明基黑湛屏X55-5500开箱图赏 体验3D效果 _ 游民星空 GamerSky.com
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炎炎夏日,正当编辑们外出用餐,满头大汗地准备回到公司,意外发现一面「高墙」挡在公司门口,旁边还站了个神力快递大叔!他靠着这面墙对我们说道:「好好珍惜X55-5500,它会让你家庭和乐、夫妻圆满、儿孙满堂,那么再会了!」语毕,神力快递大叔便挥挥衣袖,不带走一片云彩地淡出…仔细看看这面墙,原来是个超大纸箱,上面写「BenQ 3D联网黑湛屏X55-5500」来着,这根本是夏日的圣诞老公公啊!
包装内电视于拍照时已取出,危险动作请勿模仿XD
既然是从天上(?)掉下来的礼物,一定要好好检视一下才行,不过大家你看我、我看你,好像都没人敢动手…总编说了:「我没用过3D电视耶!」接着众编辑们也都异口同声地附和,毕竟3D电视对于一般家庭而言,似乎是个非常新颖的玩意儿,除了在大卖场或3C量贩店有看到之外,最常接触的3D影像反而是3D电影院了,究~竟「BenQ 3D联网黑湛屏X55-5500」是个什么样的电视呢?让我们从最基本的开箱开始…
硕大的55吋果然非同小可,拿Xbox 360主机出来一比就知道大小比例了。
开箱时我们才发现,原来现在的包装这么先进啊…竟然不需动用什么刀片利器,就可以轻松地利用特制卡榫来解除外包装的限制,「拘束器!解除!」
千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面…(别拖台钱啦!)
「哇喔喔!」解除内包装的保护垫之后,着实发现国产的BenQ对于外观的设计非常下功夫,完全不输日本韩国的设计功力,看那精美的发丝纹边框,沉稳的特制玻璃底座,让电视成为家中的现代艺术品。

精美的底座连接设计、高质感的发丝文边框,再再突显国产BenQ也有国际级的高品质水准。


影像输入端子多达4组Ver. 1.4的HDMI、2组AV、1组色差、1组D-Sub以及电脑3.5mm的音源输入;而输出端子更有1组整合的HDMI、1个SPDID光纤、1组RCA类比音讯输出和1个3.5mm耳机输出孔。
背面的输入端子十分齐全,也非常多组,根本不用担心家中的AV设备会派不上用场,反而会担心有没有那么多装置能给它「塞满满」。接着来看看这精美的遥控器,握起来非常的轻盈,手感也不错,前端与后端的配重刚好恰到好处,对于喜欢摊在沙发上看电视的朋友来说,大大减轻手腕的负担,让人可以不用吹灰之力便可以操控世界在自己的手中。

为什么要强调遥控器呢?我想很多朋友还不知道,其实现在的电视已经不只是「电视」了!现在支援「云端多媒体」的「影音多媒体电视」也已经成为市场的主流! 「BenQ 3D联网黑湛屏X55-5500」便内建了「muzee」的影音内容,让使用者可以在「muzee」平台上观赏其提供的「网路电视」、「广播电台」以及「影片」等三大影音享受。而且「muzee」还有简便的分类功能,非常方便寻找想要看、想要听的内容。而且还有一些小游戏的下载,不过「BenQ 3D联网黑湛屏X55-5500」并没有内建硬碟(有的话就不叫电视,叫All in One电脑啦!XD)但是玩家们还是可以利用两个USB介面插座来储存游戏,或是当作外接的播放设备。那要怎么连上线?都什么时代了,除了最基本的网路连线,当然也支援无线传输啦! (连线方式请详见官方网站说明)

不过硬派玩家这样就满足了吗?当然还没有啦~别忘了我们的心愿未了啊!首先,我们当然要来试试看影音播放是怎么样的效果啦!首先我们用小编收藏的**Black Hawk Down《黑鹰坠落》这部现代战争类型的不朽名作,虽然本片并没有支援3D播放,不过正适合作为测试的影片,因为像是真正的3D电影Avatar 《阿凡达》,**在目前市售的3D电视都可以取得非常好的播放效果了,我们就直接略过,来看看「BenQ 3D联网黑湛屏X55-5500」的「2D转3D」效果如何吧!
在启动3D功能之前,我们对于「BenQ 3D联网黑湛屏X55-5500」的画面已经给予非常高的评价,由于小编家里有一台日制的SONY 55吋高画质电视,所以可以肯定的跟各位分享一个心得:「如果没有品牌情结,国产的BenQ X55-5500在画面上的表现,在直观下绝对不输舶来品!」而且在价钱上硬是便宜了将近一半的水准,到底有什么理由不选择国产的BenQ呢?怎么办好想再买一台当双电视啊! (这位编辑请摸摸你的荷包)
(冷静过后)知道了BenQ X55-5500在画面上是无可挑剔之后,我们戴上BenQ专用的3D眼镜后,打开「2D转3D」的模式,体验3D电视能够让我们造成多大的震撼。 (以下照片皆以三张为一组,一张为原始画面、一张为未透过眼镜来开启3D、一张为透过眼镜来看开启3D的效果。)
(原始影像-方格状为小编相机拍摄问题~)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在12)
(透过3D眼镜的效果)
「努呜喔喔喔喔!!」老实说,「2D转3D」的模式已经达到现在大多数电影院的3D电影等级,因为现在许多标榜「3D电影」也只是将画面利用「景深」的控制来让观众有「3D」的错觉,实际上要呈现真正的3D电影《阿凡达》等级的3D画面,还有相当成长的空间,在现阶段来说,像是战斗直升机飞越城市,或是许多交火的画面,在「2D转3D」的效果上是非常不错的,不过可能有朋友不解,为什么特别标注上面的画面是「景深12」呢?因为BenQ X55-5500可调32段景深,是目前3D电视业界最多的段数调整,可以更精确地达到模拟立体3D的效果。景深调整的32段(±16)的说明可以用下面简单的图表来说明。

知道厉害了之后,接下来我们测试的是被影音界常用来做黑阶测试的「蝙蝠侠黑暗骑士- IMAX版」,让我们来瞧瞧BenQ X55-5500的黑阶极限吧!
(原始画面)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在8)
(透过3D眼镜的效果)
(原始画面)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在10)
(透过3D眼镜的效果)
在黑阶画面的表现以及「2D转3D」的效果可以说是非常的优秀,在黑暗处细节的表现,在出厂预设的设定下已经非常锐利,调到电影模式更是吓死人,不过如果是演唱会的画面呢?
身为一个专业的阿宅,这个时候要赶快端出心目中的女神──「水树奈奈」演唱会的BD来好好测试一下,我们这次测试的是「水树奈々LIVE FIGHTER 2008 RED SIDE」,大萤幕呈现的效果差点让小编跑回家拿UO萤光棒来烧,好在旁边的同事阻止了我,不然现在还生不出这篇分享文章。
(原始画面)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在-5)
(透过3D眼镜的效果)
我想大家可以从上面的一些照片比较出,即使因为「2D转3D」的技术而必须牺牲一些解析度,但是画质上面其实是属于可以接受的范围,虽然在2D平面上的照片中应该是看不出来,还请各位读者脑补一下就是了。
话说回来,身为一个专业的阿宅,既然都测试了女神水树奈奈的演唱会了,那怎么不来测测The Idolm@ster Anim@tion《偶像大师动画版》呢?赶快端出《偶像大师动画版》Vol.5,利用第13话的演唱会画面来好好体验一下。
(原始画面)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在-6)
(请注意图片下半部歌曲标题以及前排观众透过3D眼镜的效果)
在《偶像大师动画版》第13话的最高潮,就属于765事务所群星(竜宫小町未登场)一齐登台表演的「自分REST@RT」,在一开始的观众与舞台景深分层效果非常不错,而且歌曲标题的圆点因为分色鲜明,所以在景深的运算处理也得宜,很有3D的效果。而特写美希、真、飨三人镜头的移位也运算的很真实,的确有「美希在前、真与响在后走位」的感觉。
(原始画面)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在-6)
(请注意图片下半部美希与响肢体透过3D眼镜的浮现效果)
咳咳,身为一个专业的阿宅…虽然是老梗,但是还是要说,这时候要赶快端出Gundam Unicorn《独角兽钢弹》第一集,观赏一下可说是近年来最精彩的MS战斗画面之一,开场不久的刹帝利与特务型杰刚的经典战斗。
(原始画面)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在5)
(透过3D眼镜的效果)
感应炮的景深非常完美,在这场战斗中因为背景是宇宙,大多为纯黑的黑阶影像,但是MS主体以及感应炮的立体影像还是非常不错,让人不知不觉就这样看到最后…就在结尾制作人员名单跑完之后,这时总编走了进来:「Xbox 360游戏画面如何?」这时才发现,太沉浸在享受BenQ X55-5500的华丽画面中了,差点忘记我们本来的目的了XDDDD(如果看到这边也忘记小编们目的的玩家朋友们,请点此回到页首。)
终于轮到我们Xbox 360登场了…我们这次准备了编辑们评选「一定要测」的两款游戏:Gears of War 3《战争机器3》以及Halo: CE《光环:最后一战》,因为它们都支援游戏中的原生3D显像,所以非常适合做为这次测试的对象。首先我们放入《战争机器3》,打开视讯选项,开启3D显示后会发现画面切割成左右两边,此时就可以开启BenQ X55-5500的3D控制选项,选择「左右并排」并带上3D眼镜,便可以开始享受3D的震撼飨宴。
(开启3D模式的《战争机器3》,画面会直接分割成左右两排,这时请开启电视中3D模式的垂直并排模式即可。)
(这是在未开启3D效果的一般画面,感觉挺像是左右画面分割的双打模式XD)
当然,我们也可以选择看看「2D转3D」的效果如何,其实效果出乎意料的不错,是因为画面影像的可侦测颜色比较多的关系吗?
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在8,透过3D眼镜观看)
而《光环:最后一战》在进入游戏后,也可以从视讯的地方选择开启3D效果,但是与《战争机器3》不同的是两者的3D显像技术不同。不过这里不是专业的3D影像实验室,所以我们简单跟各位玩家分享一下两者的差异:《战争机器3》利用的是左右两个几乎相同但是其实物件的位置稍有变化,利用3D眼镜来「合成」3D影像。而《光环:最后一战》则是分别在「背景」与「物件主体」给予不同的3D成像数值,再透过3D眼镜「完成」3D的影像。
《光环:最后一战》的3D技术是分别独立运算景深的方式来呈现3D画面,所以画面会更为真实。
(开启3D的画面)
(透过3D眼镜观看,这张照片主要是要突显背景景深的差别。)
除了在第一人称视角的主体(手)与背景物件的景深运算非常确实外,也因为是原生的720P解析度,所以画质非常的舒服而自然。而在动画的时候也能做到这点,只能感叹科技真的日新月异啊!
(开启3D的画面)
(透过3D眼镜观看的效果)
严格说起来《光环:最后一战》的显像方式是最精确、也是现在最成功的3D显像技术,3D电影《阿凡达》也是利用类似的技术来让电影的3D效果甄于完美。不过事实上,两者在BenQ X55-5500上面都有非常优良的表现,加上被动式3D技术,让3D眼镜不用像主动式的3D眼镜需要装上电池,让脸上有多余的负担。而且重要的是,主动式3D采用的是高速切换影像,在如此高频率的切换下,很容易让使用者眼睛感到不适,甚至头晕恶心。被动式的3D画面是同时显示,透过特殊3D眼镜即可显示出优异的3D效果,除了不只让眼睛的负担大幅降低,也让3D的可视范围大幅增加,只要尽量不要高过电视来观看,品质都是非常不错的。唯一比较大的缺点是,由于开启3D效果时,垂直解析度会稍微下降,所以会造成游戏画面的锯齿比较明显,不过对于画质上并没有致命性的影响,玩家们也不用太担心这点。
说时迟那时快,我们的总编又跑了过来:「讲那么多干嘛,赶快来战了啦!」这时我们突然恢复理智,好险有总编的提醒,不然这篇原本可能就此结束,完全忘记我们前面提到真正的重点「专属双打画面」的神秘功能!我想只要是会邀请不管是家人朋友一起单机双打的玩家朋友们,都会遇到一个问题,那就是原本单机单人时大大美美的画面硬是要被切割成两半,着实让人不爽,虽然还可以让人接受,但是有没有除了多买一组电视还有游戏主机的办法呢?
有的! 「BenQ 3D联网黑湛屏X55-5500」独家支援神奇的「专属全画面游戏双打功能」。玩家朋友没看到可能不知道神奇点在哪,其实在上下切割的双打画面时,只要选取BenQ X55-5500内建的3D功能中的「上下排列」,并且戴上专用的「RR」或「 LL」偏光式眼镜,就可以享受到超大画面的视觉享受!原本分割的画面不再拥挤,取而代之的是独享的全画面飨宴,这份冲击真的是感动异常、惊呼连连啊!喜欢邀请朋友一起玩Game的玩家朋友,有机会一定要体验看看这个神奇的功能,才能见证时代科技的进步啊!
(标准双打上下分割的画面)
(开启上下分割的设定画面)
(开启后未戴LL或RR的3D偏光眼镜的效果)
(开启后戴上LL的3D偏光眼镜的效果)
(开启后戴上RR的3D偏光眼镜的效果)
由上面这组照片大家可以发现,原始的分割画面在开启「上下排列」的功能后,会变成好像电视坏掉的影像,但是别着急,请带上BenQ独家的3D偏光眼镜「LL」便可以看到上面1P的完整大画面,「RR」则可以看到下面2P的完整画面,大画面的视觉享受真的是突破天际,真的是名符其实的「双打游戏的独享画面」。
会有玩家朋友好奇的是,如果不是刚好上下对半切割的分割画面呢?我们也有想到这个问题,那么我们来用Call of Duty: Modern Warfare 3《使命召唤:现代战争3》的合作模式来瞧瞧。
(标准双打上下分割的画面)
(开启后未戴LL或RR的3D偏光眼镜的效果)
(开启后戴上LL的3D偏光眼镜的效果)
由于《使命召唤:现代战争3》的合作模式上下画面不是完全对称,虽然还是有对半的水平中线分割,不过还是值得一试,而测试结果其实效果也是让人非常满意啊!那来偷看一下单人的「2D转3D」画面,因为本作并没有原生3D,但是在2D转3D效果的转换上,效果还算是OK,不过还是没有原生3D的《光环:最后一战》那么完美。
(原始画面)
(开启「2D转3D」的功能,景深设定在8)
(透过3D眼镜的效果)
不过要请大家注意的是,由于「双打游戏的独享画面」这样的功能是建立于利用特殊的「偏光眼镜」来达到独享画面的效果,并不是真的把游戏内容像是用双萤幕分享画面的方式来呈现,加上游戏中在分割画面时,对于画面的设计会随着每款游戏不同而有设计上的差异,最明显的地方就是在人物比例的部分,比如说《战争机器3》的单机画面,平时行走时我们可以看到人物的全身,但是一旦分割画面时,为了画面的平均,并且为了要维持人物比例,而采取「只」显示人物的上半身,在奔跑时脚部在画面的呈现上也与单机全画面时略有不同,所以在使用「双打独享」的功能时,为了达成「单人全萤幕」的效果时,会把原本被切割成一半的画面上下拉长,此时出现的比例差异也许会让玩家不解,但是事实上这个就是「双打独享」正确的技术应用及呈现,玩家朋友们也不用太感到惊慌失措XD