E3 2012:东西方颠覆对决!《最终幻想》次世代引擎夜光VS虚幻4引擎 _ 游民星空 GamerSky.com
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虽然这不完全是“新次世代”游戏的画质水准,不过其火药味与真实感已经犀利袭来,没错,地球东西方分别在本届E3展会带来了霸气的“新次世代引擎”演示动画,著名FF系列制造商Square Enix的“夜光引擎”和著名引擎出品方Epic的“虚幻4引擎”!

Square Enix“夜光引擎”演示动画,作为“新次世代”版《最终幻想》作品的技术Demo:
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演示Demo主题正是“FF”,作为次世代FF系列的参考,当然引擎主要用来制作RPG和ARPG
Epic出品的“虚幻引擎4”演示动画,为“新次世代”主机准备的强悍技术Demo“元素”:
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著名引擎商Epic的虚幻4,定将再度被制作商广泛使用
两款演示都是即时演算,会场均由制作人操作了操控演示。他向我们初窥了新一代主机与新一代PC硬件设备能够带来的超强画质与物理模拟表现,其实力足以媲美CG的自然与画质,甚至逼近《阿凡达》级别。
那么,哪一款引擎才是最棒呢?由你来投票这场东西方的颠覆新次世代引擎对决吧!
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Square Enix这款新引擎,早前我们有所涉猎,没错,就是那款足以以假乱真的“真实场景”渲染视频:


▲真实VS“夜光”引擎,上为真实场景,下为采用“夜光”引擎渲染
如此强悍的光影效果让人无法辨认真实与虚拟,这也是“夜光”引擎最为擅长的渲染元素。所以,FF系列著名制作人野村哲也早前宣布,为求达到照片级的画质,《最终幻想Versus13》将采用是“夜光”引擎重置光照渲染。
《最终幻想Versus13》早前预告片:
另外,“夜光引擎”支持动态捕捉形式的程序动画。根据预先绘制的数据库信息,“夜光引擎”可自动进行渲染计算。举个例子,如果艺术设计师更换了角色模型的部分细节,那么模型的其他部分将会自动进行匹配。同时,场景元素也将影响角色动画,例如高重量的武器将与轻型武器,地形元素。

除了画质方面,SE还展示了强大的增强AI系统。SE在“夜光引擎”发布之初表示该引擎为原生DX11引擎,支持可编程着色器。还没有游戏完全以该引擎制作,不过部分技术被用在现役游戏的开发,FFv13将采用该引擎的光照技术。
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当然,作为一款“新次世代”引擎,“夜光”引擎不仅光照强悍,物理模拟方面也很棒,其布料与流体模拟,即时反射和新的细分曲面技术都近乎达到Cg级别。

这项新的细分曲面技术可以打造超高细节的3D模型,同时不消耗巨量的内存。SE现场发布了该引擎即时打造的场景,其光影效果与现实的对比图。

不过,作为收购了欧美Eidos的SE来说,其分部IO仍将继续偏爱“冰川2”引擎,Crystal Dynamics仍将采用“水晶动力”引擎。本部SE将提供内部的技术支持。

仍将采用“水晶动力”引擎制作的SE分部Crystal Dynamics的新作《古墓丽影》
“夜光”引擎与UE和Unity同样为全套完整引擎,易用,可打造高质量品质,速度快,体积小,支持手动与自动方法。同时将登陆全部主流平台,包括高清主机,PC,甚至是掌机与手机。
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其实虚幻4引擎的技术演示或多或少也没有太多惊喜,原因很简单,为了新主机的周期,Epic早在去年就宣布了无限逼近其效果的“虚幻3.975”技术Demo“撒玛利亚”:

酷似犀利哥的主角,通过大量使用DX11特效,软阴影,软动态模糊等高阶图形渲染的动画,无不展现了Epic驾驭限定环境内的“大片素质”。此引擎由三路GTX580渲染,当然现在则不同,一颗GTX680搞定,这也是虚幻4技术Demo“元素”的运行环境。
虚幻4技术Demo“元素”的操控演示:
Epic的技术实力,每每都与“电影”如胶似漆,没错,虚幻引擎仍有油腻感,但这也是Epic的美术风格,同时其强悍的实力和易开发的套件,也让众多制作商都禁不住选择虚幻引擎。
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当然,按奈不住技术飞跃Epic也早早向索尼和微软下了“通牒”,御用设计师Cliif B就敦促索尼和微软尽快拿出可媲美《阿凡达》的,逼近CG级别的技术Demo,作为“新次世代”主机的宣传片。
不过,时至E3,我们依然未了解到新主机,但是“新”画质却来了,那就是《谍战危机》和《星球大战1313》,这两款作品媒体一直未知其登陆的平台,虽然育碧官方表示《谍战危机》登陆PC,Xbox360和PS3平台。不过就好像超高素质的《美国末日》一样,偶尔也会有跳帧。
《谍战危机》超High演示:
完全新题材的创作,育碧这款新作成为了本届E3的绝对亮点之一,当然其效果也超越了现役平台所能驾驭的能力,当然可通过新一代处理器与显卡达到效果的PC除外。
《星球大战1313》惊人演示:

已经无法辨认实际操作与CG的区别,你可以试试遮掉HUD,近乎CG级别
Epic在展会末尾期间表示,他们有实力在现役主机平台上打造出等同“新次世代”的作品,也就是专为“新次世代”准备的“虚幻4引擎”的效果。没错,Epic确认《星球大战1313》是用虚幻3引擎打造的。

没错,EA也在此次展会表示,本届E3正是“新次世代”主机与新一代硬件诞生的序章演示,他们早早准备了众多新题材上马新主机,包括SCEA也已经确认PS4作品已经制作。
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