游戏圈的性别歧视 只差胸前两团肉需要这样么? _ 游民星空 GamerSky.com
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每隔5到10年,性别歧视就会在游戏中露一次面。游戏业界充斥了各种直接或间接的性别歧视。基本论调就是游戏中女性总是被限制为辅助男性主角的配角。然后就有了类似《生或死》和《骷髅少女》这种设计来看乳摇和爆衣游戏。当性别歧视在游戏中被提及,它包括了女性角色在游戏中如何被塑造,呈现以及对待的各个方面。还有别忘了Showgirl也是。近几年网上讨论的特别火的一个Cos-Jessica Nigri被要求换装或者离开PAX East展区。因为她扮演了《电锯甜心》中的拉拉队长,大秀事业线。

更糟的是,最近网络上出现个由女权频道“Feminist Frequency”的Anita Sarkeesian发起的一个Kickstarter筹资项目,题为“隐喻 Vs.女性”(Tropes Vs. Women)将制作游戏性别歧视题材的网络电视剧。结果在wiki和youtube上被喷,被女权主义当做一个厌女症的典型事例。作为一个支持平权的人,我的目的不只是要说游戏中的性别歧视,还要帮女权主义者问问这是为什么。
什么是性别歧视?根据字典:
1.基于性别的歧视和偏见2.在社会角色基于性别的区别对待
所以为什么游戏中的性别歧视,很难反应出这个词真实的定义?拿Showgirl来说吧。从95年开始我就去E3了,展区里除了女的也有男的,当然女的占绝大多数,但游戏业也是个男性主导的行业。在出版业中混,看到一个美女在展区中很自然的会被吸引过去看。在行业中干了15余年之后,我其实根本没感觉了,但这其实已经成了一个约定俗成的规矩,穿成那样站在那里不是白站的。我凭什么管别人怎么谋生呢?而且,在光荣公司展台有几个穿成游戏角色的人站在那里不是很合情合理吗?难道她们这是靠性别吃饭吗?我不认为。如果索尼展区有一个穿成奎托斯的大光头,你能说他是靠性别吗?或者拿皮卡丘和猎天使魔女来说,都是虚构的角色,只是其中一个表现成人类的样子罢了。当你总是听到女性开发人员或者媒体对此颇有微词的话,可以理解的吧…我猜。作为一个经常去各种展的男人来说,我对美女已经免疫了,但是别人就不知道了。

如果说你非要修复游戏里的性别歧视,或者至少女性角色的话,我认为男性角色也遇到了同样的问题,那光修复女性角色又有什么意义?所以这个问题的重点是,似乎只有女性关心游戏中性别歧视,而且只关心女性角色。游戏中的男性角色大多数都是肌肉猛男,短发或者光头,我就不觉得困扰。比如《战神》系列的奎托斯。整个系列中只穿了一块破布,也没见女权主义者说他穿的少啊。就算在分级是“青少年”的游戏中,男的光膀子没问题,女的就不能露胸了,不然就是“成人”级别的游戏了。够操蛋的吧?但是这些东西一点都不困扰我。如果要讨论游戏中的的女人为啥让女性这么抓狂的话,我们得公平点吧。

最近,Square-Enix发布了《杀手5:赦免》的最新预告片。帅的一比。讲一群女人打扮成修女走向一个汽车旅馆。边走边脱,露出各种吊带丝袜,机枪,刀子,火箭筒。然后一火箭弹把旅馆轰掉了,明显是来杀47号的。不过他不知怎么的跑到她们后面,然后一个一个把她们爆了。关于这片子主要争论是47打女人,还有就是她们穿的太那啥了。难道我是唯一一个意识到这帮女人是去杀47的?还有被炸的旅馆也许住着别人呢?如果说把性别互换一下,变成女杀手和牧师,估计什么问题都没有了吧?一个男人自卫杀女刺客就是歧视女性了?
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说起这事,我想起一个问题,他们从没问过为什么男人这么设计男性角色。我作为一个艺术家绝对喜欢画女性的。我喜欢她们的线条和自然美。我是个男人,我忍不住这么想。我可以保证在男性艺术家的作品集里,有一堆衣着暴露的画。我这么说是因为在动漫展上我看过。我们就是爱画,爱看女性。我们喜欢女性身体有错吗?我们应该在创作的时候仔细考虑不要伤害任何人的感情吗?我觉得这不用说你也知道。这是关于创作自由,而这点女权主义者从来绝口不提。

所以,性别歧视确实是个问题还是只有游戏玩家与众不同?每个人都不可能什么都喜欢。有的人觉得猎魔女天使脱了衣服变成大龙牛了个逼,有的人觉得接受不了。我们不能指望说开发者专门去迎合所有人的口味。我自己是个黑人,尽管我希望有更多黑人做主角的游戏,但因为游戏业界黑人不多,所以这只是我作为一个玩家的愿望。对于性别也是这样,就是这么简单。同时我想指出,在这一点上我们已经开始有进步了,就在今年我就看到四个黑人做主角的游戏,而且其中一个还是女性。我支持改变,但是请不要阻止创造力。