游戏性远超前作!动作巨制《暗黑血统2》游民星空上手点评及海量图赏 _ 游民星空 GamerSky.com
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《暗黑血统2》是由Vigil Games开发,THQ代理的动作游戏,其一代就在全球大受好评,如今二代的PC、Xbox版均已偷跑,不过PC暂未破解,所以小编在这里先通过两个小时的主机版为大家抢先分享一下这款游戏。
上手体验:
《暗黑血统2》的剧情与前作“战争”的剧情有所关联,在这一作中玩家将不再看到任何“人类”,所看到的只有天堂与地狱的种种生物,小编在这里就不再过多的透露游戏剧情了,以免剧透,有兴趣的玩家可以看看下面这段首章游戏试玩演示。
游戏开场动画中所出现的“天启四骑士”
第一章游戏试玩(包含首个BOSS战及“死亡”vs“战争”):
BOSS战“Charn”:
画面效果:
尽管画面方面小编所用的Xbox 360版的截图,但是,通过初代大家应该也会了解到这部作品在PC和主机平台的画面效果差距并不大,所以仅通过主机版,也足以代表这部作品的整体画面效果了。
《暗黑血统2》在画面效果方面与一代差距并非很大,依旧是由书法般的贴图画面所组成,只是游戏画面从一代大量的城市建筑转变到了二代的“原生态”环境。
二代中的开场场景
一代中的开场场景
二代中变身后的死亡骑士:收魂者形态
一代中变身后的战争骑士
从上面一组图中可以看出,《暗黑血统》两代的画风并没有太大变化。但是,这款游戏本身就是并非去追究写实的逼真效果,所以要想让两代的画质有明显的提升想必也是不太可能的。
音效方面:
《暗黑血统2》在声音表现方面与初代基本一致,依旧是粗犷的对话,天使与恶魔的声音也并无太大变化。击打声效依旧是那么的干脆利落。在战斗时,游戏采用的场景音效并非特别出众,玩家无论是战斗的有多么激烈都无法因背景音乐而燃烧。
总体来说,《暗黑血统2》的音效使用很不错,但是没有一首较为突出的战斗、游戏音乐来令玩家所兴奋。(虽然这点也是和初代一样没有改变……)
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游戏性及耐玩性:
不得不说,《暗黑血统2》的游戏性较初代相比有大幅度的提升。在二代中,玩家将拥有更加开放的游戏世界与更加庞大的游戏地图,还有更多的可互动NPC。
在已激活的地点可以通过大地图快速移动
在二代中新出现的商人Alya可与玩家进行交易装备,玩家可以向传统RPG游戏一样进行装备的买卖以来提升玩家的基础属性、防御和伤害力。游戏中的金币玩家将会通过打怪、完成任务以及出售装备所获得。
当然,二代中除了装备商人之外还保留着一代的技能商人,以及增加了通过金币购买更多技能的游戏商人。
完成一个主线任务后会给予不同额度的经验值与金币
二代中的新装备商人Alya
技能商人
玩过一代的玩家应该对它很熟悉吧
技能方面,二代要比一代的系统强大许多,玩家可以通过角色升级来获取技能点数,用以加强你所需要的天赋技能,“死亡骑士”的天赋技能还分为两类,一类是战斗类的先驱者,另一类则是使用法术技能的巫师。
二代中的技能界面
一代中技能与武器界面为一体
除了技能、交易等游戏系统有所变化之外,本作在装备、人物属性上也有很大的变换如下图所示的人物等级、经验值、血量、特殊技能所消耗的愤怒值、防御、武器伤害等等诸多属性参数。
玩家可以通过左侧的装备栏进行不同种类的装备搭配来强化符合你的“死亡骑士”。
二代中的装备、人物属性界面
正因为二代中在上述中的诸多改善,所以本作将大幅增加了游戏性与耐玩性,玩家可以向动作游戏一样使出华丽的连续技能,同时还可以进行野外寻宝、打怪等方式获取更强的装备。
总评:
《暗黑血统2》从初代的“动作”游戏逐渐过渡到了动作角色扮演游戏,它拥有着强大而简约的装备技能系统与爽快的连续技能,它吸取了诸多动作游戏与角色扮演游戏的精华,正是因为这些符合玩家口味的诸多精华所组合在一起,所以本作将会超越前作再度成为游戏界的经典而存在。

更多实际游戏截图:













































































