《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》大幅度更新 对战人数变多 加入小鸡 _ 游民星空 GamerSky.com
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这次更新已经加入了玩家呼声最高之一的地图功能,那就是在官方地图中增加超过5v5的多人模式。我们现在已经支持在官方地图中最高15v15的多人模式。出生位置已经经过调整,以适应更多的数量的玩家。对于服务器管理者(OP),如果你允许更多的玩家加入,你可能需要调整机器人(BOT)数量以适应你的服务器。
5月21日更新内容:
游戏性
-升级了以下武器的性能表现-轻微提升了57式手枪(fiveseven)的伤害,与其他手枪的伤害保持一致。-降低了MG在后座力的最大跳动宽度,使其性价比更高-降低了内盖夫机枪的弹道散射,与M249更加接近-升级并且调整了爆炸开火模式-在所有地图上增加了玩家出生点以支持做多30名玩家-玩家出生点现在将会由服务器随机从一个固定的出生点列表中选择,以支持每张地图能支持的玩家数量-调整了机器人(BOT)的动作以修正“蚂蚁”动作-增加了对服务器管理者对雷达闪烁速率的设定-雷达闪烁速率参数-模拟雷达闪烁速率现在与游戏中的雷达闪烁间隔相同-升级了子弹窥觊的速度,可视效果,以及频率-在inferno上加入小鸡(这个亮了!!!)
用户界面
-服务器浏览根据延时而不是名称来排列-已经死亡的玩家不在玩家或队友视野内时,雷达不会在其死亡位置显示X-有爆炸开火模式的武器现在会在子弹栏里显示是否开启爆炸开火模式-输入设备会锁定在启动游戏时使用的工具-更新了凯夫拉防弹衣和凯夫拉防弹衣+头盔购买菜单图片-更新了Donination的图标
音效
-位置决定系统被转移到客户端,以适应不断变化的脚步声调节了大多数地图的环境音
错误修正
-修正了一个通过BUG拿到的手枪局成就-修复更改视频设置时有时会导致死机-加入了一个当玩家尝试在未开启投票系统的服务器上投票时的弹出消息-修复一个当玩家的导航区域会被报告成他们脚下的楼层而导致雷达显示错误-修复一些UI有关的崩溃问题-第三方地图和_SE地图名字不会在积分板里用#SFUI_MAP_显示的BUG
早先5月11日更新内容:
游戏性
-根据玩家的反馈,调整了武器后坐力模型-降低了投掷燃烧弹和莫洛托夫燃烧弹的投掷速度。燃烧弹在inferno上再也不能扔的足够远以阻止恐怖分子离开出生点。-移除了可以查看雷达数据的功能-瞄准精确度进行修改,现在当玩家放开蹲伏按键并且完全站立时才能拥有站立时的稳定性精确度-调整移动速度,当蹲伏状态时不再立即切换到蹲伏行走速度。这项改动提升了蹲伏跳跃(大跳)-在第一局开局之前增加了”热身赛“的选项。这为后面加入游戏的玩家一个能与其他玩家同时开始游戏的机会-后面加入军械库模式的玩家能得到与游戏中当前武器等级最低玩家相同的武器-修改了默认角色海豹部队和凤凰战士的模型;修复了一个导致这两个角色在玩家自制地图上会出现几何错误的BUG
用户界面
-升级创建比赛界面-使用"GO"按钮而不是点击地图图片开始游戏-现在所有的离线模式都允许玩家选择BOT难度-服务器浏览器的主要选项现在可以在steam平台的“社区服务器”上显示-升级了视频高级选项中的屏幕大小调整选项-调整了迷你计分板的位置
角色
-增加了GSG9和巴尔干恐怖组织(L337格鲁克)两个角色。你能在cs_office,de_nuke,de_train,ar_baggage和de_shorttrain上看见这些新模型
独立服务器
-sv_allow_lobby_connect_only的默认值为关闭-mapcycledisabled的默认值为关闭-修复了sv_password指令-在服务器浏览器中增加个人收藏服务器标签-从服务器浏览器中去清空了sv_search_key的标签-“状态”将会说明是官方服务器或者玩家私人服务器
地图
-Shoots-调整几何地形以减少玩家和机器人被卡住或者站在非正常位置的情形-Dust-修正一些可以穿透的支柱模型-Train and Shorttrain-修剪了一些不正常的色块-移除一系列物理支柱-将一系列物理支柱转变为静态支柱-修正一系列静态支柱的淡出距离错误的BUG-特定的静态支柱不再使用物理引擎-移除栏杆结构-调整tonemap参数设置-Aztec-调整一些雾效以修正物体进入视野的效果-对一个地形进行物理裁剪以防止炸弹会被卡住-Bank-“甜蜜信仰”之门设置为不可被破坏-移除所有物理支柱-将一系列物理支柱转变为静态支柱-修正一系列流体支柱-修正出生点,使它们朝向正确的方向-修正一系列静态支柱的淡出距离错误的BUG-Nuke-修正一个可破坏门支柱中的意外三角构造-修正B点附近核废料桶的奇怪外观-修正T出生点附近的地面材质分辨率-Sugarcane-修正仓库中的一些错误元素-优化一系列支柱的雾效-修正一个导致天空色块造成几何模型会在天空中反复的不正常出现的BUG-调整黑暗区域的各种光效-向楼梯井中加入光效元件使得玩家无法藏身于地图阴影中-在炸弹点加入大量光效元件以缓解行动不便
音效
-更新了M4A4音效
错误修正
-在军火库模式中升级了BOT难度和BOT的出生点-对休闲模式做出一个修正,用于解决一个竞赛死锁导致的计分板还未显示但玩家已经重生进入下一回合的错误-修正一个玩家id延迟和重新启用的错误-当连接一个专用服务器时,将不会再以一种奇怪的顺序显示或隐藏载入界面,或是临时让玩家回退到主菜单界面-在一个中途退出或是载入失败的情形发生后,载入界面的“继续游戏”按钮将不会再显示-修正开始主菜单音乐进入游戏后仍未停止的错误-现在按ESC键可以关闭“继续游戏”的载入界面-修正当玩家伤害友军然后被敌方击杀后,死亡提醒时的玩家名字颜色显示为错误队伍颜色的情形-修正切换地图后敌人图标在雷达上消失的错误