绕梁三日摄人心魄 史上最佳100首游戏音乐(上) _ 游民星空 GamerSky.com
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音乐是游戏的重要组成部分。也许一段熟悉的旋律响起,你便再次置身于那些个陌生而又熟悉的世界。每个玩家心中都有最爱的调调,欢迎留言讨论。不过现在,先看看,听听我们选出的100大游戏原声(上)吧。
重要说明:排名不分先后
01.合金装备/ “Main Theme”
1998年 作曲人:岩濑立飞
游戏史上最具符号性,最有电影感,最伟大不朽的主题曲之一。岩濑立飞是Konami最传奇的音乐天才。
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- 第1页:01.合金装备
- 第2页:02.最终幻想7
- 第3页:03.上古卷轴5
- 第4页:04.超级街霸2
- 第5页:05.刺猬索尼克
- 第6页:06.超级马里奥兄弟
- 第7页:07.命令与征服:红色警戒
- 第8页:08.大金刚国度
- 第9页:09.人见人爱的块魂
- 第10页:10.世嘉拉力锦标赛
- 第11页:11.大盗伍佑卫门
- 第12页:12.杀出重围
- 第13页:13.零式赛车
- 第14页:14.超级马里奥64
- 第15页:15.毁灭战士Doom
- 第16页:16.质量效应
- 第17页:17.荒野大镖客
- 第18页:18.Ico
- 第19页:19.黄金眼 007
- 第20页:20.动感小子
- 第21页:21.断剑:圣堂武士之谜
- 第22页:22.杀手本能
- 第23页:23.超级银河战士
- 第24页:24.时空战士
- 第25页:25.怒之铁拳
- 第26页:26.猴岛的秘密
- 第27页:27.天空魔城:奇幻世界大冒险
- 第28页:28.冥界狂想曲
- 第29页:29.杀出重围:人类革命
- 第30页:30.镜之边缘
- 第31页:31.侠盗猎车手
- 第32页:32.超级马里奥银河
- 第33页:33.传送门
- 第34页:34.银河战士
- 第35页:35.梦精灵
- 第36页:36.杀手7
- 第37页:37.吉他男孩
- 第38页:38.光环:战斗进化
- 第39页:39.梦游美国
- 第40页:40.耀西的故事
- 第41页:41.极限竞速4
- 第42页:42.恐龙猎人2:邪恶之种
- 第43页:43.最终幻想8
- 第44页:44.杀手2:沉默刺客
- 第45页:45.毁灭公爵3D
- 第46页:46.塞尔达传奇
- 第47页:47.洛克人
- 第48页:48.山脊赛车4
- 第49页:49.大神
- 第50页:50.莎木
02.最终幻想7/ “Those Who Fight Further”
1997 植松伸夫
《最终幻想7》有很多令人难忘的音乐,不过Boss战音乐是我们的最爱。
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03.上古卷轴5:天际/“Sons of Skyrim”
2011 Jeremy Soule
奔雷一般的鼓点,充满维京海盗风味的唱诗团,都使得这首音乐成为最让人兴奋,浑身起鸡皮疙瘩的主题曲之一。
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- 第39页:39.梦游美国
- 第40页:40.耀西的故事
- 第41页:41.极限竞速4
- 第42页:42.恐龙猎人2:邪恶之种
- 第43页:43.最终幻想8
- 第44页:44.杀手2:沉默刺客
- 第45页:45.毁灭公爵3D
- 第46页:46.塞尔达传奇
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04.超级街霸2/“Guile’s Theme”
1993 阿部功
这首曲子在网上已经被用到烂俗,但别因此感到纠结。这绝对是90年代最顶级的游戏音乐。
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05.刺猬索尼克/“Green Hill Zone”
1991 中村 正人
中村正人是日本流行乐团Dreams Come True的成员,他运用自己非凡的音乐才华为世嘉的这款经典作品配上了隽永深长的美妙旋律。
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06.超级马里奥兄弟/ “Theme”
1985 近藤浩治
这恐怕是电子游戏领域最具辨识度的音乐了,维基百科甚至有关于这首主题曲的词条。讲述了它的前世今生。
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- 第3页:03.上古卷轴5
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07.命令与征服:红色警戒/ “Hell March”
1996 Frank Klepacki
急速行军的士兵发出的节奏鲜明,充满金属质感的嗒嗒声响。 西木的创始人Bret Sperry一听到这首音乐就说:“这就是我们的主题曲了!”
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08.大金刚国度/“Aquatic Ambience”
1994 David Wise
非常有张力的游戏音乐,和《大金刚国度》的美妙氛围完美融合在一起。Rapper Childish Gambino 在他的歌《Eat Your Vegetables》中运用了这段旋律。
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09.人见人爱的块魂We Love Katamari/“Katamari on the Swing”
2005 三宅优
三宅优集中了日本的十几位歌手和作曲家创作了这首节奏明快电子感十足的音轨,很容易使人high起来。
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10.世嘉拉力锦标赛/“Game Over Yeah!”
1994 光吉猛修
这恐怕是唯一一款让我们如此期待比赛失败的游戏了,要是以后游戏失败界面都是非常好听的歌曲了,大家成功的动力就很弱了吧。
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11.大盗伍佑卫门Mystical Ninja Starring Goemon/“I Am Impact”
1997 荒木茂
《大盗五右卫门》将许多优美的旋律压进了128M的卡带中,最好听的就是五右卫门的机器人伙伴Impact的主题曲了。
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12.杀出重围/“Main Title”
2000 Alexander Brandon
《杀出重围》拥有变换音乐,会随着玩家动作的改变而实时调整,不过要说最吸引人的还是 Alexander Brandon所创作的主题曲了。
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13.零式赛车/“Mute City”
1990 神吉由美子
《零式赛车》所呈现出的节奏感和速度感很大程度上要归功于它充满激情,节奏明快的音轨。Mute City是我们最喜欢的一首,听着音乐你似乎就能感受到速度了。
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14.超级马里奥64/“Jolly Roger Bay”
1996 近藤浩治初代《超级马里奥兄弟》背后的男人,他所创作出的与《马里奥64》水下世界相得益彰的迷人音轨简直好听得要死啊。
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15.毁灭战士Doom/ “At Doom’s Gate”
1993 Bobby Prince
这首贝司演奏的音轨被John Romero选定为Doom的开场音乐。听着这燃情的旋律,玩家恨不得都要对着空气弹吉他了。
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16.质量效应/ “Uncharted Worlds”
2007 Jack Wall, Sam Hulick
这是诺曼底战舰银河系地图的背景音乐,《质量效应》初代的音轨古典而内敛,毫无疑问是系列最好的。
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17.荒野大镖客/ “Far Away”
2010 José González
为游戏量身定做的曲子,在你第一次抵达墨西哥的时候音乐出人意料的响起,完美地渲染了新环境的神秘,也昭示了主角的悲剧故事。
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18.Ico/“Heal”
2001 宫本文昭
Ico的音乐少得可以,游戏的大多数时间里你能听见的只是风声。不过一旦你开始休整,便会听见这首非常治愈的曲子为你带来片刻宁静的时光。
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19.黄金眼 007/ “Facility”
1997 Graeme Norgate
因为这首曲子的存在,《黄金眼》的游戏任务极有原作的味道。
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20.动感小子PaRappa the Rapper /“Chop Chop Master Onion Rap”
1996 松浦雅也
一只能说话的洋葱通过RAP音乐教你中国功夫,你高兴不关心?Chop Chop是游戏的标志性人物,这首旋律也一定会在你脑海盘旋好几天。
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21.断剑:圣堂武士之谜Broken Sword: The Shadow of the Templars/ “Intro”
1996 Barrington Pheloung
这首曲子由资深电视电影作曲家Barrington Pheloung制作,评价极高。
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22.杀手本能Killer Instinct/ “Main Theme”
1996 Robin Beanland
你所听到的不是游戏里的音乐,而是后来随游戏附送的高音质版本。这首音乐大概是90年代录制次数最多的曲子之一了。
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23.超级银河战士 /“Item Acquisition”
1994 山本健誌
优美的音乐让人迷醉,感觉好像是暴风雨中的那一抹安宁。
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24.时空战士(Space Harrier) /“Main Theme”
1985 山口裕史
电子游戏音乐比这好的不常见,山口裕史的高能音乐和《时空战士》快速的游玩方式完美结合的一起,呈现出无比震撼的体验。
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25.怒之铁拳 /“Fighting in the Street”
1991 古代祐三
这款游戏的音乐单独出售引起了不少争议,但音乐本身的素质绝对是不容置疑的,尤其是我们听到的这首。
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26.猴岛的秘密/ “Intro”
1990 Michael Land
Land的音乐充满了海盗风情。这首曲子十分的摄人心魄,并且在游戏系列所有的作品都有出现,玩家每一次都有朋友相逢的亲切感。
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27.天空魔城:奇幻世界大冒险/ “Theme”
1986 上保徳彦
这要么是最吸引人的主题曲,要么是最让人恼火的。好听归好听,但整个游戏都是这么一首曲子,有时候可能会有一点烦。
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28.冥界狂想曲 / “Casino Calavera”
1998 Peter McConnell
《冥界狂想曲》的音轨是爵士,bebop和乐队音乐的混合。当Manny在游戏中的第二年成为赌场主的时候这首让人禁不住跟着打拍子的音乐就响起了。
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29.杀出重围:人类革命 /“Icarus”
2011 Michael McCann
古典与现代的完美结合,给游戏增色不少的惊人音乐。强力,震撼人心。
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30.镜之边缘 /“Still Alive”
2008 Lisa Miskovsky
《镜之边缘》似乎不会有续作了?但不管如何,我们总会记得飞檐走壁的自由感觉和那无比精彩的音乐表现。
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31.侠盗猎车手/“Joy Ride”
1997 Craig Conner
很经典的一首音乐,由Rockstar North的作曲家Craig Conner制作,在初代出现,后来也被用在《GTA3》中。
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32.超级马里奥银河/ “Gusty Garden Galaxy”
2007 横田真人
Nintendo Gamer的编辑写这款游戏的测评时便一直循环播放着这首音乐。这绝对绝对是有特别感觉的一首曲子。
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33.传送门/ “Still Alive”
2007 Jonathan Coulton
在游戏结尾的制作人字幕动画里,GLaDOS的声优Ellen McLain演唱了这首甜美而又悲伤的歌曲,让人回味悠长。
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34.银河战士/“Menu”
2002 山本 健誌
《银河战士》是该系列最成功的一款作品,这首音乐是游戏伟大气场十足的音轨的代表。
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35.梦精灵 /“Dreams Dreams”
1996 幡谷尚史
不熟悉?相信我,任何在游戏结尾听到这首音乐的人都会感动的,PSM3的游戏编辑年轻时差点因此哭了呢。
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36.杀手7/“Rave On”
2005 高田 雅史
当你去纽带门把灵魂之壳给守门人的时候这首音乐便会响起。他为什么会听这首音乐是一个谜,和游戏本身的迷之属性如出一辙。
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37.吉他男孩/“The Legendary Theme (Electric)”
2001 iNiS
吉他男孩给他的女朋友弹奏民谣的电子版以使她脱离魔鬼的控制。很好的创意嘛。
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38.光环:战斗进化 /“Halo Theme”
2001 Martin O’Donnell, Michael Salvatori
这首曲子的调子充满了神秘感,也许是古老种族先驱者的某种絮语什么的,但不管如何,这实在非常好听。
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39.梦游美国/“Let’s Go”
1994 光吉猛修
90年代的时候,《梦游美国》在街机上很流行,结果就是你总是可以听到机器里传出"Daaaaytona!“的声音。挺好玩的。
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40.耀西的故事Yoshi’s Story/“Yoshi’s Happy Song”
1997 戸高 一生
这是世界上最欢快的歌曲么?很有可能哦。这首乐曲是如此的柔和,我们可能会听笑,可能会听哭,或者二者兼有。
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41.极限竞速4 / “Theme Song”
2011 Lance Hayes
这首曲子很有质量效应和杀出重围的风格,作为Xbox360平台的最佳竞速游戏的主题曲,它也显得很酷很搭调。
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42.恐龙猎人2:邪恶之种/ “The Port of Adia”
1998 Darren Mitchell
经典的管弦乐,将N64机器的声音表现推向了极致。
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43.最终幻想8 /“The Man With the Machine Gun”
1999 植松伸夫
这是专属于Laguna的一首主题音乐。《最终幻想8》中有很多植松伸夫的好作品,这首是代表。
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44.杀手2:沉默刺客 /“47 Makes a Decision”
2002 Jesper Kyd
这首曲子很好的渲染了《杀手2》电影般的氛围。旋律中的数字确实捕捉到了特工47行动的画面感和紧张感。
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45.毁灭公爵3D /“Grabbag”
1996 Lee Jackson
这首曲子充满了重金属的质感,非常的粗犷。绝对是毁灭公爵这样的人物才配得上的主题曲。
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46.塞尔达传奇/“Overworld”
1986 / 近藤浩治
近藤浩治制作的这首音乐已然成为了塞尔达的主题曲。如果用一个词概括这首曲子,那就是“冒险”。
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47.洛克人/“Level Start!”
1987 松前真奈美
只要你在《洛克人》里选关,这首人气音乐便会响起。话说当年的小霸王上有很多人气乐曲,现在怎么都不用了呢?
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48.山脊赛车4 /“Urban Fragments”
1998 南梦宫音乐团队
要在《山脊赛车4》无数优秀的音轨里选最好的并不容易,最终我们选择了这首由美国歌手Kimara Lovelace演唱的"Urban Fragments”。
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49.大神/ “The Sun Rises”
2006 上田雅美, 山口裕史
Capcom的这款十分新奇的冒险游戏运用了混合日本传统音乐元素的音轨,和游戏本身的浮世绘风格十分协调。这首音轨实在是无比的悦耳。
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50.莎木 /“Shenmue (Main Theme)”
1999 光吉猛修
《莎木》讲述的是一个非常悲剧的故事,我们的英雄Ryo Hazuki一直很艰难。这首轻音乐反应了游戏的基调,音乐本身还融合了中国风的元素。
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- 第38页:38.光环:战斗进化
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