《刺客信条3》总监:Desmond的故事必须了结了 _ 游民星空 GamerSky.com
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《刺客信条》创意总监Alex Hutchinson昨天在一场育碧发布会上表示,现在是时候结束系列主角Desmond Miles的故事了。

Hutchinson说:“这就像半阴影区。每每总有一位角色要介绍他,每章都是,不过每一款游戏都完成了它自己的故事。”
“AC1是Altair的故事,Ezio的故事也已完结。你可以完全不理会Desmond的故事来完成这些历史章节。不过,我们也的确也要将Desmomd也打包了。”

16号的牺牲:
直到Animus开始删除“多余数据,包括Desmond”你才知道16号的意图,他牺牲自己是为了拯救他的接替者,多么伤感啊。

《刺客信条:启示录》结局,“刺客信条”在下一盘还大的棋:
“我认为你所做的就是完成它。我总是向我的《刺客信条3》传达这样的理念,那就是它基本上就像‘星际迷航’,每一款游戏就是其中的一季,每款正统带数字的作品就是一个副标题。我们不是改变它的世界观,我们是要打造如同新一代主机等价标准的作品。没错,这就像‘星际迷航’的世界观,它有特定的规律和基调,不过在此之中,你可以做想做的任何事情。”
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“我认为Desmond的故事需要完结了,在某方面来说。你知道我的意思,一些事情有些冗长缺乏共鸣。我们让人们记住了一部讲述了7年的故事。这就像你以前在高中,然后现在要毕业了。你需要去记住那些你在高中时所做的。”
Hutchison表示,《刺客信条3》唯一不变的就是Desmond,即使游戏本身拥有一位新角色,新故事,新历史时代,新的玩法,就像一部新题材作品。

《刺客信条3》独立日宣传片:
“如果不是Desmond,我们完全可以把它叫做其他任何东西,人们也会觉得可行的。”Hutchison说道。“我们只是喜欢成为一位刺客的主题,一场雨圣殿骑士的争斗。它拥有非常多的价值。不过《刺客信条3》90%是一款新游戏。”

圣殿骑士无处不在
《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版将在11月23日发售。

系列一直在创新,从未被超越,例如“金钱炸弹”
早前Hutchinson表示《刺客信条3》除了海战等,还有新惊喜,说不定仍然有像前代那样,Animus系统内的关卡:
超生猛真人PV“崛起”:
视频大意: 为自由崛起,压迫者必陨。纵使鲜血流淌,牺牲也在所难免,但是我们为自由而战的信念将永存。

视频画面正如此“信条”,展现了小小的作为就能点燃革命之火;一位战士为祖国而战;一位神父坚持自己的信念;一位母亲为保护孩子奋勇抗战;一位孤单刺客,为自由和正义而战!

说不定Lucy会因为“剧情需要”,再次出现




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