动视与Bungie合同曝光 2013年推出科幻新作 代号“命运” _ 游民星空 GamerSky.com
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动视暴雪公司(Activision Blizzard Inc.)与Bungie公司(其主要作品为《光晕》系列)于2010年曾高调合作,签署了《使命召唤》系列游戏的相关合同,今日由于一场有关《使命召唤》系列游戏专营权的独立诉讼案件,该合同内容被公之于众。
粉丝们要注意了,虽然动视并未透露与Bungie有关的发布计划,可根据一份法院报告,我们还是得到了有关“命运”游戏和“彗星”扩展包的一些相关资讯。

这份长达27页的合同要求Bungie**开发四款“科幻,动作射击游戏”,代号“命运”,**每隔一年发布一款,从2013年秋季开始。同时,Bungie同意从2014年秋季开始,每隔一年发布一个可下载的游戏扩展包,共四个,代号“彗星”。
“命运”将被美国评级为Teen/PEGI 16,并且它的第一款游戏将为Xbox 360或“Xbox 720”(如果可能的话)主机独占游戏。不过我们可以认为这款游戏的PC版本将在2013年更晚些时候放出。动视和Bungie公司也在考虑2014年放出第一款PS3版游戏。

第二款游戏面向Xbox 360、720、PS4和PC平台,不过合同中注明可能由于技术或收益率等原因取消其中的某个版本。
合同将“命运”游戏描述为“大型多人风格”,并进一步描绘为“伴有持久性元素的基于客户的任务结构”。其专营权将不仅限于四款游戏及四个扩展包,还将包括“游戏及周边的销售额,预购额,可下载内容,其他付费服务及其他小额交易。”
在去年发布的一部长达一个小时的视频档案中,Bungie的员工称他们的后《光环》时代作品代号为“老虎”,这或多或少展示了他们这个神秘称号背后的开发资本。
Respawn新作(未公布)曝光图
2010年两公司达成合作时,Bungie被认为是游戏产业中最热门的公司之一,而动视则由于在2010年3月份炒掉了前《使命召唤》开发人员Jason West和Vincent Zampella而陷入法律纠纷丢进颜面。这项合作当时为动视公司挽回了一些脸面。
为了赢得近期与West和Zampella两人的法律纠纷,动视放出了与Bungie公司的合同内容。从这份合同中我们可以大致看出了动视究竟付出了多大的代价。
合同中的其他内容包括:Bungie将有权使用20%至35%的营业收入作为其特许权使用费,该营业收入为动视扣除其开发、制造、市场推广等成本后所剩余的收入。
虽然该合同在2020年4月16日生效之后有可能被修改过,动视将在2010至2013年每年额外付给Bungie 250万美元,前提是Bellevue,Wash.工作室达到了某种质量预算标准。如果Bungie的第一个“命运”游戏在GameRankings.com(该网站通过总结游戏评论来为游戏打分)的评分中取得了90分或者更好的成绩,动视还将再付给他们250万美元。
合同还第一次透露了自1994年Bungie的马拉松游戏成为Apple Mac的Cult Hit以来,Bungie有可能正又一次迈向成功。文件指出Bungie在维持与动视的合同的同时,有权抽出不超过5%的员工来开发一款动作射击原型,被称为“马拉松”。
洛杉矶时报披露合同全文内容
这与《使命召唤》这件案子有什么联系呢?
West和Zampella两人认为与Bungie相比,他们只获得了有关《使命召唤》系列很少的一部分版税,按照动视与Bungie的合作方式,他们理应得到价值上亿美元的版权。他们要求动视付给他们每人1亿美元的赔偿金。
当然了,这两份复杂的合同大同小异,只不过一方面面对的是独立的开发公司Bungie,而另一方面的对象是两个动视的员工,Bungie拥有命运和彗星,员工拥有《使命召唤》的版权。
该案将于5月29日开庭受审,届时也将决定谁会为这场不快而掏腰包。动视公司的发言人并未及时对此作出评论,Bungie的主席也未就请求评论的Email发表看法。