《轩辕剑》系列开篇:纪念大侠请重新来过的岁月 _ 游民星空 GamerSky.com
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那些年,我们一起玩的轩辕剑——————纪念“大侠重新来过”的岁月
轩辕剑

到如今的时代,泼脏水已经是大家出门必备的生存技能,对于游戏公司来说,脏水数目的多少大多和其实力大小成反正比,这也是成名所必须经历的一个过程,对于轩辕剑系列来说,有仙剑替他分担了大部分“国产游戏”的帽子所带来的压力,当然也分走了不少气运。
但总体来说,相比仙剑仍然是捧多骂少,尽管遮遮掩掩的气数也难免走到尽头,但至少就其亮点来说, 还是非常值得称道的。
当然,随着轩辕剑天之痕电视剧的上映,勾起了许多轩辕老玩家的回忆,尽管大多数人不赞同这样的改法,甚至觉得电视演的似是而非,但我想还是有相当一部分游戏玩家会选择去观看天之痕,重温当年的记忆。
电视剧的好坏放在一边,只是这份记忆,就永远值得我们珍藏,那不仅仅是游戏乐趣可以代表的东西。

相对仙剑系列来说,轩辕剑系列更贴近生活,贴近战场,仙的部分明显减少了许多,但更多是和现实生活接轨,而且后代之中往往出现许多的战争场景,而天之痕作为轩辕剑的扛鼎之作,确实从各方面超越其他轩辕作品良多,这也是电视剧选择它作为突破口的重要原因之一。
怀旧情结是每人都有的,也许你在轩辕剑之前经历过太多更伟大的游戏作品,也许你从来没有对轩辕剑投入过多少的热情和心血,但这并不妨碍你,与笔者一同回忆,那些年,我们玩过的轩辕剑,为我们带来了怎样的快乐。“奇”的记忆:山中走兽云中燕,陆地牛羊海底鲜

对于中国人的猎奇心理,笔者自不用再多过介绍,而这种深入骨髓的文化惯性,也促使着国人们对于轩辕剑中所讲述的奇闻怪事有着更多的渴望。在游戏中最明显地体现,可能要数类似聊斋志异或者怪物图鉴这样带有收集色彩的模块了。
在这其中,要数炼妖壶世界最能够抓住人们的好奇心了,也就是对鲜花,野草,鬼神,怪兽,神仙,妖魔,放在一个炉子里面大乱炖,最后达到随机筛选的目的。
这种随机性,不仅仅需要游戏制作方面拥有足够的底蕴,更需要玩家拥有足够的耐心,而我们偏偏就从来不缺乏耐心,面对纷繁复杂的收集系统,我们的态度,比想象中的还要积极许多。

自从山海经,搜神记等等志人志怪的作品问世,我们对于这些奇珍异兽的关注程度,要远远超乎我们原先的想象。因此笔者可以猜想,众多轩辕剑玩家花在炼妖驯兽上面的时间甚至有可能超过了对剧情的花费程度。
也许有时候,我们仅仅是想了解更多的关于古代的信息,也许我们想要看到更多形态各异的怪兽图案,也许我们为了得到一样特别的珍兽而不惜耗费周章,不管怎样,不管出于何种目的,只要你曾经为搜集新奇事物花费了足够的精力和时间,那么游戏就已经取得成功了。
其实对于奇的记忆本身而言,并没有太多值得称道的东西,也没有太强烈的让我们刻骨铭心的概念,它不会像生离死别那样动人心魄,也不会像御剑飞行那样潇洒刺激。
但奇的记忆总是默默地,很好的为玩家展现了他们曾经想象过的美好,但这些美好又与他们曾经的想法迥然不同,这种层次感和差异使得每一个玩家心中都不由自主的开始深入的去感受到底游戏中有多少新奇事物能带给他们与众不同的享受和鼓励。

通过轩辕剑系列这个载体,志人志怪才真正得到玩家们的认可和肯定,其他国产游戏,或许也有对于历史的描述,对于文化的展现,但在奇人异事这一方面,就主题上已经远远逊色与轩辕剑,靠着这个半虚构半真实的世界,我们有太多的空间去想象,去构造,去展现我们想要别人惊叹或者佩服的世界。
而同时炼妖壶系统所带来的战斗与养殖业的结合,包括轩辕剑后期进化出来的天书系统,在增强玩家实力的同时也带来了无限的乐趣,这种开拓和探索的精神,远远比其得到的结果重要得多。
当我们沉迷在壶中世界,为了护驾,为了武器,为了装备而不遗余力的时候,轩辕剑的精髓已经悄悄的刻在了我们的心上。“战”的记忆:黑云压城城欲摧,将军铁甲百战回

相比仙剑系列,轩辕剑的王朝戏份,明显要多得多,它没有那么飘渺,那么玄幻,游离于人群之外,而是将仙术打入民间,通过具体的实例来使人们感受到中华民族五千年的神话魅力,这其中,战争就是一个很典型的表现手法。
无论是春秋,还是汉朝,亦或是更靠后的隋唐,从来就不缺乏英雄好汉,而最能突出好汉的时代,往往都不是什么太平盛世,因为有了矛盾和纷争,才能让人们对英雄的作用,印象深刻。
战争就是在须臾之间,如绞肉机般残酷的现实,使得人们不光惊叹于主角的功力与术法,也会对自己力量的渺小感到深深的无奈,比如说汉之云,再比如苍之涛,面对战争的冷酷无情,局部的力量是很难改变成败和结果。
但如果主角不付出努力,无论是车芸,水镜还是飞羽部队,如果没有他们的努力,他们的辛劳,他们的汗水,战争可能早就已经是另一番模样。

在与对手的对抗中,我们往往扮演的是高精尖的角色,通过和敌方的统帅角力,来达到挽救一方水土的目的,无论是他们的技艺还是他们的智慧,都不是我们瞩目所在。
我们关心的是我们的所有动作和手段,能否对大局起到一丝一毫的作用,这比我们自己的成功与否更加值得关注,也正因此轩辕剑在战争中体现了其精髓所在,不贪功,不冒进,完成任务,布局深远。
在跟随剧情前进的过程中,我们会受到伤害,我们也会学到知识,但我们从没有怀疑或者放弃过我们的信念,也是对战争胜利的信念,这正是我们游戏轩辕剑的目的所在,通过我们的手,自己去操纵战争的结果,才是我们最心旷神怡的事情。

战争在游戏中有太多的表现形式,不仅仅是剧情,甚至是随便一个路人,一件装备,一个招式,都能够看出浓浓的战斗气息,这与飘渺的仙家气息浓厚的仙剑似乎有一些区别。
但其主题,还是通过战争,来宣扬爱,勇气,与正义的希望,但战争往往带来更多大我与小我的抉择,面对矛盾的调和,有时候大局比我们的自身更重要,我们也因此做出了不同的选择。
那些年,我们的轩辕剑告诉我们,战争,绝不是一两个人的游戏。“责”的记忆:天塌压稷脊不慌,胸中万丈放光芒

当有了移山填海,移星换斗的能力之后,轩辕剑的传人并没有让我们失望,在我们的记忆中,只有用这种神奇的能力真正造福一方百姓,为天下苍生谋福祉的人才能获得我们的尊敬。
无论是大地皇者陈靖仇,还是墨家弟子水镜,或是飞羽部队的皇甫朝云,他们的力量越强大,他们的束缚就越强大,他们的责任也就越强大,身负重担的他们,用他们的能力,在一步步完成着被赋予的使命和责任,这本身就是一种感动。
到了今天,空有着强大实力而对百姓无动于衷的做法已经被我们司空见惯,甚至于只要他们不祸害百姓,不作践群众,我们已经就可以烧高香为他们祈福了。
可在游戏中,那些记忆告诉我们,他们永远不会倒下,只要赤贯星还在,只要司马懿还在,只要淝水之战没有结束,他们就永远不会放下手中的重担,他们会冲在第一线,与自己的敌人做永不停息的斗争。这种精神力量,是能够穿透游戏,印刻在我们每一个人的身上的。

众多的支线剧情,除了赋予主角更强大的能力之外,更多的是通过百姓,通过悠悠之口,通过万民社稷的嘴,来告诉主角,这世道已经变成了什么样子,迫切的需要主角的力量,去做出一些改变。
每当通过种种剧情了解掌握了一样神器,陈靖仇的担子就更重一些,陈靖仇的责任,我们无法感同身受,但听到他的言语,看到他的状态,我们都能感受到他的决心和毅力,他只不过是一个无心复国的懒懒少年,却被卷入了对抗天之痕的斗争,他的转变也许对于人为什么活着的问题最好的诠释。

责任对于轩辕剑系列的主角们来说,往往比生命还重要,其实他们每一个目标都可能丢掉生命,飞羽几度和危险敌人交手,陈靖仇在和宇文拓交手过程中,在和宁珂公主的对抗中,在最后面对天之痕的刹那,他的责任使得他没有选择。
当然游戏塑造的人往往都是拥有英雄性格的,进行了一定的夸张塑造,但不可否认,这种对于责任的感情,使得它成为了轩辕剑系列最耀眼的亮点。轩辕剑的剧情,可能不够悲,不够喜,不够透彻的爱情。
但是对于责任,它给出了最好的解释,也是最符合中华民族的传统道德信仰的诠释,尽管他们的所作所为我们无法同样做到,但这并不影响他们对我们的影响力,这是建立在爱,勇气,希望之上的更深层含义。
轩辕剑,让责任更加具体,责任更加强大,责任更加沉重,让我们更加容易铭记。“器”的记忆:小小玉盘机关多,精工巧匠可奈何

对于工具的运用,从古至今就在中国有着悠久的历史,从最古老的时期开始,器具的运用就被作为攀比人和动物的重要因素,到后来随着器具的发展和细化分工,对于不同的器具人们也拥有了不同的使用方法。
在轩辕剑中,器的运用大到上阵杀敌,小到生活劳作,都有它的身影。器,是包含剑元素和奇元素在内的一个统称,对于玩家来说,不仅在战斗中合理的运用器具,包括在生产环节,在剧情要素中也随处可见器的重要性。
首先,对于神器的运用,是最为重要的一种,以上古五神器为噱头的轩辕剑,更是将五神器的别样作用发挥的淋漓尽致,而神器中最重要的一环,也就是轩辕剑,更是被开发出了很多别样的用法,并且围绕着这把剑,还发生了太多可歌可泣的故事。
器,虽然只是一种工具,但对于某些具有传承意义的器具来说,它本身已经成为比守护者生命更重要的事情了,而在人和器之间做出的选择,往往让我们有些叹为观止。

其次,对于机关术的应用,墨家则显得当仁不让,生活在春秋战国时期,在普遍器具落后情况下能对机关有精巧深入的研究,本身就是对器的一种尊重和重视。
而到了三国时期,诸葛丞相对于器具的运用和显然颇有心得。这些故事虽然都不是为了器具才会发生,但却很难缺乏器具的力量参与。当实力对比纷繁复杂的时候,器具的合理使用就成为了致胜的关键。
当然,轩辕剑没有局限于器具的运用,更拓展到了对其的制作和改造上面,无论是炼妖壶还是天书,其不仅有着琳琅满目的仙魔世界,而其对于器械的发展和在创造,也在“奇”的基础上让我们更加领略了器所能带来的直观感受。
总而言之,器具只是载体,但在载体身上往往体现的却是主体的精髓。

轩辕剑上映了,尽管吐槽谩骂的漫山遍野,但毫无疑问那是因为勾起了我们少时的回忆,而仙剑周年,同样让我们想起了当初发售当天的期待,在国产如此不景气的时代,我们可以堂而皇之的去享受别的大作带来的精彩,但倘若经历了这么多双剑时代的我们,都不对他们的未来报以希望,那么他们又怎么可能还有未来呢?
尽管我们用希望一次次换来的都是失望,但我们还是要坚持希望,就像自己的儿女,再不争气,也不能放任自流,得过且过,这无关乎什么国仇家恨,也不是因为什么中国制造,只是因为心中还有着一股仙侠情怀。