热血快节奏FPS 《核心之力(Nexuiz)》游民星空详细评测及图赏 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游戏封面】

游戏名称:核心之力英文名称:Nexuiz游戏类型:第一人称射击游戏制作:Illfonic游戏发行:THQ游戏平台:PC上市时间:2012年05月03日
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【前言】
不知道现在整天高喊“CF、AVA”之类脑残FPS网游的玩家们,还有多少记得当年的《雷神之锤(Quake)》、《虚幻竞技场》之类的“快节奏死亡竞赛FPS”呢?
别说那些企鹅党了,就连很多CS高手、《使命召唤》联机达人、《战地》各路高玩,也不见得都敢说自己通晓那些老一辈FPS。
一部分原因,是由于玩家对于《使命召唤》的“脚本电影式剧情”的喜爱,另一部分原因则是由于联机对战对于战术、团队配合的愈发强调,国内FPS第一人Rocketboy孟阳,也不一定能打好CS,毕竟这是5个人的配合。

因此,这种“快节奏死亡竞赛FPS”逐渐没落了下去,慢慢没了市场。
而由THQ发行,Illfonic制作的这部FPS《核心之力(Nexuiz)》并没有被市场所吓倒,勇敢的做出了自己的尝试,今天游民星空便为大家带来这部作品的详细评测。
本文将从画面、音效、手感、创新性、耐玩性5点展开。

【画面】
由于采用CryEngine 3引擎,本作的画面应该说是相当不错的。草地与植被的细节处理很不错,远处的建筑物和背景也很细腻,丝毫不像国内许多网游利用虚幻3引擎粗制滥造的画面,而且也避免了虚幻3油光锃亮的老毛病。
然而,出色的画面同样带来了问题,那就是帧率的限制,笔者使用的i5+GTX460配置,开启全高特效,无抗锯齿的情况下,FPS只有20-30。为了流畅的屠杀敌人,只好降到中特效,FPS才顺利到60。我想这一方面是由于CE3引擎的强大,另一方面也可能是由于开发组的优化不够完美。
几大类场景,请注意,全部都是中效果:




【音效】
其实要说音效,这种以联机对战为根本的游戏都不是很出色,毕竟不需要什么剧情、配音,也不需要根据故事进行,来个“舒缓的过场”和“紧张的战斗”,一路都是战斗啊!
《核心之力(Nexuiz)》的音效并没有什么出彩的地方,开枪、爆炸、跳跃、角色被击中时的表现都平平凡凡,不那么惊艳,但也不差。

音乐方面,BGM还是很刺激的,和超快节奏的游戏体验配合的相得益彰。不过BGM的数量不太多,来来回回也就那么几段。写到此时,笔者SiLence就不免想起了当年的《虚幻竞技场》,现在我还经常循环播放其BGM专辑呢,个中差距,可见一斑。

【手感】
一款以联机对战为立足之本的FPS游戏,手感差了怎么能行???好在《核心之力(Nexuiz)》在这方面做的还是相当不错的。
怎么个不错法?如果你能想象CryEngine 3的手感配合上Quake引擎的身法,那你就懂得我在说什么了。

当然了,上面那句话并非在说,这部作品中也有《Quake》系列著名的那些Bug身法,只不过在灵活度和手感方面做的比较出色罢了。

各种武器的射击感觉良好,配合上许多弹跳辅助和推进器,玩家可以在竞技场内真正的体会到“飞一般的感觉”。飞的时候不太好瞄准倒是真的……

【创新性】
其实,《核心之力(Nexuiz)》是一个从2002年夏天便不断发展的3d死亡竞赛游戏、该项目的目标是建立一个高质量的第一人称射击游戏,游戏可以在一个包内跨越所有平台:PC、Mac 以及Linux的各种版本。这个游戏完全开源,游戏驱动程序、游戏代码、地图文件、编译工具都涵盖在下载包中,都基于GPL 。
因此,如果说开发组做了多少创新,可能就有点不太公平了,这款游戏的进化是一代代玩家逐渐摸索出来的。
挂着一身状态:

不过,要论游戏体验,本作的创新还是值得一谈的。超过100个“突变”让玩家能够随时改变战局,娱乐性和竞技性的结合。
不过,与《虚幻竞技场》比起来,没有载具、没有大规模杀伤性武器的缺点就是,玩起来不够销魂啊!

【耐玩性】
不幸的是,《核心之力(Nexuiz)》这款游戏脱离了Steam平台的联机支持,仅仅玩破解版打Bot的话,实在谈不上什么耐玩性。爽一爽就得了。
不过,如果你以10美刀的价格购入了正版,便可以在Steam进行刺激的4V4对战了。


在联机中,“突变”的套装需要玩家花费点数购买,点数最初有100个,但随后是通过在游戏中赢得,还是用现金购买,笔者SiLence我也不得而知了。

另外,目前仅有的9张地图和两种游戏模式明显无法满足大众的需要,因此,DLC加地图什么的事情是开发商一定要尽快做的,否则很容易让人玩腻。

【结语】
作为一款“快节奏死亡竞赛FPS”,而且是一款容量不大,开发商并不出名的作品,《核心之力(Nexuiz)》的表现还算可圈可点。请注意,本作虽然拥有比较成熟的画面,却只有1G多的大小,其定位便不是AAA级大作,你还想要求什么呢?
各项评分内容:
画面表现8.5分:画面细腻不输一线大作,虽说优化方面并不完美,但总体来看是本作最大的卖点。
音效表现6.0分:游戏音效较为单薄,配乐虽然热血,但很单调。
游 戏 性7.0分:手感良好,人物动作敏捷,射击体验出色。缺少载具等吸引人的元素,但意外性超强的“突变”系统还是增加了不少可玩性。
耐 玩 性6.0分:剧情相当于没有,完全依靠多人对战,但由于你我都懂的原因,多人对战目前我们都无法体验。地图和游戏模式不多,需要后续DLC的补充。
总 分7.0分:良品

海量图赏:






























































