没完没了的续作!八大早该终止的游戏系列 _ 游民星空 GamerSky.com
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大家好,又到了游戏排行榜节目。本期节目我们将历数8大最该去死的游戏系列,就算不去死,也至少应该歇几年去了。本期纳入榜单的指标是,这系列游戏是否过分地受到好评,是否在新作品中持续添加新特色,故事剧情是否合理。肯定众口难调,大家的想法各异,所以请大家多多参与讨论。
8 愤怒的小鸟
我知道很多人都认为手机游戏不能算在电子游戏业之中,但不得不承认,手机游戏是整个游戏业中最具创新性的部分。我不是说其他主机游戏没有创新性,只是说有很多手机游戏都带来了令人震惊的创意。作为手机游戏的元老,下载次数超过数亿的《愤怒的小鸟》成为了行业典范。并且衍生了《愤怒的小鸟》玩偶,主题公园,TV版动画片和制作中的电影。游戏的成功不容置疑,但是这真的值得你无数次地扔出小鸟去砸猪吗?我知道游戏很流行,更能圈钱,但他们已经江郎才尽了,我不觉得还能靠小鸟赚到多少钱。

这款游戏最主要的问题是,它从不进行扩展;初代游戏中的元素非常基本,很有趣,但游戏体验并不令人惊艳。更新更多的关卡很受欢迎,但当他们开始发布各种垃圾主题的《愤鸟》的时候,比如里约大冒险主题,还有即将发布的竞速版《愤鸟》,这就让笔者失去兴趣了。他们应该放弃最新这款竞速游戏的全球发售计划,老老实实为玩家提供简单的游戏乐趣。甚至有人说这将是新时代的马里奥,喂喂,这就是鸟撞猪上,还能引申出什么更深的剧情吗?这款游戏应该淡出玩家的视线了;如果再放出任何不讨好的更新的话,这款游戏就得歇菜到2013年末了。不过话说笔者非常喜欢iPad上的《愤怒的小鸟》,我是喷子我知道。


7 FIFA系列和WWE(美国职业摔角)系列
这两款游戏的问题相同,所以笔者把他们放到一块。这种体育类游戏就不能按年度更新,好吧摔角其实是体育娱乐类。FIFA游戏已经到了它的极限,所有人都对游戏的水准满意,每年都会有各种评测说这是史上最棒的足球游戏。所以还有什么改进的必要了?足球不是每年都发生大改变的,那为什么每年都要出一款全新的游戏呢?答案是钱,笔者非常理解足球行业,但是你每周都出新作让人去买,这就略显恶心了吧。笔者真不理解为什么这系列游戏还在出,大概5年出一部,期间在线更新数据就很好了啊。每年都要掏40英镑买一款换汤不换药的游戏?笔者可不干。

至于WWE系列,有时候变化还是挺大的,摔角明星更迭速度快,比赛模式经常花样翻新。之所以把它选出来,是因为制作组看起来比我们更加厌倦这款游戏。比如2009那版,主要改进游戏中的组队摔角。这种比赛模式早在2002年就出现过,只是以后被忽视了,而2009年的时候他们决定推出一款以此为卖点的游戏。这是赤裸裸的新瓶装旧酒啊。而现在的WWE13,听上去不错,但问题多多。WWE电视节目和该系列游戏都太空洞了,他们必须靠旧时的荣光才能活下去,廉颇老矣。笔者认为,游戏和电视节目可以来一次终极战斗,然后在可预见的未来时间里终止比赛。应该换一拨人接手WWE游戏,下功夫做一部真正的作品,而FIFA则应该等到足球界发生重大改变时再推出新品。


6 模拟人生
有人在《模拟人生》中模拟出了完整的《断背山》电影,太基情了。
你在《模拟人生》中可做的事实在太多了,最后只会发现你在替一个文盲活在游戏中,而即使是游戏中的生活也无聊透顶。老实讲,笔者一开始也非常喜欢该游戏,因为笔者是购物狂,喜欢从《模拟人生》里购买各种垃圾。但当笔者买齐了每一样物品,从《模拟人生》毕业了之后才发现,这游戏毫无意义。我们坐在电脑前,让游戏角色更聪明,更健壮,更成功,但还是没意义。而我们又在每一代《模拟人生》中重复着这无意义的循环。

他们即使想把游戏带到更高层次,也无能为力。他们加入了魔法,性,兽(还好不是同时),但最后还是和初代游戏一样无聊。这款游戏根本就没有存在的意义,更别提去死了。这系列游戏不需要歇菜,它需要回到地狱里去死。恩,笔者有时候还是很喜欢玩这款游戏的,所以说了这么狠的话可能出门要被车撞了。


5 最终幻想
当一部游戏出续作出到10,你就应该扪心自问,他们这他娘的要闹哪样啊?需要有14部《最终幻想》吗?还有任何连续的游戏剧情吗?最新的一部被批为史上最差续作,让人不禁要问,究竟是为什么要做出如此恶心人的游戏?给人感觉就像是一部几十年前的电视剧,到了寒暑假就放到电视上播放。

对于大多数FF粉丝来说,真正意义上的最后一部作品是《最终幻想10》,也就是说之后的4部续作都是扯淡的。如果别的哪个系列游戏连续放出4部扯淡续作,那绝对是找死,而开发组会再次利用玩家的忠诚度。《最终幻想》已经不需要再出续作了,14不已经让我们要死了。如果你觉得剧情还不够完整,那你就是二逼,你就是花钱买垃圾游戏养垃圾厂商的二逼。
译者按:这一段过于无脑喷了,大家都知道最终幻想系列讲的不都是一个故事,背景设定也不都一样,之所以不换名字主要是制作组太懒。


4 刺猬索尼克
这只刺猬什么时候才能老死啊?这系列游戏一次又一次地尝试重现重启重制早期作品的辉煌,但却没有一次成功过。笔者认为他们还是不要尝试了,让这系列游戏带着一丝尊严死去吧。在众多任天堂游戏中,索尼克跟在马里奥屁股后吃灰也能赚到不少钱了。笔者曾经力挺索尼克,希望该系列能保持自身的特色,进入3D游戏世界,但我们一次又一次地见证了它的失败。他们把游戏搞得太复杂,还添加了各种无意义的角色,对游戏毫无帮助。

近年出现过不错的索尼克游戏,但整个系列已经烂到家了,几乎不能从死神手里回来了。索尼克系列曾经是业界明珠,但经过太多双手的改造,如今已经变得十分卑微。唯一能吸引人的就是它和马里奥合作,可笑的是,如果游戏中没有索尼克,说不定还会做的更好。希望他们快点撒手索尼克吧,让我们永远记得它的好。


3 使命召唤
《使命召唤4:现代战争》非常出色,颠覆了该系列游戏在玩家中的印象,再也见不到纳粹党,取而代之的是当时绝无仅有的游戏体验。但那是2007年,过了5年了,人们还死守着《使命召唤》系列。现在我才意识到自己是多狂妄的喷子,笔者本身就是某些游戏的死忠粉丝。但一款游戏如果在5年之中没有任何进步的话,必须有人跳出来说话。《使命召唤》系列是整个游戏业中最著名的作品之一,但可以确定,它的增长泡沫已经胀破了,已经没有必要购买下一部《使命召唤》了。这系列游戏就是迈克尔贝的电影被搬到电脑屏幕上,游戏本身都很不错,只是新作品没有比老作品表现出任何长进,如果你刚看完一场震撼的战争电影,再给你看一部类似的电影一定会感到无聊。这就是该系列游戏出错的地方,他们太相似了,感觉不出来任何差别。

笔者不想让这款游戏去死,笔者想让他歇菜一阵,等有了特别内容时再出新作。这系列不错,如果去死就太可惜了。但如果再像现在这样继续下去,绝对不是好事。


2 塞尔达传说
这一部会伤害到许多人。笔者本人也大爱塞尔达系列,但我们一次又一次地做着同样的事情,最后发现这他妈的完全是一个游戏啊!该系列中有过改进和新花样,比如变成一只狼,还有改变卡通风格,但除了画面以外还有什么变过了?每代游戏中,那几样道具我们都必须挨个再找一遍,笔者已经不记得多少次找到那副弓箭并把它们变成光箭了。一开始总能让人耳目一新,游戏体验也一直非常出色,但一切都让人似曾相识,可能是因为我们在过去的25年里一直在做同样的事吧。

最糟糕的是,任天堂也不知道该系列接下来应该如何发展,在最近发布的一篇文章中,他们说不知道下一部游戏应该做成什么样子。就连创造者都不撞墙了,真的是时候跟林克说再见了,不是永别,只是回头见。除非我们突然开始怀旧了,或者它加入新鲜血液了。现实总是残忍的。


1 光晕
虽然笔者不喜欢《光晕》系列,但还是尊重它存在的权利,全3部游戏的剧情也连贯统一。但《光晕:致远》和《光晕4》让笔者开始怀疑该系列的存在,除了给微软圈钱以外还有什么意义。如果一款游戏完全仰仗前作的光辉,那就是赤裸裸的圈钱。不仅损害了系列游戏的品牌价值,更给整个公司形象抹黑,比如刺猬索尼克那一堆烂作。《光晕4》肯定是一款好游戏,但因为前3部游戏的剧情已经很完整了,所以第4部已经没有存在的意义了。就像是说哈利波特7下之后又拍了一部续集,讲他杀光了所有食死徒和所有邪恶巫师,这些跟前8部电影一点关系都没有。这样一部电影可能会很不错,但它完全没有存在的必要。

游戏业一直在蓬勃发展,被当做电视和电影业一样,但如果毁掉了《光晕》系列出色的剧情,这不仅是砸自己牌子,更是在抹黑整个游戏业。《光晕4》就是《教父3》,毫无意义,诚心圈钱。它究竟有多糟还要拭目以待,所以还请微软饶了士官长吧,他不应该死的这么悲惨。

