上阵还需好基友 论游戏中新旧主角齐上阵 _ 游民星空 GamerSky.com
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一款游戏卖座了火爆了只要不出啥意外,基本都会弄个续作。这些游戏的续作有些是前后完全独立仅仅继承一些主要特色和标志性的元素,比如大名鼎鼎的最终幻想系列等等。
也有游戏的续作前后承接,不仅仅系统上一个模子,故事上也保持着连贯性,比如空之轨迹系列等等,而在后者这种前后保持一定联系的游戏之中,故事上通常会有一些跨度,系统上在保持着原来风格的同时,制作商们也会努力的加入一些新元素来增加趣味,免得被骂一款游戏拆开卖之类的。

其中在游戏的故事上剧情上,很大一部分游戏会继续沿用上一代的主角,这样可以保持连贯性的同时也讨好前代的玩家,而也有一部分游戏会直接开启全新的主角的全新的故事,仅仅在故事上有个过度,这样可以吸引到更多新人玩家。
而如今,更多的游戏则采用一种全新的方式,就是新老主角一齐上阵,不但照顾到新人玩家,可以快速融入故事,也可以讨好老玩家,用他们熟悉的角色,而在故事上,因为前作主角的出现保证了关联性不说,新角色也可以快速的开启更新的进程。

更有意思的是,新老两代主角的碰撞则会带来意想不到的效果。现在就让笔者举出其中三个有趣的例子来一起探讨一番。
合金装备2自由之子:姜是老的辣,新手也不差。
全世界最卖座的谍战潜入游戏《合金装备》在获得广泛好评之后,自然而然的推出了其续作,平台也从PS跨越到了PS2上,而且还很厚道的出了PC移植版,两代都有!
游戏发售之后好评不断,无论是画面表现上还是游戏情节上在当时都达到了极高的水准,就算有时候要看半天的过场动画和听游戏角色解说半天等他们都弄完了就打那么一两下的小瑕疵之外,一切都那么美好。

在前代之中,我们的战斗英雄斯内克顺利解决了危机之后,再次投入了新的危机之中。在游戏一开始,斯内克以游戏史上最华丽的开场登船,在这个篇章之中,我们可以继续控制这个经验老道手法纯属的大叔调戏欺负小兵和BOSS,一切都是那么熟悉和怀念。
随着游戏的推进没过多久,内讧了造反了船沉了,然后画面一转镜头一换,再次出现在玩家面前的确实一个金发碧眼的帅气小伙,代号雷电。
没错,从现在开始一直到游戏结束,我们都将一直控制这个初生牛犊雷电来干掉敌人,作为初次实战任务的雷电身手矫健反应敏捷,丝毫不输给斯内克大叔,而根本上来说,虽然换了个人,但游戏操作上的差别几乎没有。

或许有些玩家依然执念于斯内克大叔,而游戏流程之中,斯内克作为雷电极为重要的帮手无时无刻都出现在他的身边,与其互动,无论是第一次见面的后斯内克打呼噜时拿枪瞄准他的反应,还是雷电检查炸弹而跑到女厕所被女友误解时的安慰,都有着极为有趣的表现和互动。
而在游戏的后半段,玩家所控制的雷电更可以和斯内克并肩作战,感受这位传说中的最强佣兵的实力。人物塑造上,斯内克继续走着稳健老道的路子,而初出茅庐的雷电则因为卷入的事件陷入迷茫,而斯内克则担当了导师一般的角色,两人建立起的深厚友情,也为后续作品打下了坚实基础。

在本作之中,新旧两代的主角的同台演出极为成功,游戏在捧出了一个全新主角不说,也丝毫没有落下老主角,尽管游戏中大部分的流程依然是雷电主打,但实际上故事的推动者却是斯内克(很多个斯内克)。这也是为什么合金装备在情节上让许多游戏望尘莫及的原因。
鬼泣4:性感大叔俏正太 ,萝卜白菜有所爱
早在鬼泣4爆出要更换主角的消息之后,广大的鬼泣玩家们无不爆出阵阵不满,但是在随后的消息之中又曝光了我们熟悉的但丁也会出现,并且是可操纵角色之后,这股浪潮算是减少了一些。
但依然有人担心,有人担心新主角会抢走但丁的人气,也有人担心有着三作大人气前作支持的但丁会让新主角难以生存。

在游戏发售之后得到的反馈是喜人的。游戏当中一半多的流畅是控制新主角尼禄,途中但丁不但会出现推动剧情,担任新手教学对象,甚至会充当一关的BOSS,让玩家从另外一种角度感受这位恶魔猎人的魅力。
在游戏流程推进到一半左右之后,按照剧情的发展,新主角尼禄被掳走了,于是我们的但丁大叔再次上阵。这一点倒是和上文所说的正好相反,这里是先体验新主角,之后再换老主角。而在两个角色的操作上,也是全然不同的。
尼禄的鬼手,大刀和左轮手枪的组合可以轻易而简单的打出较高的连击,而鬼手特有的触发动作极大的提高了观赏性,可谓是一种全新的模式。
而但丁则沿用了鬼泣一贯的风格,四种战斗风格切换,华丽的连招和玲琅满目的武器,虽然没有尼禄鬼手那特殊的触发动作,但秉承一贯华丽风格的快速武器切换和连招在观赏性上毫不输给尼禄。

在角色塑造上,两个主角都算的上成功,但丁自然不必说了,虽然这一代出现的但丁已经是胡子拉碴的大叔年龄,但是装酷耍帅上丝毫不输给尼禄,和苍蝇人的一段表演让人影响深刻,而调教后辈上也颇有用心,同时嘻嘻哈哈的就把事情解决了,时髦度那是杠杠的。
尼禄作为新登场的毛头小子,清涩稚气扑面而来,故事一开始就表明了尼禄的性格,冲动,热血,易怒,同时也和但丁一样喜欢装逼耍酷,对自己的姑娘那是一片痴心,虽然鬼泣4的故事非常简单,不过尼禄那股楞头的傻劲和痞气倒是描写的很到位,比如只身一人冲入敌人大本营结果被围攻,又比如被掳走了也不忘向但丁竖中指之类的。

两代主角的互动自然不用说了,游戏一开场就是但丁突然杀出,然后尼禄和但丁两人就上演了一段极为华丽的对殴戏码,之后的从不打不相识到化解矛盾,再到相互信任,比如但丁送刀给尼禄之类的情节,除去游戏剧情本身的一些不足之外,尼禄和但丁这两个角色的塑造上,是成功的。
可惜的是,本以为顺利推出新主角之后的笔者还幻想着鬼泣5之中能够再次遇见尼禄这个毛头小子,可结果……不说也罢!
虐杀原形2:敢杀我全家,送你回老家
2009年暑期档发售的一款全新的动作游戏《虐杀原形》,因为游戏中集合了大量的动作元素,以及极为夸张的画面表现和丰富的玩法,还有当心最流行的丧尸元素等等,一举成为当时的一个焦点。
尽管在各大媒体的评论之中有着剧情冲击力不足,过场动画坑爹的瑕疵,但极为爽快的战斗还是吸引了大量的玩家。

于是毫无悬念的,虐杀原形2被搬上了日程,随后没多久,制作方就爆出情报,虐杀原形2当中,我们将更换主角。
没错,又是更换主角,而且新主角依然可以和前代主角进行互动,这样的模式似乎已经成为了续作当中的一个定式一般,许多游戏都或多或少的采用一点。
在前作之中,我们的A叔大杀特杀,灭了不知道多少敌人和丧尸,最后还从另外一个角度诠释了游戏的中心主旨。在游戏之中,参与剧情的角色很少,所有的焦点几乎都集中在这个具有了超人能力一般的A叔身上。
在他的角色塑造上下了很大功夫,结果自然是让A叔这个角色丰满了起来,也累积了不少的人气,他那副穿着夹克戴着兜帽的打扮也成为一些人争相模仿的对象。

而在本作之中,A叔被J叔代替,J叔是美军出身,老婆媳妇就是因为A叔的种种原因归西了,而J叔也被A叔赐予了同样的能力,于是愤怒的J叔的目的只有一个:干掉A叔!
看起来似乎有点眼熟?我们似乎可以嗅到一点鬼泣4的味道,但是尼禄虽然和但丁在早起处于对立,但但丁可没有啥尼禄全家,两人的和解是早晚的事情。
但是在本作之中,怒火攻心的J叔是铁了心是要干掉A叔,起码从官方放出的一系列预告片等等内容中可以解读出来。而官方也在开发日记当中解释过这个问题。
他们认为平民出身的A叔是无法担任一个英雄一般的角色,但是军人出身的J叔在三观上肯定是没问题的,所以制作方更希望将J叔打造成一个全新的系列的主角。

但是游戏的实际内容如何呢?家用机版已经早早发售,各种剧透和视频早已经流出,各种风声接踵而来,不外乎A叔的性格转变和两代主角的碰撞,同时要杀掉前作的人气主角的A叔这样的噱头也能吸引不少关注。
但是作为PC玩家的我们,依然在静静等待。眼下虐杀原形2的发售日越来越近,至于真相到底如何,还请各位玩家亲自到游戏中体验一番最佳。