夏日解谜风再次来袭 《非机械城》玩家简评 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏介绍
Unmechanical是一款使用虚幻引擎开发横版解密类游戏,游戏中的主角颇似《机械迷城》中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。游戏将在PC和iOS两个平台上发布,预计发布时间为8月8日。
游戏以2.5D横向卷轴式方式来进行,主角是一个会飞的小机器人,一路探索个性的,复杂的,引人入胜的谜题,随便看一眼视频,你就会被它的创意所吸引,或许继前辈之后,《非机械城》会在今年再掀起一股小小的解谜游戏热?让我们拭目以待!
前言
相信只要是玩过《机械迷城》的玩家初次打开《非机械城》时都会忍不住发出这样的惊呼:“擦,这货不就是《机械迷城》吗?” 的确,两款游戏有很多相同之处,下面阿甘就从《非机械城》的画面、音效、操作、游戏性四个方面同《机械迷城》做一个一个横向的对比!
画面


两款游戏的开场方式几乎相同,但是《机械迷城》的画面给人一种“废土”的感觉,灰色的天空,干枯的树木,杂草3丛生的大地,色彩十分单调,总之是一个看起来就没有生机的世界!而《非机械城》的开场则是充满生机的树木与干净整洁的草地,远传的建筑物隐藏在阴影之中,咋一看有种《愤怒的小鸟》乱入的感觉!




当然,《非机械城》是由强大的虚幻引擎开发而来,游戏的动态模糊、光影效果做的都非常出色,在这一点上几乎可以完胜水墨风格的《机械迷城》,但是,老前辈当然也不是吃素的,在2009年独立游戏节《机械迷城》上斩获了视觉艺术奖,游戏中任何场景只要随手截一张图都可以当做艺术画镶起来挂在墙上,这一点是《非机械城》无法做到的,正所谓武功再高也怕菜刀!
游戏音效
《机械迷城》有着令人印象深刻的音乐效果,不同场景对应各不相同的音乐,有时让人心情舒畅,有时又让人紧张不已,即使不玩游戏我也愿意将游戏停留在一个画面,戴上耳机听一听舒缓的背景音乐,这绝对是一件让人陶醉的事!《非机械城》也有着不错的音乐,但是音乐都是比较诡异的风格,听起来似乎并不那么顺耳,尤其是当角色带着一盏小灯在黑暗中前进的时候,再配上循环播放着的诡异音乐,你可以想象一下那样的情景!



《机械迷城》、《非机械城》的主角都是小机器人,都只能发出几个简单的声音,但是阿甘觉得还是《机械迷城》中为主角设计的声音好听些,停住鼠标一段时间小机器人就会发出一些奇怪的声音或动作或想法来吸引玩家的注意。《非机械城》中的主角只有在碰到墙壁时才会发出一两个音节,还有就是使用能力吸起物品时会发出一些声音,总体上来说差强人意!


操作
作为解谜游戏《机械迷城》与《非机械城》的操作都非常简单,硬要说的话,《非机械城》的操作要更复杂一些,因为要使用键盘上的方向键控制小飞行机器人的飞行方向,而《机械迷城》只需要一个鼠标就可以完成全部操作了!《非机械城》中的小机器人需要使用能力抓起石块或打开机关才能打开一些场景的大门,所以方向键与鼠标的配合是较为重要的。但是这种配合在一些关卡中显得有些蛋疼,尤其是在调整镜子角度的时候,让人有种想砸键盘的冲动!




游戏性
作为一款有野心的解谜游戏,《非机械城》为玩家们设置了各种各样的谜题,需要玩家运用各种知识来解开谜题 ,比如要使用小石块压住机关才能打开大门;使用镜子的反射原理使激光从一端传到另一端;根据灯光的闪耀顺序,依次按下机关才能打开大门!而《机械迷城》注重的是物品的收集与合成,比如一个机器人想要抽烟,你必须先拿取潮湿的杂草,使用灯光将草烤干后才能卷烟卷,将烟卷交给机器人后他会与我们握手,谁知手臂却掉了,而使用它的手臂可以够到另一间屋子中的道具。总之,两款游戏各有千秋!




总评
阿甘玩厌了“枪枪枪”系列的FPS,玩腻了无尽对话选项的RPG,偶尔尝试一下AVG游戏还真是有些不太习惯,但是《非机械城》确实是一款十分优秀的解谜游戏,非常锻炼思维与想象力,即使是一个小谜题也可能花费个把小时来解开它,那么电脑面前聪明的你是不是也想尝试一下呢?起码比玩“大家来找茬”要有趣的多!
游戏截图欣赏:




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