《暗黑血统2》售前海量情报 死一次就重头玩! _ 游民星空 GamerSky.com
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日前有网友在圣地亚哥国际漫展Comic-Con上从制作人Haydn Dalton那里得到了有关《暗黑血统2》的最新绝密情报,众多超酷的元素加入了新作,主角非常十足。P.S 除早先截图外,本页面发布的截图均为PC版截图。

如同一代一样经典的“鬼泣”与“塞尔达”结合风,由漫画家Joe Madueira打造的瑰丽魔幻世界。
所有的一切都比1代更加霸气,诸多方面都进行了打磨。
升级的游戏引擎,特别优化了UI界面,屏幕元素更简洁。

漫画作品
剧情将更加丰满,诸多1代的老角色回归,当然也有新角色。剧情是1代的前序,比战争和地球毁灭事件更早。
早前生猛真人宣传片描绘了地球的末日:

PC截图,超霸气的死亡骑士“收魂者”形态
全新的环境,每一关的规模都和完整的1代一样。
主线25+小时流程,当然还有众多的分支剧情。

PC截图
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自定义元素包括定制技能树,和装备等。
超多,超多的宝箱元素。

动画系统进行重建,更加流畅。
犀利CG预告,收魂者形态:

没有多人模式。
没有合作模式。
从开始,你就会骑着坐骑“绝望”进行战斗。

PC截图
死亡骑士的配音是Michael Wincott。
另外,有玩家从制作商Vigil内部拿到的绝密情报:
前代主机版的画面问题修复。
开场演示:
Xbox360版仅为一张碟。
如同《暗黑破坏神3》专家难度的恶梦模式,战斗中只能是一次,也就是说你挂了的话,那么就是永久的,必须从主线剧情最开始再打。

PC截图
装备镶嵌元素,可自定义众多武器。

霸气威猛的“收魂者形态”
快速旅行系统。
New Game+,保持拿到的宝箱元素,敌人更加厉害,同时升级量更小。
《暗黑血统2》将在8月14日登陆Xbox360,PS3和PC平台。