人傻钱多自然有人买 盘点六款叫座不叫好的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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大家都知道。网友评论和专家测评有时候无法影响游戏的销量,因为很多人在涉及到钱的时候,大脑会不由自主地根据商家宣传材料和品牌效应下判断。不相信吗?下面这些游戏都是根本卖不出去的货,结果却都大卖特卖。
1. 国土防线
笔者对于《国土防线》的情感很复杂,吸引人的部分就像是善良的钢铁勋章(多人游戏部分)却被埋没在一堆狗屎下面(其他部分)。发售以后的在线部分却又BUG百出。那么THQ得到了怎样的惩罚呢?答案是大把的钞票!仅在2011年3月到5月之间就产生了260万美元的营利。Crytek正在制作《国土防线》的续作。要不然本来可以做《时空分裂者4》的。




2. 尊巴瘦身
虽然说Metacritic评分不能作为百分之百评判游戏质量的指标,但如果在Metacritic拿到40的低分,那也肯定好不到哪去。我们的评测人员将《尊巴瘦身》定为比平均水平略低的瘦身游戏,想借着《Wii健身》名号圈钱的同类型游戏实在太多了。但最后它称霸了英国销售榜几乎整个2011年夏天,到2012年2月为止,这款游戏全球销量超过600万套。不得不说是活生生的变钱营销教程,选择的发售时机也十分狡猾(每年夏季都是大作贫瘠的时期。)


3. 生化危机5
它从两个方面超越了《生化危机4》。第一,打破了第三人称射击以往的模式,激起了业内游戏设计的一场革命。第二,他打响了求生恐怖游戏的第一枪。这款续作本依仗这两点成就,再加上略带瑕疵合作模式,把这款续作变成一款充满黑人僵尸无脑乱叫的恐怖游戏,说是恐怖,但游戏中总是出现莫名的违和感,根本无法让人感到恐怖。最后,这款差评如潮的《生化危机》销量在2011年夏季迈出了580万套。《生化危机6》能重复这样的成功吗?我们深表怀疑。




4. 星球大战:原力释放
我们很喜欢这款游戏,但他的战斗系统漏洞百出,不平衡,而且过于简单。Johnny Starkiller很少出现在星球大战游戏作品中,只有上世纪九十年代或更早的《X翼战机》《绝地武士》和《旧共和国武士》才有此殊荣。但游戏的销量却是另一回事,2009年2月到9月间,《原力释放》卖出了570万套,成为星球大战游戏史上卖的最快的游戏。很显然,评论界的能力远远不如原力的力量。
2代的预告片和游戏截图:
720p高清视频下载




5. 使命召唤
我们不会例举这款游戏中某个人物,它里面的人物全都非常深入人心。可以肯定,每年都会有无数的玩家向动视表态,措辞可能会有不同,但大意都是“你们这款射击游戏烂透了!”。出身浅薄,技术低劣,与同期的EA,THQ,育碧的作品相比毫无优势。而每一年,动视都微微一笑:“好啊,你别买”。但是没人听。恩,游戏本身还是一直都很不错的。真的,不骗你。
现代战争3游戏截图:




6. 变形金刚
游戏版权归动视,旗下High Moon制作组负责制作,《变形金刚》游戏能做成什么样呢?这款游戏完美地结合了“垃圾般的游戏世界”和“最烂的物理特效”。但它就和同样烂的电影一样热卖,到2008年4月11日为止,这款游戏全球卖出了330万套。想象一下他们失望的表情吧。
塞伯坦之战截图:



