你得准备个笔记本抄下来,不然下次玩的时候准备从头开始吧!

成名游戏:《恶魔城》《送报童》《光之神话》
2.不能存档
一口气玩8个小时,马上就要打穿游戏的时候,死机了。扔下手柄,拔出卡带绝望的试图吹掉让你机器死机的尘土。插回卡带,一切归零。虽然这个问题早就被解决了,但它反而成就了很多经典游戏。最后通关的成就感无与伦比。
成名游戏:每一款NES游戏
3.分数
游戏中的分数没有任何实际意义。但是高分榜是高玩们的故乡,高玩们乐此不疲的刷新记录。每次你上榜后就会让你输入三个字符,随便你输名字还是输句脏话,那三个字符都会一直留在上面。

成名游戏:《行星炮手》《吃豆人》《青蛙过河》《宇宙侵略者》
4.死亡陷阱
岩浆池、尖刺、旋转刀刃、火球、落石和几乎每个游戏都有的障碍物。不知为毛这些主角生活的世界这么危险。有事没事就要跳来跳去,躲来躲去,不管哪个仇人布置的这些场景,还是蛮成功的,你肯定在这上面死了无数次了。

成名游戏:《超级玛丽》《索尼克》《毁灭公爵》《洛克人》
5.绕圈圈的敌人
这曾经是游戏的标配,可以想到那会AI多么呆,他们的路径都是固定的,都有规律可循。不管看没看到你,他们不是径直走过去就是不停挥着武器。所以玩家们虐他们都跟玩一样。
成名游戏:《塞尔达》《超级玛丽》《索尼克》《洛克人》
6.无厘头的角色
水管工大战乌龟?乌龟大战人类?刺猬大战博士?早期著名的游戏角色都很无厘头,不过好玩就行了,那会没人介意。
成名游戏:《超级玛丽》《索尼克》《吃豆人》
7.升级
有什么比吃一颗金闪闪的星星然后暴走更爽的吗?升级后可以飞,射火球或者把你的枪变成双管散弹枪,虽然只比原来好那么一点。

成名游戏:《超级玛丽》《星之卡比》《吃豆人》
8.随机平台
实话说有些游戏的物理学真是无法理解。凭空怎么出现了一个平台,甚至还会飞来飞去?

成名游戏:《超级玛丽》《索尼克》《超级大金刚》《魂斗罗》
9.命
命是游戏里最重要的资源了,没命了只能去看Game Over。游戏让你哭还是让你笑基本根据你看到几次这句话。那时候吃到个绿蘑菇都够高兴半天了。

成名游戏:几乎所有的早期游戏