画面一般 可玩性高 《幽灵行动4:未来战士》画面评析及高清图赏 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
《幽灵行动4:未来战士》是育碧的一款战术型射击类大作,自2010年公布跳票至今才发售,四代保留了前作的小队配合,但为了博取更多的射击类游戏玩家,删除了更多的小队站位、武器搭配等复杂操作,仅仅保留了标记杀敌这一战术配合。
小编花费了两个半天的时间将该作以普通难度顺利通关,下面来让我们仔细的观察一下跳票了两年之久的《幽灵行动4》画质究竟如何吧!
首先,《幽灵行动4》的引擎与三代相同,均是由育碧巴黎所开发的YETI引擎,但在莫斯科关卡中的城市战,渲染效果会让人觉得非常《战地3》所使用的寒霜2引擎。
上图为《幽灵行动4》的莫斯科关卡,下图为《战地3》
有没有《战地3》的感觉呢?
除了与《战地3》有相像之处以外,再就是四代中所新增的隐匿效果,想必说道隐匿效果多数游戏玩家的第一反应就是《孤岛危机》犀利中独具特色的纳米装吧?在《孤岛危机》中的隐匿效果在静态时几乎可以达到完全的透明,而《幽灵行动4》却不是这样,虽然同为隐匿装,但差距实在是很大……
即便是未来战士也抵不过纳米装的效果……
更多相关资讯请访问:幽灵行动4专区
爆炸效果对比(依次为幽灵行动4、战地3、使命召唤8):

通过上图对比可以看出,《幽灵行动4》的爆炸效果的鲜艳程度比《战地3》与《使命召唤8》均相差很多,但这仅仅是爆炸效果而已,燃烧效果基本上还是不错的。
燃烧效果
小编不得不赞叹的一点是《幽灵行动4》的人物建模与武器效果,与周围环境的细节相比,可见开发商是更加着重的制作了游戏角色所穿戴装备细节。



最后,唯一让小编无法承受的就是《幽灵行动4》的优化非常差,该作的细节、材质方面相比《战地3》或《孤岛危机2》画面级游戏差距是很大的,但是,它在实际游戏中却比这两款画面级游戏还要吃机器,小编机器配置在运行《孤岛危机2》和《战地3》中平均帧率均能达到45以上,但在《幽灵行动4》中的平均帧率却要低于45fps,最后一关中的最低帧率更是降到了20fps。
刨除画面不说,《幽灵行动4》的游戏性还是非常强的,容易上手的小队配合,以及并不枯燥的遥控战术装备,适当的载具、机甲等游戏设定大大的增强了游戏的耐玩度。
下面先为网友们提供几张小编游戏时所遇到的BUG及渲染错误:



全关卡最高效果高清截图欣赏:


































































































































































































