誓夺业界第一名!Crytek:CE云(CryEngine Cloud)、CryEngine+研发中 两年后将超越CG画质 _ 游民星空 GamerSky.com
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说起欧洲电子游戏开发商Crytek,对业界不太了解的玩家可能认不出这个名字,但是说起他们开发的游戏《孤岛危机》和游戏引擎CryEngine,相信没有玩家会感到陌生。就在所有玩家都为“阿奢尼的哲学”这一CG级别的即时演算Demo所震惊之后,Crytek也紧随其脚步,宣布CG水平的游戏画面指日可待。
据Crytek的首席执行官、创始人兼总裁Cevat Yerli所说,他们能够在两年之内实现CG级别的即时演算渲染。很明显,这就意味这在两年之内我们将能够达到并超越像梦工厂的《怪物史莱克》那种画质的游戏画面,到时候下一代游戏主机也已经面市。

我们已经达到了《怪物史莱克》级别的游戏画面?
Cevat继续说道实际上他们现在已经能够在游戏中达到怪物史莱克那种质量的画面。尤其是在今年的E3上,Nvidia和AMD竞相发布了最新的具有惊人图像处理能力的显卡,只要开发人员决定真正着手对他们进行开发,要做出这种质量的画面并不是什么难事。
Nvidia GTX690 “黎明”Demo:
在一次外国媒体的采访中,Cevat提醒我们,他在很早之前就预言说在2012年我们将能够达到史莱克水准的画面,现在看来他在2008年所做出的预言已经实现。不过,仅仅满足于《怪物史莱克》的水准是远远不够的。

不过有些玩家可能要问为什么我现在玩的游戏画面并不像那些CG动画那样好?不过其实你们已经知道答案了不是吗(友情提示,答案之一比如说笔者的苦逼电脑是3年前买的)。

CryEngine云计划,视觉效果再次提升
为了再次超越CG水平画质,Crytek还公布了他们的CryEngine云计划(CryEngine Cloud)。根据公司官方的说法,CryEngine云计划旨在在最低限度的限制之下达到最好的视觉效果,当然还要有最合理的资金花费。CryEngine云计划平台将被实施在GFACE上,它是Crytek的社交平台,而且它会和Gaikai或者OnLive存在很大的区别。
实际上,笔者非常希望Crytek,或者其他某个开发组能够率先在某个PC游戏中发掘出CryEngine 3的全部潜力。
其他方面,Crytek宣布我们将能够在不久的将来迎来下一代CryEngine的更多消息。Cevat并没有说出具体的数字,所以我们猜测他们是在指CryEngine 3+。
这是否意味着我们能在德国科隆游戏展(GamesCom)游戏展中得到有关新CryEngine的消息呢?听起来很有可能。
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早前曝光的CE3引擎VS虚幻4引擎截图对比:上边的虚幻4 下面的是CE3






