《战争机器:审判》Overrun模式解析及职业详解 _ 游民星空 GamerSky.com
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《战争机器:审判(Gears Of War: Judgment)》“Overrun”游戏模式深度解析
我们早先报道过这款即将与玩家见面的Xbox 360独占TPS游戏的“Overrun”模式的火爆演示,这个模式是在《审判》所加入的全新五对五多人游戏模式。从演示中我们可以看出这个模式非常具有耐玩性,值得一试。
游戏演示:

我们先来看一下“Overrun”模式的一些主要游戏方式,这一模式只在《战争机器:审判》中才能够玩到。
- 该模式将玩家划分为5人一组供两支小队,他们为了地图中间的一个变电站而展开激烈交火。
- 对决的双方是维安政府联盟(COG)和Locusts兽族,Locusts要袭击变电站而维安政府则负责防守。
- 在每场比赛中,玩家都需要分别扮演政府防御者和兽族突击兵两种角色。
- 在一轮进攻结束之后,两方部队互换角色。
- 摧毁变电站所耗费时间最短的一方获胜。
- “Overrun”是一种基于职业分工的游戏模式,这意味着不论是兽族还是政府兵,每位玩家都有一个特定的专长和一套提前设定好的武器装备,当然,还有一个特殊的角色定位。
- 不像政府兵,Locusts兽族需要赢得技能点数来使用更多不同职业。
- 每位兽族玩家都会从一个低级的“Ticker”职业开始,慢慢将自己的等级提升,从“Ticker”成为“Grenadier”或者“Kantus ”,最终进化为“Mauler”。
了解了新模式的这些设定,我们再来深度介绍一下这款游戏的最新职业特性。
- 维安政府联盟部队 -
1.工程师
武器:- Gnasher- 火焰喷射器
技能:修复己方的防御工事,并能够放置一个临时的机枪哨岗,协助击退进攻的Locust士兵。

2.大兵
武器:- Lancer- Boomshoot
技能:能够放置一个弹药箱,允许队友补充弹药

3.医师
武器:- Lancer- COG手枪
技能:能够向友方部队投掷含有兴奋剂瓦斯的手榴弹,手雷不止会回复队友的生命,还能够将其附近已经倒下的队友救活。

4.狙击手
武器:- 狙击步枪- COG手枪
技能:- 能够爬上一些特别为狙击手准备的“侦查点”;- 投掷能够自动标记其范围内敌方玩家的手榴弹,即使他们躲在掩体或墙壁的后面;- 所有被上述手榴弹标记的敌人在受到来自狙击手的伤害时会承受额外伤害。

- Locust兽人部队 -
1.Ticker
技能:- 能够摧毁防御工事;- 在靠近政府兵时可以自爆;- 冲撞。

2.Wretch
技能:- 越过围栏;- 能够跳上狙击手的侦查点;- 用刺耳的嚎叫声晕眩对手。

3.Grenadier
技能:- 能够投掷碎片手雷;- 装备有Hammerburst;- 能够骑乘Bloodmount。

4.Kantus
技能:- 相当于兽族医师;- 能够治疗所有在一定范围内的兽族玩家;- 能够骑乘Bloodmount。

5.Bloodmount
技能:- 能够背负Grenadier或者Kantus;- 使其背上乘客的技能冷却重置时间加快。

6.Corpsers
技能:- 前腿上的装甲片使其更加难以被消灭;- 能够从联盟掩体下方通过,从而避开掩体。

7.Serapede
技能:- 用其强有力的下颚进行攻击;- 能抬头对周围联盟士兵喷出毒液;- 仅能通过射击其后方尾部来杀死它。

8.Mauler
技能:- 挥动巨大的盾牌和连枷;- 盾牌能够挡住所有来自地方的攻击;- 盾牌能够将所有联盟士兵砍瓜切菜一般削成碎片,一击必杀。

由此可以看出兽人的玩家会随着游戏时间的增加而越来越强,甚至到最后可以说是强到变态的地步,联盟方的败北可谓是板上钉钉的,所以游戏比的才是哪一方攻击的耗时最短。
《战争机器:审判》将在2013年3月19日登陆Xbox 360。